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{
"new-recipe-x": "Vous avez appris à cuisiner {0} !",
"cooking-failed": "Vous n'avez pas réussi à cuisiner quoi que ce soit de comestible...",
"ingredients": "Ingrédients :",
"will-cook-1": "(cuisinera {0} objet)",
"will-cook-x": "(cuisinera {0} objets)",
"plus-x-more": "et {0} de plus",
"cook": "Cuisiner",
"x-of-y": "{0} {1}",
"player": "Joueur",
"fridge-x": "Réfrigérateur {0}",
// GMCM
"GMCM.ModEnabled.Name": "Activer le Mod",
"GMCM.AllowUnknownRecipes.Name": "Autoriser les recettes inconnues",
"GMCM.LearnUnknownRecipes.Name": "Apprendre les recettes inconnues",
"GMCM.CookAllModKey.Name": "Touche pour tout cuisiner",
"GMCM.HoldCookedItem.Name": "Tenir l'objet cuisiné",
"GMCM.ConsumeExtraIngredientsOnSucceed.Name": "Consommer l'excédent en cas de succès",
"GMCM.ConsumeIngredientsOnFail.Name": "Consommer les ingrédients en cas d'échec",
"GMCM.GiveTrashOnFail.Name": "Produire des déchets en cas d'échec",
"GMCM.GiveTrashOnFail.Tooltip": "Détermine si des déchets sont produits en cas d'échec. Aucun déchet ne sera produit si l'option « Consommer les ingrédients en cas d'échec » est désactivée.",
"GMCM.ShowProductInfo.Name": "Afficher les informations sur les produits",
"GMCM.ShowCookTooltip.Name": "Afficher l'infobulle de cuisine",
"GMCM.ShowProductsInTooltip.Name": "Afficher les produits dans l'infobulle",
"GMCM.MaxItemsInTooltip.Name": "Nombre maximal d'éléments dans l'infobulle",
"GMCM.YOffset.Name": "Décalage en hauteur"
}