#如何开始一个新的Cocos2d-x游戏
本文档将会向你展示如何使用 Cocos Console 创建并运行一个新项目。
- Android 2.3+
- iOS 5.0+
- OS X 10.7+
- Windows 7+
- Ubuntu 12.04+
- Cocos2d-x 3.0以上版本
##软件要求
- Xcode 4.6 (针对 iOS 或 Mac)
- gcc 4.7 针对 Linux 或 Android. 对于 Android ndk-r9 或者最新版本是必须的.
- Visual Studio 2012 (针对 Windows)
- Python 2.7.5
##创建一个新项目
$ cd cocos2d-x
$ ./setup.py
$ source ~/.bash_profile # may be ~/.bash_login or ~/.profile, depends on your environemnt
$ cocos new MyGame -p com.MyCompany.MyGame -l cpp -d ~/MyCompany
- MyGame: 你的项目的名字
- -p com.MyCompany.MyGame: android 的包名
- -l cpp: 项目所使用的编程语言, 有效值是 cpp 和 lua
- -d ~/MyCompany: 存放你项目的文件夹
生成的项目的文件结构如下:
(注意:当项目的类型是lua,文件目录可能不同)
##编译并运行新项目
$ cocos run -s ~/MyCompany/MyGame -p ios
- -s: 新项目所在的文件夹. 可能是一个绝对路径或者相对路径.
- -p: 指定在那个平台运行. 可选的参数有 ios,android,win32,mac 和 linux.
(注意:如果你是Linux用户,你需要在 cocos
命令前加上reattach-to-user-namespace
.获取更多信息,请参考这篇链接)
你可以运行 cocos run --help
查看更多详细信息。
##win32用户
使用cmd
作为你的shell: cd cocos2d-x-3.1.1\tools\cocos2d-console\bin
或者进入你项目所在的文件系统。然后执行类似的命令:cocos.py new YourGameTitle -p com.yourcompany.gametitle -l cpp -d C:\YourGameTitle
##Linux用户
操作和上面示例的基本相同。