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//Cometa
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
struct tCuerda {
int largo;
int coste;
};
struct tSol {
long int nFormas;
long int minCoste;
long int nCuerdas;
};
bool resuelve() {
int N, L;
cin >> N >> L;
if (!cin) return false;
vector<tCuerda> cuerdas = vector<tCuerda>();
int l, c;
tCuerda cuerda;
for (int i = 0; i < N; i++) {
cin >> l >> c;
cuerda.largo = l;
cuerda.coste = c;
cuerdas.push_back(cuerda);
}
vector<tSol> sol = vector<tSol>(L+1);
for (int i = 1; i <= L; i++) {
sol[i].nFormas = 0;
sol[i].minCoste = 0;
sol[i].nCuerdas = 0;
}
sol[0].nFormas = 1;
sol[0].minCoste = 0;
sol[0].nCuerdas = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = L; j >= cuerdas[i].largo; j--) {
if (j - cuerdas[i].largo >= 0) { //La cuerda i-esima no es demasiado grande
sol[j].nFormas += sol[j - cuerdas[i].largo].nFormas;
if (sol[j - cuerdas[i].largo].nFormas != 0) { //Si sol[j-cuerdas[i].largo] se puede construir
if(sol[j - cuerdas[i].largo].nFormas == sol[j].nFormas) {
//Si sol[j].nFormas era 0, no podiamos construirlo, ahora si, actualizamos valors
sol[j].minCoste = sol[j - cuerdas[i].largo].minCoste + cuerdas[i].coste;
sol[j].nCuerdas = sol[j - cuerdas[i].largo].nCuerdas + 1;
}
else {
sol[j].minCoste = min(sol[j].minCoste,
sol[j - cuerdas[i].largo].minCoste + cuerdas[i].coste);
sol[j].nCuerdas = min(sol[j].nCuerdas,
sol[j - cuerdas[i].largo].nCuerdas + 1);
}
}
}
}
}
if (sol[L].nFormas == 0) cout << "NO" << endl;
else cout << "SI " << sol[L].nFormas
<<" " << sol[L].nCuerdas
<<" " << sol[L].minCoste << endl;
return true;
}
int main() {
while (resuelve()) {}
return 0;
}