你可以通过这篇文章了解 Cocos Code IDE 的功能。
Cocos Code IDE 只支持 Cocos2d-x 3.x/Cocos2d-js 3.x 引擎。
对于 Windows 用户,需要首先确认一下你正在使用的 java 版本,可以通过在 cmd 窗口中输入命令 java -version
来确定,输出类似:
java version "1.6.0_65"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_65-b14-462-11M4609)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.65-b04-462, mixed mode)
这样你就可以确定你要下载的是 64 位还是 32 位的 IDE版本, 如果没有安装 java, 需要首先安装JDK。
Mac 系统只提供了 64 位版本,不存在版本选择问题。
Cocos2d-x 引擎和 Cocos Code IDE 版本兼容表:
IDE版本\Cocos2d-x 版本 | 3.2 Final | 3.3 rc0 | 3.3 rc1 | 3.3 final | 3.4.x |
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | √ | √ | √ | √ | √ |
1.1.0 | √ | √ | √ | √ | x |
1.0.2 | √ | √ | √ | x | x |
1.0.1 | √ | √ | x | x | x |
1.0.0-Final | √ | √ | x | x | x |
1.0.0-RC2 | √ | x | x | x | x |
Cocos2d-js 引擎和 Cocos Code IDE 版本兼容表:
IDE版本\Cocos2d-js 版本 | 3.0 Final | 3.1 Final | 3.2 rc0 | 3.3.x |
---|---|---|---|---|
1.2.0 | √ | √ | √ | √ |
1.1.0 | √ | √ | √ | x |
1.0.2 | √ | √ | x | x |
1.0.1 | √ | √ | x | x |
1.0.0-Final | √ | √ | x | x |
1.0.0-RC2 | √ | x | x | x |
请参考上表选择 Cocos Code IDE 和 Cocos2d-x/Cocos2d-js,并统一到 Cocos 下载页 下载。
- [Windows 用户] 安装 Python 2.7.x,需要 2.7.5 或以上版本,不支持 3.x 版本。
- Cocos Code IDE 安装路径不可以包含中文等非 ascii 值
-
如果要在 iOS Simulator 上调试,需要安装 XCode 5.1 或以上版本
-
如果要在 android 设备上调试,需要安装 Android SDK
-
如果你想要定制自己的 runtime,你需要:
目标平台 工具 Mac OS X/iOS XCode 5.1或以上版本 Windows VS2012 或以上版本 Android Android SDK, NDK(r9d版本), ANT
- 从 1.0.0-RC2 版本开始,IDE 已经支持在线更新功能,当有新版本发布的使用,可以通过 Help->Check for Updates 来进行更新
- 如果无法检测到更新,你也可以通过 Help->Install New Software... 并使用 "http://ide-update.cocos2d-x.org/update/stable/" 安装更新。
- 当然,你也可以将更新包下载到本地后再通过 Help->Install New Software... 安装更新。
PS:更新后重启 IDE,如果发现 IDE 工作不正常可以再重启一次,之后就一切正常了。
如果你的项目正在使用 cocos2d-x/cocos2d-js 3.x 引擎进行开发,现在可以很容易的切换到 Cocos Code IDE,你需要做的只是:
- 通过 IDE 创建一个对应的 Cocos Lua/JavaScript 示例工程
- 用项目资源(脚本、图片等)替换掉示例工程中的资源