map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
Go语言中map的定义语法如下:
map[KeyType]ValueType
其中:
- KeyType:表示键的类型
- ValueType:表示键对应的值的类型
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make:用于slice、map和channel的初始化
示例如下所示:
// 方式1初始化
var userInfo = make(map[string]string)
userInfo["userName"] = "zhangsan"
userInfo["age"] = "20"
userInfo["sex"] = "男"
fmt.Println(userInfo)
fmt.Println(userInfo["userName"])
// 创建方式2,map也支持声明的时候填充元素
var userInfo2 = map[string]string {
"username":"张三",
"age":"21",
"sex":"女",
}
fmt.Println(userInfo2)
使用for range遍历
// 遍历map
for key, value := range userInfo2 {
fmt.Println("key:", key, " value:", value)
}
我们在获取map的时候,会返回两个值,也可以是返回的结果,一个是是否有该元素
// 判断是否存在,如果存在 ok = true,否则 ok = false
value, ok := userInfo2["username2"]
fmt.Println(value, ok)
使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete函数的格式如下所示
delete(map 对象, key)
其中:
- map对象:表示要删除键值对的map对象
- key:表示要删除的键值对的键
示例代码如下
// 删除map数据里面的key,以及对应的值
delete(userInfo2, "sex")
fmt.Println(userInfo2)
我们想要在切片里面存放一系列用户的信息,这时候我们就可以定义一个元素为map类型的切片
// 切片在中存放map
var userInfoList = make([]map[string]string, 3, 3)
var user = map[string]string{
"userName": "张安",
"age": "15",
}
var user2 = map[string]string{
"userName": "张2",
"age": "15",
}
var user3 = map[string]string{
"userName": "张3",
"age": "15",
}
userInfoList[0] = user
userInfoList[1] = user2
userInfoList[2] = user3
fmt.Println(userInfoList)
for _, item := range userInfoList {
fmt.Println(item)
}
我们可以在map中存储切片
// 将map类型的值
var userinfo = make(map[string][]string)
userinfo["hobby"] = []string {"吃饭", "睡觉", "敲代码"}
fmt.Println(userinfo)
统计字符串中单词出现的次数
// 写一个程序,统计一个字符串中每个单词出现的次数。比如 "how do you do"
var str = "how do you do"
array := strings.Split(str, " ")
fmt.Println(array)
countMap := make(map[string]int)
for _, item := range array {
countMap[item]++
}
fmt.Println(countMap)