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MTSP_History_jp.txt
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更新履歴
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【IPの変換】
・モード選択のところに新しく追加されたタブです
・IPを文字列に変換することで、IPを載せるリスクを多少なりとも下げます
・変換内容はバレバレだけど、なにもしないよりかはマシかと思い追加
・鯖を立てるときは、一度IPを変換して生成された文字列を使用してください
◆ 鯖を立てるときの流れ
1.自分のIPを「IPの変換」タブの「変換前のIP」のところに入力
2.変換ボタンを押す
3.「変換後のIP」のところに出てきた文字列をコピペしてみんなに伝える
4.今まで通りに鯖を立てる
◆ 鯖に繋ぐときの流れ
今までIPを入力してた代わりに、鯖の人が張った文字列を入力する
【DNS対応】
・スタートアップの「DNS」にチェックを入れていると、接続先に入力した文字列をホスト名として扱います
【「:ポート番号」指定に対応】
・スタートアップの接続先を『鯖:5963』みたいに入力すると、
「接続ポート」の値に関わらず、ポート5963で接続します
【格ツクの設定をホスト依存に変更】
・対戦ステージ、ラウンド数、タイマーの3つはホスト(P1)側の設定に合わせるように変更
・ゲーム起動時に一度合わせるだけなので、途中で格ツクの設定を変更しないようにしてください
・オプションの「最大ステージ数」と「対戦ステージ」の設定は、変更しても即時反映されなくなりました
その代わり、乱数を使用するステージでも対戦OKです
・オプションに「ラウンド数」と「ゲームタイマー」を追加
対戦時はこの設定値を使うことになります
【ステージ設定の拡張】
・「最大ステージ数」よりも「対戦ステージ」が大きかった場合、ステージを巡回するように変更
・具体的にいうと『最大:2』『対戦:4』と指定した場合、2~4ステージ間をループします
【音量調整機能追加】
・オプションの音量タブから変更できます
・「BGM」はループwav、「SE」はwavにそれぞれ対応
・おまけにSWシンセサイザの音量調整も追加
【ディレイシミュレート】
・オプションのゲームに新しく追加
・1人プレイ時のみ有効
・基本1P側のみ、設定した数値分のキー入力をディレイします
・オフでも熱帯環境が味わえます
【混在サーバモード】
・鯖名のはじめに"+"をつけることで、ランダム対戦不可のサーバを立てられます
・このモードに限り、対戦に使用するゲームを軽くチェックします
【完全匿名野試合専用サーバモード】
・鯖名のはじめに"#"をつけることで、名前やコメントが一切表示されなくなる鯖を立てられます
・当たり前のようにチャットは不可
・見えるのは相手の状態だけ
・右クリック「対戦する」が全てランダム対戦(/vs)になります
・鯖主をさがせ! Lv.1
【格ツク95に対応】
・全オプションに対応
・起動時にJoyStickのチェックをはずします(そうしないと起動できないため)
【その他】
・フェイクタイマーの削除
・ドラッグ&ドロップでのゲーム変更でラウンドとタイマーも変更
・オプションにコメントの編集を追加
サーバがチャット可能な時は即時反映されます
・PINGを対戦中の人にも送れるようにした
・『他メンバーダブルクリック』時にPINGもするようにした
・リストの表示を切り替えた際選択を解除
・リプレイファイルのフォーマット変更
・音声ファイルの設定に「入室のお知らせ」追加
・Serverモード時のみ、終了時に確認するようにした
・ディレイの上限を12に引き上げ