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Player invisible and stuck in otclient. #2497
Comments
if the issue is OTC, shouldn't you create the issue in the respective OTC's github project? If you are going to do this, include more information, such as otc log messages |
the problem is not the client but the server. protocols are bad. any custom version you use will always give you a bug. |
Yes, l confir problem is in source files bacause l fixed it one month ago |
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The biggest problem is allowing OTC. |
If you allow android system to automatically be perminiento OTC, you can not think as if everyone thinks like you. not everyone has time to be all 5 hours on a computer for that are those clients while you do other things you can leave it doing bot or you can do it from your mobile many server closed for this reason for not having these options. |
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do you have the latest updates and vcpkg updated? because when this pr #2233 merged it fixed for me |
My canary also suffers from this problem. All libraries are up to date, as is the canary repository clone. Perhaps the mentions made to #2233 have resolved the situation with binaries compiled on Windows, but not in the case of Linux. All my tools are up to date, but the result remains very problematic. |
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I downloaded the latest binary for Windows, available in canary/actions, and it has the same problem. I started experiencing this problem exactly on the day features 1332 were added. Before that, otclient worked perfectly. |
Did you test this PR? #2233 Can you test the client on version 13.32 to see if there is an error? https://github.com/Nottinghster/otclient/tree/new-layout |
Yes i will, but i need to use the mobile version. |
When you have this problem, does anyone see an error like this in the log?
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yes a lot of them |
can you send me the coordinates where are you having this problem please, i want to test it |
Many places: This problem seems to be related either to the monsters, or to the character's movement.
ERROR: no thing at pos:32045 31934 13, stackpos:2 |
Are you using version 11x? Did you test the PR I mentioned above? |
weird in my case its working normaly, i have the latest and using ubuntu, try compiling yourself the server |
But I'm the one who compiles my server. I run my server on ubuntu 22.04. I decided to test the compiled project to see if it would also happen. And it happened Go somewhere with a lot of monsters and wait a bit, and this will happen. You need to be with a normal character. |
Yes i am usin 1100 version, i will test now |
The protocol error you sent refers to the |
Conseguiu arrumar o bug parceiro ? |
This error has always been present in all clients, no matter if you use otcv8 or otclient, the error is always present. You just leave the temple of Thais, kill some monster, use magic or some position and the error already appears on the console. |
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Como pode ver nos videos, as criaturas morreram e o player não bugou |
Então você não planeja compartilhar qual é a solução? |
Vamos fazer testes mais profundos, assim que tiver estavel quem sabe eu compartilho..... por enquanto não. |
@jprzimba E você não acha que é melhor compartilhar a solução para que todos possamos fazer testes? Estamos em um projeto de código aberto. Não só para baixar, mas também ajudar a reparar os erros |
Entendo vc amigo , e quanto vc quer pra me ensinar a arrumar este bugs, pois estou aqui para aprender também e posterior compartilhar o conhecimento com o pessoal do projeto. Temos uma grande oportunidade nas mãos que é este projeto, acredito que juntos somos melhores . |
Don't buy anything to fix the engine, we'll soon discover the problem and fix it (much less from someone who doesn't have an approved PR on the project) |
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Não foi eu quem resolveu o problema, mas vou aproveitar a oportunidade para trazer uma reflexão à todos. Eu venho há sete meses tentando participar da forma que posso, e apesar disso, venho sendo tratado como um marginal. Eu tive 3 contas bloqueadas por cobrar responsabilidade da staff do canary. Eu não tenho a menor dúvida, que muito em breve, repositório será atualizado. Eu acho que você deve cobrar uma solução do pessoal do canary, quem sabe eles lhe tratem melhor do que eu fui tratado. Esta issue foi eu quem abriu, e fui bloqueado, esta é a 4 conta que crio. A staff do canary nos trata como se fossemos delinquentes, enquanto,na verdade, somos nós que corremos os riscos, e arcamos com os prejuízos,para que os problemas apareçam.
I'm sorry to say that there is a solution, but you have to pay them to fix it, unfortunately. E agora ele está ai mendingando ajuda. Vamos ser mais solidários uns cons os outros. Afinal,estamos todos caminhando na mesma direção. Eprovavelmenteo maior bug de todos,esteja dentro de nós. Ninguém é uma ilha. Boa noite. |
se você mesmo diz que tem a solução, mas não a compartilha dizendo que fará mais testes? ou está esperando que alguém lhe pague pela solução? |
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which client? |
this is tibia Client 11 |
Can anyone test? I don't have access to the build and client |
it seems that the bug has been solved good job |
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Eu não disse que tinha solulção alguma. Eu só fiz um desabafo. E acho mais provável, que as condutas abusivas que acontecem aqui, sejam encorajadas por comportamentos como o seu, em relativizar as injustiças de acordo com os próprios interesses. Acho que esta é uma grande oportunidade para crescermos um pouco. |
E pra encerrar este assunto, pelo menos da minha parte, e não acabar sendo injusto também, acho importante destacar a atenção e o respeito por parte do Luciano93. E neste ponto,tenho certeza que falo por todos. |
sensacional meu amigo vc simplesmente é um artista, parabens o erro foi corrigido. |
quando baixei este que vc mandou o link deu 100% ficou show, porem ao baixar direto de sua estrutura ou direto do canary, o mais atual, ainda continua dando este erro. |
did you try this? |
Estou neste momento fazendo isto pra ver, assim que terminar de compilar já dou um parecer aqui no fórum , pois as src atualizadas que baixei não estão vindo com está atualização no protocolgame.cpp atualizadas. Já com está alteração |
Baixei as src atualizadas e mudei a MESSAGE_MANA:{internaltype= MESSAGE_THANK_YOU; |
Priority
High
Area
What happened?
The player becomes invisible and cannot move. In some moments, the monsters do not attack the player. Sometimes it works well, sometimes it doesn't. Other times the dead monsters still stand.
bug_otc.mp4
What OS are you seeing the problem on?
Linux
Code of Conduct
The text was updated successfully, but these errors were encountered: