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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <termios.h>
#include <sys/select.h>
#define COLS 40
#define ROWS 20
#define COL_BARRA_ESQUERDA 2
#define COL_BARRA_DIREITA 37
#define TAMANHO_BARRA 5
#define BASE_BARRA(i) (i + 4)
void printa_tabuleiro() {
printf("┌");
for (int i = 0; i < COLS; i++) {
printf("─");
}
printf("┐\n");
for (int j = 0; j < ROWS; j++) {
printf("|");
for (int i = 0; i < COLS; i++) {
if (i == (COLS / 2)) {
printf("|");
} else {
printf(" ");
}
}
printf("|\n");
}
printf("└");
for (int i = 0; i < COLS; i++) {
printf("─");
}
printf("┘\n");
}
struct termios transicao_canonico() {
struct termios oldt, newt;
tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt);
newt = oldt;
newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt);
return oldt;
}
void atualiza_barras(int *dir_esquerda, int *dir_direita, int *ybarra_esquerda, int *ybarra_direita) {
if (*ybarra_esquerda <= 13 && *ybarra_esquerda >= 1) {
*ybarra_esquerda = (*ybarra_esquerda + *dir_esquerda + ROWS) % ROWS;
} else if (*ybarra_esquerda >= 13 && *dir_esquerda != 1) {
*ybarra_esquerda = (*ybarra_esquerda + *dir_esquerda + ROWS) % ROWS;
} else if (*ybarra_esquerda <= 1 && *dir_esquerda != -1) {
*ybarra_esquerda = (*ybarra_esquerda + *dir_esquerda + ROWS) % ROWS;
} else if (*ybarra_esquerda >= 13 && *dir_esquerda == 1) {
*dir_esquerda = 0;
} else if (*ybarra_esquerda <=1 && *dir_esquerda == -1) {
*dir_esquerda = 0;
}
if (*ybarra_direita <= 13 && *ybarra_direita >= 1) {
*ybarra_direita = (*ybarra_direita + *dir_direita + ROWS) % ROWS;
} else if (*ybarra_direita >= 13 && *dir_direita != 1) {
*ybarra_direita = (*ybarra_direita + *dir_direita + ROWS) % ROWS;
} else if (*ybarra_direita <= 1 && *dir_direita != -1) {
*ybarra_direita = (*ybarra_direita + *dir_direita + ROWS) % ROWS;
} else if (*ybarra_direita >= 13 && *dir_direita == 1) {
*dir_direita = 0;
} else if (*ybarra_direita <= 1 && *dir_direita == -1) {
*dir_direita = 0;
}
}
void game_over(int lado_vencedor) {
if (lado_vencedor == 0) {
printf("\e[%iB\e[%iC Esquerda Venceu! ", ROWS / 2, COLS / 2 - 5);
} else {
printf("\e[%iB\e[%iC Direita Venceu! ", ROWS / 2, COLS / 2 - 5);
}
printf("\e[%iF", ROWS / 2);
fflush(stdout);
getchar();
}
int checa_fim_jogo(int pontos_esquerda, int pontos_direita) {
if (pontos_esquerda == 5) {
game_over(0);
return 1;
} else if (pontos_direita == 5) {
game_over(1);
return 1;
}
return 0;
}
void desenha_barras(int ybarra_esquerda, int ybarra_direita) {
for (int i = 1; i <= TAMANHO_BARRA + 1; i++) {
printf("\e[%iB\e[%iC▓", ybarra_esquerda + i, COL_BARRA_ESQUERDA + 1);
printf("\e[%iF", ybarra_esquerda + i);
}
for (int i = 1; i <= TAMANHO_BARRA + 1; i++) {
printf("\e[%iB\e[%iC▓", ybarra_direita + i, COL_BARRA_DIREITA + 1);
printf("\e[%iF", ybarra_direita + i);
}
fflush(stdout);
}
void le_comandos(int *dir_esquerda, int *dir_direita, int *quit, int ybarra_esquerda, int ybarra_direita) {
struct timeval tv;
fd_set fds;
tv.tv_sec = 0;
tv.tv_usec = 0;
FD_ZERO(&fds);
FD_SET(STDIN_FILENO, &fds);
select(STDIN_FILENO + 1, &fds, NULL, NULL, &tv);
if (FD_ISSET(STDIN_FILENO, &fds)) {
int tecla = getchar();
if (tecla == 'q') {
*quit = 1;
} else if (tecla == 'w') {
*dir_esquerda = -1;
} else if (tecla == 's') {
*dir_esquerda = 1;
} else if (tecla == 'o') {
*dir_direita = -1;
} else if (tecla == 'l') {
*dir_direita = 1;
}
}
}
void calcula_direcao_bolinha_esquerda(int *xdir_bola, int *ydir_bola, int dir_esquerda) {
*xdir_bola = 1;
//bolinha reta
if (*ydir_bola == 0) {
if (dir_esquerda == -1) { //barra esta subindo
*ydir_bola = -1;
} else if (dir_esquerda == 1) { //barra esta descendo
*ydir_bola = 1;
} else if (dir_esquerda == 0) { //barra esta parada
*ydir_bola = 0;
}
//bolinha subindo
} else if (*ydir_bola == -1) {
if (dir_esquerda == -1) { //barra esta subindo
*ydir_bola = -1;
} else if (dir_esquerda == 1) { //barra esta descendo
*ydir_bola = 0;
} else if (dir_esquerda == 0) { //barra esta parada
*ydir_bola = -1;
}
//bolinha descendo
} else if (*ydir_bola == 1) {
if (dir_esquerda == -1) { //barra esta subindo
*ydir_bola = 0;
} else if (dir_esquerda == 1) { //barra esta descendo
*ydir_bola = 1;
} else if (dir_esquerda == 0) { //barra esta parada
*ydir_bola = 1;
}
}
}
void calcula_direcao_bolinha_direita(int *xdir_bola, int *ydir_bola, int dir_direita) {
*xdir_bola = -1;
//bolinha reta
if (*ydir_bola == 0) {
if (dir_direita == -1) { //barra esta subindo
*ydir_bola = -1;
} else if (dir_direita == 1) { //barra esta descendo
*ydir_bola = 1;
} else if (dir_direita == 0) { //barra esta parada
*ydir_bola = 0;
}
//bolinha subindo
} else if (*ydir_bola == -1) {
if (dir_direita == -1) { //barra esta subindo
*ydir_bola = -1;
} else if (dir_direita == 1) { //barra esta descendo
*ydir_bola = 0;
} else if (dir_direita == 0) { //barra esta parada
*ydir_bola = -1;
}
//bolinha descendo
} else if (*ydir_bola == 1) {
if (dir_direita == -1) { //barra esta subindo
*ydir_bola = 0;
} else if (dir_direita == 1) { //barra esta descendo
*ydir_bola = 1;
} else if (dir_direita == 0) { //barra esta parada
*ydir_bola = 1;
}
}
}
void checa_posicao_bolinha(int *xdir_bola, int *ydir_bola, int *xbola, int *ybola, int ybarra_esquerda, int ybarra_direita, int *pontos_esquerda, int *pontos_direita, int *num_rebotes, int dir_esquerda, int dir_direita) {
// checa se bola esta na barra da esquerda
if (*xbola == COL_BARRA_ESQUERDA + 1 && ybarra_esquerda <= *ybola && *ybola <= BASE_BARRA(ybarra_esquerda)) {
calcula_direcao_bolinha_esquerda(xdir_bola, ydir_bola, dir_esquerda);
*num_rebotes += 1;
// checa se esta na barra da direita
} else if (*xbola == COL_BARRA_DIREITA - 1 && ybarra_direita <= *ybola && *ybola <= BASE_BARRA(ybarra_direita)) {
calcula_direcao_bolinha_direita(xdir_bola, ydir_bola, dir_direita);
*num_rebotes += 1;
// checa se a bola passou da barra da esquerda
} else if (*xbola < COL_BARRA_ESQUERDA) {
*xdir_bola = -1;
*ydir_bola = 0;
*xbola = COLS / 2;
*ybola = ROWS / 2;
*pontos_direita += 1;
*num_rebotes = 0;
usleep(1000000);
// checa se a bola passou da barra da direita
} else if (*xbola > COL_BARRA_DIREITA) {
*xdir_bola = 1;
*ydir_bola = 0;
*xbola = COLS / 2;
*ybola = ROWS / 2;
*pontos_esquerda += 1;
*num_rebotes = 0;
usleep(1000000);
// checa se a bola bateu no teto
} else if (*ybola == 0 || *ybola == ROWS) {
*ydir_bola = *ydir_bola * (-1);
}
}
void atualiza_coordenadas_bolinha(int xdir_bola, int ydir_bola, int *xbola, int *ybola) {
*xbola = (*xbola + xdir_bola + COLS) % COLS;
*ybola = (*ybola + ydir_bola + ROWS) % ROWS;
}
void printa_bolinha(int xdir_bola, int ydir_bola, int xbola, int ybola) {
printf("\e[%iB\e[%iC●", ybola + 1, xbola + 1);
printf("\e[%iF", ybola + 1);
fflush(stdout);
}
void printa_pontuacao(int pontos_esquerda, int pontos_direita) {
printf("\e[%iB\e[%iC%d\e[%iC%d", 2, (COLS / 2) - 3, pontos_direita, 6, pontos_esquerda);
printf("\e[%iF", 2);
fflush(stdout);
}
int main() {
printf("\e[?25l"); //esconder cursor
struct termios oldt = transicao_canonico();
int ybarra_esquerda = 8, ybarra_direita = 8;
int quit = 0, fim_jogo = 0, pontos_esquerda = 0, pontos_direita = 0, num_rebotes = 0;
int dir_esquerda = 0, dir_direita = 0;
int xbola = COLS / 2, ybola = ROWS / 2, xdir_bola = -1, ydir_bola = 0;
while (!quit && !fim_jogo) {
printa_tabuleiro();
printf("\e[%iA", ROWS + 2);
atualiza_barras(&dir_esquerda, &dir_direita, &ybarra_esquerda, &ybarra_direita);
fim_jogo = checa_fim_jogo(pontos_esquerda, pontos_direita);
desenha_barras(ybarra_esquerda, ybarra_direita);
checa_posicao_bolinha(&xdir_bola, &ydir_bola, &xbola, &ybola, ybarra_esquerda, ybarra_direita, &pontos_esquerda, &pontos_direita, &num_rebotes, dir_esquerda, dir_direita);
atualiza_coordenadas_bolinha(xdir_bola, ydir_bola, &xbola, &ybola);
printa_bolinha(xdir_bola, ydir_bola, xbola, ybola);
printa_pontuacao(pontos_esquerda, pontos_direita);
usleep(5 * 1000000 / (80 * (1 + (0.15 * num_rebotes))));
le_comandos(&dir_esquerda, &dir_direita, &quit, ybarra_esquerda, ybarra_direita);
}
printf("\e[?25h"); //reaparecer cursor
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt);
system("clear");
return 0;
}