《编写游戏逻辑》后,可以在模拟器上调试一下,验证逻辑和预想的是否相符。
- 在代码的左边栏双击,就可以在此代码处添加断点。然后点击工具栏上的调试按钮就会开始调试。
- 程序执行到断点的时候,会弹出是否切换到调试视图的对话框。点击"是",进入调试视图。如果选择"否"则会停留在编辑视图进行调试。等熟悉编辑视图和调试视图的区别后,可以选择保存自己的选择,这样以后就不会再询问了。
- 进入调试视图,左上角为函数调用栈,右上角为变量察看窗口,中间为代码窗口,下面为日志窗口。可以通过F5, F6, F7等功能键进行单步调试。把鼠标移动到工具栏的相应按钮上就可以知道具体的功能。
- 在代码窗口还可以通过鼠标指向变量来察看它的值。
- 在调试的时候如果对代码进行简单的修改,在文件保存后,Code IDE会立即重新加载修改后的代码,这样就可以立即看到修改后的效果,提高调试效率。如果需要重新启动模拟器来调试,只需要再次点击工具栏上的调试按钮就可以了。
模拟器的运行环境和设备的运行环境还是有区别的,为了确保游戏在设备上运行正常,需要《在安卓设备上运行游戏》或《在iOS设备上运行游戏》察看实际效果。