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#如何开始一个新的Cocos2d-x游戏

本文档将会向你展示如何使用 Cocos Console 创建并运行一个新项目。

运行时要求

  • Android 2.3+
  • iOS 5.0+
  • OS X 10.7+
  • Windows 7+
  • Ubuntu 12.04+
  • Cocos2d-x 3.0以上版本

##软件要求

  • Xcode 4.6 (针对 iOS 或 Mac)
  • gcc 4.7 针对 Linux 或 Android. 对于 Android ndk-r9 或者最新版本是必须的.
  • Visual Studio 2012 (针对 Windows)
  • Python 2.7.5

##创建一个新项目

$ cd cocos2d-x
$ ./setup.py
$ source ~/.bash_profile # may be ~/.bash_login or ~/.profile, depends on your environemnt
$ cocos new MyGame -p com.MyCompany.MyGame -l cpp -d ~/MyCompany
  • MyGame: 你的项目的名字
  • -p com.MyCompany.MyGame: android 的包名
  • -l cpp: 项目所使用的编程语言, 有效值是 cpp 和 lua
  • -d ~/MyCompany: 存放你项目的文件夹

img

生成的项目的文件结构如下:

img

(注意:当项目的类型是lua,文件目录可能不同)

##编译并运行新项目

$ cocos run -s ~/MyCompany/MyGame -p ios
  • -s: 新项目所在的文件夹. 可能是一个绝对路径或者相对路径.
  • -p: 指定在那个平台运行. 可选的参数有 ios,android,win32,mac 和 linux.

(注意:如果你是Linux用户,你需要在 cocos命令前加上reattach-to-user-namespace.获取更多信息,请参考这篇链接)

你可以运行 cocos run --help 查看更多详细信息。

img

##win32用户

使用cmd作为你的shell: cd cocos2d-x-3.1.1\tools\cocos2d-console\bin 或者进入你项目所在的文件系统。然后执行类似的命令:cocos.py new YourGameTitle -p com.yourcompany.gametitle -l cpp -d C:\YourGameTitle

##Linux用户

操作和上面示例的基本相同。