forked from elwynor/elwbr
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
ELWBR.C
1710 lines (1611 loc) · 68.8 KB
/
ELWBR.C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
/*****************************************************************************
* AMBR.C Contract Bridge V. 0.6.a *
* *
* (c) 1989 Amusers! Inc. By Gene Swope and Scott LaFond *
* Copyright (c) 2004-2024 Rick Hadsall *
* *
* MBBS v6.25/WG1/WG2 DOS Port - October 2004 - Rick Hadsall *
* Worldgroup v3.2 Port - February 2006 - Rick Hadsall *
* Major BBS V10 Port - July 2024 - Rick Hadsall *
* *
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU Affero General Public License as published *
* by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
* This program is distributed in the hope that it will be useful, *
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of *
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the *
* GNU Affero General Public License for more details. *
* *
* You should have received a copy of the GNU Affero General Public License *
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>. *
* *
* Additional Terms for Contributors: *
* 1. By contributing to this project, you agree to assign all right, title, *
* and interest, including all copyrights, in and to your contributions *
* to Rick Hadsall and Elwynor Technologies. *
* 2. You grant Rick Hadsall and Elwynor Technologies a non-exclusive, *
* royalty-free, worldwide license to use, reproduce, prepare derivative *
* works of, publicly display, publicly perform, sublicense, and *
* distribute your contributions *
* 3. You represent that you have the legal right to make your contributions *
* and that the contributions do not infringe any third-party rights. *
* 4. Rick Hadsall and Elwynor Technologies are not obligated to incorporate *
* any contributions into the project. *
* 5. This project is licensed under the AGPL v3, and any derivative works *
* must also be licensed under the AGPL v3. *
* 6. If you create an entirely new project (a fork) based on this work, it *
* must also be licensed under the AGPL v3, you assign all right, title, *
* and interest, including all copyrights, in and to your contributions *
* to Rick Hadsall and Elwynor Technologies, and you must include these *
* additional terms in your project's LICENSE file(s). *
* *
* By contributing to this project, you agree to these terms. *
* *
*****************************************************************************/
#include "gcomm.h"
#include "majorbbs.h"
#include "elwbrinc.h"
#include "elwbr.h"
/*VOID EXPORT init__bridge(VOID);*/
GBOOL bridgeLogon(VOID);
GBOOL bridgeInput(VOID);
VOID bridgeHangup(VOID);
VOID bridgeShutdown(VOID);
VOID ambrdcld(VOID);
VOID ambrmain(VOID);
VOID ambrhow(VOID);
VOID ambrparm(VOID);
VOID ambrsit(INT tmode);
VOID ambrbye(VOID);
VOID ambrcold(VOID);
VOID absetpar(VOID);
VOID ambrdsit(INT seat,INT tmode);
VOID ambrleav(INT tmode);
VOID ambrproc(INT tmode);
VOID ambrprom(INT tmode,INT mynum);
VOID ambrget(INT tmode,INT mynum);
VOID abcksil(VOID);
VOID absend7(VOID);
INT ambrsply(INT tmode);
VOID abshufl(VOID);
VOID abdump(VOID);
VOID abclrbid(VOID);
VOID abclrsc(VOID);
INT abwtran(VOID);
VOID abdispar(VOID);
VOID abwhispr(INT tmode);
VOID abhelpme(VOID);
VOID abslash(INT tmode);
VOID abscdisp(VOID);
VOID absndgos(INT tmode);
VOID abddeler(VOID);
VOID abdbider(VOID);
VOID abdplyer(VOID);
VOID abslasht(VOID);
VOID abln356(INT j,INT k);
VOID abdumt(VOID);
VOID abduml(INT linptr,CHAR *cl,CHAR *cr);
VOID abdumr(INT linptr);
VOID abslashb(VOID);
VOID abslashm(VOID);
VOID abslashf(VOID);
VOID abshowh(INT which);
INT abdumln(VOID);
VOID abslashs(VOID);
VOID abslashd(VOID);
VOID abbidpas(VOID);
VOID abbiddbl(VOID);
VOID abbidrdb(VOID);
VOID abbidsut(VOID);
VOID abckbid(INT bid);
VOID abgoplay(VOID);
VOID abgopdl(VOID);
VOID abstbid(INT bid);
CHAR *abbidtxt(INT bid);
VOID abplayit(VOID);
VOID abckply(INT value,INT suit);
VOID abhostrk(VOID);
VOID abschon(VOID);
INT abscho1(INT seat);
VOID abscupd(VOID);
VOID abclrcrd(VOID);
VOID absend1(INT seat,INT msg);
VOID ambrsels(INT tmode);
INT abtlkm(INT tmode);
#define VERSION "0.7.0"
static INT bridgestt; /* Bridge module number (state) */
struct module bridge={ /* module interface block */
"", /* name used to refer to this module */
bridgeLogon, /* user logon supplemental routine */
bridgeInput, /* input routine if selected */
NULL, /* status-input routine if selected */
NULL, /* "injoth" routine for this module */
NULL, /* user logoff supplemental routine */
NULL, /* hangup (lost carrier) routine */
NULL, /* midnight cleanup routine */
NULL, /* delete-account routine */
bridgeShutdown /* finish-up (sys shutdown) routine */
};
static
HMCVFILE brmb; /* message block pointer */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºpower up initialization.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
void EXPORT init__elwbr(void)
{
stzcpy(bridge.descrp,gmdnam("ELWBR.MDF"),MNMSIZ);
bridgestt=register_module(&bridge);
brmb=opnmsg("elwbr.mcv"); /* define messaage file */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºdynamic memory allocation for structures.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
aball=(struct ablooker *)alcmem(nterms*sizeof(struct ablooker));
abinplay=(struct abplayer *)alcmem(4*sizeof(struct abplayer));
abintran=(struct abplayer *)alcmem(4*sizeof(struct abplayer));
setmem(aball,nterms*sizeof(struct ablooker),0);
setmem(abinplay,4*sizeof(struct abplayer),0);
setmem(abintran,4*sizeof(struct abplayer),0);
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºinitialize all flags to their default value.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
ambrdcld();
shocst(spr("ELW Bridge v%s",VERSION),"(C) Copyright 2004-24 Elwynor Technologies - www.elwynor.com");
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºplayer has typed something, or has entered from Main BBS menu.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
GBOOL bridgeInput()
{
INT entstt = usrptr->substt; /* substt when entered */
INT tmode=-1; /* 1=playing 0=training */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºin this area, goes all the things that must be done each time
ºa person types something.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
setmbk(brmb); /* point to message file */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºthis dispatches to each area of the program depending on what
ºthe substate flag is. when first entered from the main menu
ºsubstt is 0 .
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
switch (entstt=usrptr->substt) {
case 0:
prfmsg(AMBRWELC,VERSION); /* welcome meaasge */
ambrmain(); /* show menu and set substt */
break;
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºprocess a selection from the Main Menu.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
case AMBRMAIN:
switch(toupper(*margv[0])) {
case 'H': ambrhow(); break; /* how to play */
case 'P': ambrparm(); break; /* set personal parameters */
case 'S': /* undocumented alias for B */
case 'B': ambrsit(1); break; /* enter as a player */
case 'T': ambrsit(0); break; /* enter as a trainee */
case 'X': ambrbye(); return(0); /* return to system */
case 'R': ambrcold(); break; /* reset the game */
default: ambrmain(); break; /* unknown command */
}
break;
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºset personal parameters.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
case AMBRPERP: absetpar(); break; /* set personal parameters */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºprocess a selection from the seat selection menu.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
case ABPICK2T:
case ABPICK2:
tmode=entstt-ABPICK2T;
switch(toupper(*margv[0])) {
case 'N': ambrdsit(0,tmode); break; /* sit down N if empty */
case 'E': ambrdsit(1,tmode); break; /* sit down E if empty */
case 'S': ambrdsit(2,tmode); break; /* sit down S if empty */
case 'W': ambrdsit(3,tmode); break; /* sit down W if empty */
case 'X': ambrmain(); break; /* return to main menu */
default: ambrsit(tmode); break; /* unknown command */
}
break;
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºprocess text input while in game.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
case AMBRPRMT:
case AMBRPROM:
tmode=entstt-AMBRPRMT;
switch(toupper(*margv[0])) {
case 'X': ambrleav(tmode); break; /* get up from table */
default: ambrproc(tmode); /* any other command */
ambrprom(tmode,usrnum);
break;
}
break;
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºend of processing for this input.
ºoutput any text in buffer, and return control to major.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
outprf(usrnum);
return(1);
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºleaving back to main BBS menu.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrbye(VOID) {
prfmsg(AMBRBYE); /* say goodbye */
outprf(usrnum);
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºhangup routine.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID bridgeHangup(VOID)
{
INT tmode; /* 1=playing 0=training */
INT entstt;
entstt=usrptr->substt;
if ( (usrptr->state == bridgestt)
&& ( (entstt==AMBRPRMT)|| (entstt==AMBRPROM)) ) {
setmbk(brmb); /* point to message file */
tmode=entstt-AMBRPRMT;
ambrget(tmode,usrnum);
strcpy (abplyptr->id,"\0"); /* set seat to empty */
abcksil();
prfmsg(ABANNCUT,usaptr->userid); /* tell others who left */
prfmsg(LNORTH+ambrisit);
prfmsg(ABANNP2T+tmode);
absend7(); /* send it to others */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºnote: abplyptr and abplypto are undeterined at this point.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºReset the game.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrcold(VOID)
{
if ( (usrptr->flags&MASTER) || (ambrsply(3)==8) ) {
ambrdcld();
prfmsg(ABGRESET);
}
ambrmain();
}
VOID ambrdcld(VOID)
{
INT i,j,k;
srand(now()); /* seed random generator */
for(i=0;i<ABDKSIZE;abdeck[i]=i++); /* initialize deck */
for(i=0;i<4;i++) {
abshufl(); /* shuffle the cards */
abplyptr=&abintran[i];
strcpy (abplyptr->id,"\0"); /* set all trainee seats to empty */
abplyptr=&abinplay[i];
strcpy (abplyptr->id,"\0"); /* set all player seats to empty */
strcpy (abplyptr->card," "); /* set last card played to nothing*/
for(k=0;k<4;k++){ /* for each suit */
for(j=0;j<13;abplyptr->cards[k][j++]=0) ; /* clear all cards held */
}
}
abclrbid(); /* clear the bidding history */
abclrsc(); /* clear the score sheet */
abpmode=PREDEAL; /* set mode to predeal */
abdealer=rand()%4; /* set dealer to a random */
abturn=abdealer; /* set whose turn to dealer */
abdummy=NODUMMY; /* no one is dummy yet */
abcksil();
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºstubs for unimplemented major BBS functions.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºlog-on supplement.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
GBOOL bridgeLogon(VOID)
{
setmbk(brmb); /* point to message file */
return(0);
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºsystem shutdown.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID bridgeShutdown(VOID) {
clsmsg(brmb);
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºUtility functions.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºthis routine sets the structure pointers for any given mynum
ºit points abplyptr to mynum's structure and
ºabplypto to the attached trainee/trainer's structure.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrget(INT tmode,INT mynum)
/* 1=playing 0=training */
/* usernum of the person seting up */
{
aballptr=&aball[mynum]; /* point to mynum's personal structure */
ambrisit=aballptr->sitting; /* dertermine mynum's seat */
if (tmode) { /* mynum is a player, attached is a trainee */
abplyptr=&abinplay[aballptr->sitting];
abplypto=&abintran[aballptr->sitting];
}
else { /* mynum is a trainee, attached is a player */
abplyptr=&abintran[aballptr->sitting];
abplypto=&abinplay[aballptr->sitting];
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºsends message to other 7 people. NOT usrnum.
ºWARNING: destroys abplyptr and abplypto.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID absend7(VOID)
{
INT i;
for(i=0;i < 4;i++) { /* send message to all trainees */
abplyptr=&abintran[i];
if ((!sameas(abplyptr->id,"\0")) && (abplyptr->channel!=usrnum)) {
outprf(abplyptr->channel);
}
}
for(i=0;i < 4;i++) { /* send message to all players */
abplyptr=&abinplay[i];
if ((!sameas(abplyptr->id,"\0")) && (abplyptr->channel!=usrnum)) {
outprf(abplyptr->channel);
}
}
clrprf(); /* clear bufer */
for(i=0;i < 4;i++) { /* regenerate prompt for all trainees */
abplyptr=&abintran[i];
if ((!sameas(abplyptr->id,"\0")) && (abplyptr->channel!=usrnum)) {
ambrprom(0,abplyptr->channel);
outprf(abplyptr->channel);
}
}
for(i=0;i < 4;i++) { /* regenerate prompt for all players */
abplyptr=&abinplay[i];
if ((!sameas(abplyptr->id,"\0")) && (abplyptr->channel!=usrnum)) {
ambrprom(1,abplyptr->channel);
outprf(abplyptr->channel);
}
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºdetermine center prompt character and talk mode.
ºNOTE: abmrget() must be run for this player before calling.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
INT abtlkm(INT tmode) /* 1=playing 0=training */
{
if ((ambrisit==abturn) && tmode) { /* it's my turn */
if (abflags & SILENT)
return(abpmode+7); /* this is a silent game */
else return(abpmode); /* this is a freindly game */
}
else {
if (abflags & SILENT) { /* not my turn */
if ((abpmode==PREDEAL) || (abpmode==POSTPLAY))
return(MGOSSIP); /* silent game, but not dealt */
else return(MSILENT); /* silent game, be quiet */
}
else return(MGOSSIP); /* friendly game, gossip ok */
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºdetermine entire prompt for a given player. (in game)
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrprom(INT tmode,INT mynum)
/* 1=playing 0=training */
/* usrnum of player being processed */
{
ambrget(tmode,mynum);
prfmsg(NORTH+ambrisit,"\r",""); /* prompt with seat */
prfmsg(abtlkm(tmode)); /* get and display center chr */
if (abwtran()) prfmsg(AMBRPRMT); /* training? */
prfmsg(AMBRPROM); /* final '>' */
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºreturn to main menu. (display and set substt)
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrmain(VOID) {prfmsg(usrptr->substt=AMBRMAIN);}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºis a trainer/trainee attached to me? return( true=yes false=no )
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
INT abwtran(VOID) { return(!sameas(abplypto->id,"\0")); }
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºshuffle the cards.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abshufl(VOID)
{
INT i,j,k;
for (i=1;i<ABDKSIZE;i++) {
j=abdeck[i];
abdeck[i]=abdeck[k=(rand()%(i+1))];
abdeck[k]=j;
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºtemporary debugging routine to dump various things to the screen **REMOVE**
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abdump(VOID)
{
prf ("nope");
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºerase bidding history.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abclrbid(VOID)
{
INT i;
for(i=0;i<ABMAXBID;abbidrec[i++]=255); /* clear bidding record */
abpassno=0; /* set number of passes to 0 */
abbidno=0; /* set pointer to beginning */
abhibid=0; /* set high bid to 0 */
abflags&=~(DOUBLED+RDOUBLED); /* clear dbl and redbl flags */
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºerases all players' cards.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abclrcrd(VOID)
{
INT i,j,k;
abdummy=NODUMMY;
for(i=0;i<4;i++) {
abplypto=&abinplay[i]; /* for each player */
strcpy(abplypto->card," "); /* clear last card */
for(k=0;k<4;k++){ /* for each suit */
for(j=0;j<13;abplypto->cards[k][j++]=0) ; /* clear all cards held */
}
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºclears the score sheet
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abclrsc(VOID)
{
ababoven=0; ababovee=0; abgamen=0; abgamee=0;
abpartn=0; abparte=0; abtotn=0; abtote=0;
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºthis routine sends a specific message to player (N,S,E,W)
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID absend1(INT seat,INT msg)
{
abplypto=&abinplay[seat];
if (!sameas(abplypto->id,"\0")) {
prfmsg(msg);
ambrprom(1,abplypto->channel);
outprf(abplyptr->channel);
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºthis routine recomputes the silent flag
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abcksil(VOID)
{
INT i; LONG j=0;
for (i=0;i<4;i++) {
abplypto=&abinplay[i];
if (!sameas(abplypto->id,"\0")) j|=abplypto->flags;
}
abflags=(abflags&~SILENT)|(j&SILENT);
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºMain menu and seat selection functions.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºdisplay all player names for seat menu selections.
ºreturns a count of empty seats for this selection.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
INT ambrsply(INT tmode) /* 1=playing 0=training */
{
INT i; /* general purpose */
INT j=0; /* count of empty player seats */
INT k=0; /* count of empty trainee seats */
prfmsg(ABHERE);
for(i=0;i < 4;i++) {
abplyptr=&abinplay[i];
if (sameas(abplyptr->id,"\0")) j++ ; /* count empty player seats */
else {
prf(" %s (%s)",abplyptr->id,abseatn[i]); /* show full player seats */
}
}
if (j==4) prfmsg(ABNONE); /* if all player seats empty */
prfmsg(ABHERET);
for(i=0;i < 4;i++) {
abplyptr=&abintran[i];
if (sameas(abplyptr->id,"\0")) k++ ; /* count empty trainee seats */
else {
prf(" %s (%s)",abplyptr->id,abseatn[i]); /* show full trainee seats */
}
}
if (k==4) prfmsg(ABNONE); /* if all trainee seats empty */
if (tmode==1) return(j); /* return correct count */
else if (tmode==0) return(k);
else return(j+k);
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºdisplay all empty seats in this area for seat menu selections.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrsels(INT tmode) /* 1=playing 0=training */
{
INT i; /* general purpose */
for(i=0;i < 4;i++) {
if (tmode) abplyptr=&abinplay[i]; /* select player seats */
else abplyptr=&abintran[i]; /* select trainee seats */
if (sameas(abplyptr->id,"\0")) prfmsg(LNORTH+i);
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºcomplete display for seat menu selection.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrsit(INT tmode) /* 1=playing 0=training */
{
if (ambrsply(tmode)) { /* show players */
prfmsg(ABPICK); /* ask for selection */
ambrsels(tmode); /* show empty seats */
prfmsg(usrptr->substt=ABPICK2T+tmode); /* prompt & set substt */
}
else {
prfmsg(ABTFULL); /* area is full, sorry */
ambrmain(); /* redisplay menu */
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºprocess seat menu selection.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrdsit(INT seat,INT tmode)
/* seat: 0=N 1=E 2=S 3=W */
/* tmode: 1=playing 0=training */
{
if (tmode) abplyptr=&abinplay[seat]; /* training or playing? */
else abplyptr=&abintran[seat];
if (sameas(abplyptr->id,"\0")) { /* make sure seat available */
strcpy(abplyptr->id,usaptr->userid); /* copy name to name field */
aballptr=&aball[usrnum]; /* get players parameters */
aballptr->sitting=seat; /* set seat # in aball */
ambrget(tmode,usrnum); /* select structures */
abplyptr->flags=aballptr->flags; /* copy flags to flag field */
abplyptr->channel=usrnum; /* set my channel */
abcksil(); /* recompute the silent flag */
prfmsg(ABANNPLT,usaptr->userid); /* tell others who came in */
prfmsg(LNORTH+seat);
prfmsg(ABANNP2T+tmode);
absend7(); /* send it to others */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºnote: abplyptr and abplypto are undeterined at this point.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
prfmsg(ABWELLT,usaptr->userid); /* welcome player to table */
prfmsg(LNORTH+seat);
prfmsg(ABANNP2T+tmode);
ambrprom(tmode,usrnum); /* prompt */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºnote: abplyptr and abplypto restored now.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
usrptr->substt=AMBRPRMT+tmode; /* set substt */
}
else {
prfmsg(ABONLAP); /* sorry that seat is taken */
ambrsit(tmode); /* try again */
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºhow to play from main menu.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrhow(VOID)
{
prfmsg(AMBRHOW2);
ambrmain();
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºset personal parameters from main menu.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrparm(VOID)
{
prfmsg(usrptr->substt=AMBRPERP); /* prompt & set substt */
aballptr=&aball[usrnum];
abdispar();
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºdisplays personal parameters and asks for selection.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abdispar(VOID)
{
prfmsg(AMBRPER3);
if (aballptr->flags & SILENT) prf("S");
else prf("G");
prfmsg(AMBRPER2);
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºprocess personal parameter setting
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID absetpar(VOID)
{
aballptr=&aball[usrnum];
switch(toupper(*margv[0])) {
case 'S':
aballptr->flags |= SILENT; /* set silent flag */
abdispar();
break;
case 'G':
aballptr->flags &= ~SILENT; /* clear silent flag */
abdispar();
break;
case 'X': ambrmain(); break; /* return to main menu */
default: ambrparm(); break; /* unknown command */
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºtext processing while at table
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºleave from table back to main menu.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrleav(INT tmode) /* 1=playing 0=training */
{
ambrget(tmode,usrnum);
strcpy (abplyptr->id,"\0"); /* set seat to empty */
abcksil(); /* recompute silent flag */
prfmsg(ABANNBYE,usaptr->userid); /* tell others who left */
prfmsg(LNORTH+ambrisit);
prfmsg(ABANNP2T+tmode);
absend7(); /* send it to others */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºnote: abplyptr and abplypto are undeterined at this point.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
/* if there are no players left, set abpmode=PREPLAY */
ambrmain(); /* return to main menu */
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºprocess text input for player or trainee already seated.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID ambrproc(INT tmode) /* 1=playing 0=training */
{
ambrget(tmode,usrnum);
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
º ******** debugging dump ******** REMOVE ******** */
if (sameas(margv[0],"abdump()")) { abdump(); return; }
/*ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
if (margc==0) prfmsg(ABJUSTCR);
else {
switch (margv[0][0]) {
case '+': abwhispr(tmode); break; /* whisper to traine(e|r) */
case '?': abhelpme(); break; /* request for help */
case '/': abslash(tmode); break; /* slash commands */
case '$': abscdisp(); break; /* display score */
default : absndgos(tmode); break; /* any other command */
}
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºsend private message to attached person.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abwhispr(INT tmode) /* 1=playing 0=training */
{
if (abwtran()) { /* if anyone attached */
rstrin();
prfmsg(ABTALKT+tmode,abplyptr->id,margv[0]); /* copy message */
ambrprom(1-tmode,abplypto->channel); /* restore his prompt */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºnote: the above prompt restoration exchanges abplyptr and abplypto
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
outprf(abplyptr->channel); /* send it */
prfmsg(AMBRSNTT); /* say it was sent */
}
else prfmsg(ABNOPLAY+tmode); /* no one attached */
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºcalled when player types '?'
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abhelpme(VOID)
{
prfmsg(AMBRCRON);
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºdisplay the rubber score
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abscdisp(VOID)
{
prfmsg(AMBRSHSC,ababoven,ababovee,
abgamen,abgamee,abpartn,abparte,abtotn,abtote);
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºsend unrecognized text as a gossip
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID absndgos(INT tmode) /* 1=playing 0=training */
{
INT i; /* general purpose */
if ( ((i=abtlkm(tmode))==MGOSSIP) || (i<=ALTMOD2) ) {
rstrin();
prfmsg(ABTALKT+tmode,abplyptr->id,margv[0]); /* copy message */
absend7(); /* send it to everyone */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºnote: abplyptr and abplypto are undeterined at this point.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
prfmsg(AMBRSENT); /* say it was sent */
}
else prfmsg(AMBRSHH); /* say you cant gossip */
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºdispatch '/' commands.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abslash(INT tmode) /* 1=playing 0=training */
{
if (sameas(margv[0],"/")) prfmsg(ABJUSTCR); /* just slash...HELP! */
else {
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºthis dispatches to a command handler if it is the players turn.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
if ((abturn==ambrisit) && (tmode)) {
switch (abpmode) {
case PREDEAL:
case POSTPLAY: abddeler(); break; /* dealer */
case BIDDING: abdbider(); break; /* bidder */
case PREPLAY:
case PLAYING: abdplyer(); break; /* my turn to play */
default: /* any invalid state */
prfmsg(AMBRDAMN,"Invalid abpmode in abslash"); break;
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºthese are the global slash commands.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
else {
switch (toupper(margv[0][1])) {
case 'T': abslasht(); break; /* look at table */
case 'B': abslashb(); break; /* review bids */
case 'M': abslashm(); break; /* look at hand */
case 'F': abslashf(); break; /* look at dummy hand */
default : prfmsg(AMBROOPS); break; /* any other command */
}
}
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºdealer command dispatch
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abddeler(VOID)
{
switch (toupper(margv[0][1])) {
case 'S': abslashs(); break; /* shuffle */
case 'D': abslashd(); break; /* deal */
case 'T': abslasht(); break; /* look at table */
case 'B': abslashb(); break; /* review bids */
default : prfmsg(AMBROOPS); break; /* any other command */
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºbidder command dispatch
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abdbider(VOID)
{
switch (toupper(margv[0][1])) {
case 'T': abslasht(); break; /* look at table */
case 'B': abslashb(); break; /* review bids */
case 'M': abslashm(); break; /* look at hand */
case 'P': abbidpas(); break; /* pass */
case 'D': abbiddbl(); break; /* double */
case 'R': abbidrdb(); break; /* redouble */
default : abbidsut(); break; /* any other command or bid */
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºplay a card dispatch
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abdplyer(VOID)
{
switch (toupper(margv[0][1])) {
case 'T': abslasht(); break; /* look at table */
case 'B': abslashb(); break; /* review bids */
case 'M': abslashm(); break; /* look at hand */
case 'F': abslashf(); break; /* look at dummy hand */
default : abplayit(); break; /* any other command */
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºglobal slash commands.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
º/T command process. (look at table)
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abslasht(VOID)
{
INT i,j,abturnd; /* general purpose */
CHAR *ct,*cl,*cr; /* cards on table */
CHAR *abbidtxt();
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºline 1
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
if (abpmode==PLAYING) abturnd=abturnp;
else abturnd=abturn;
prfmsg(ABTL1);
prfmsg( (i=(ambrisit+2)%4),"(",")"); /* print seat label partner */
abplypto=&abinplay[i]; /* point to partner */
ct=abplypto->card; /* part's card 4 later disp. */
if (sameas(abplypto->id,"\0"))
prf(" No one. "); /* if seat is empty */
else prf(" %-10s",abplypto->id); /* partner's name */
prf("%3s",(abturnd==i ? "(*)" : "")); /* partner's turn? */
abplypto=&abintran[i]; /* point to trainee */
if (sameas(abplypto->id,"\0")) prf("\n");
else prf(" [%s]\n",abplypto->id);
abplypto=&abinplay[i]; /* point to partner */
if(abdummy==i) abdumt(); /* if part. is dummy */
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºline 2- and line 2
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
abplypto=&abintran[i=((ambrisit+1)%4)]; /* point to trainee */
if (sameas(abplypto->id,"\0")) prfmsg(ABTL2,"");
else prfmsg(ABTL2,spr("[%s]",abplypto->id));
abplypto=&abinplay[i]; /* point to partner */
prfmsg(i,"(",")"); /* print seat label left */
abplypto=&abinplay[i]; /* point to left side player*/
cl=abplypto->card; /* card for later disp. */
if (sameas(abplypto->id,"\0"))
prf(" No one. "); /* if seat is empty */
else prf(" %-10s",abplypto->id); /* left player's name */
prfmsg(ABTL2A,(abturnd==i ? "(*)" : " "),ct); /* his turn? */
prfmsg( (i=(ambrisit+3)%4),"(",")"); /* print seat label right */
abplypto=&abinplay[i]; /* point to right side player*/
cr=abplypto->card; /* card for later disp. */
if (sameas(abplypto->id,"\0"))
prf(" No one. "); /* if seat is empty */
else prf(" %-10s",abplypto->id);
prf("%3s",(abturnd==i ? "(*)" : "")); /* his turn? */
abplypto=&abintran[i]; /* point to trainee */
if (sameas(abplypto->id,"\0")) prf("\n");
else prf(" [%s]\n",abplypto->id);
abplypto=&abinplay[i];
if (abdummy!=NODUMMY) abplypto=&abinplay[abdummy];
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºlines 3-6
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
abln356(0,ABTL3A);
if (abdummy==(ambrisit+1)%4) abduml(1,cl,cr);
else prfmsg(ABTL4A,cl,cr);
if (abdummy==(ambrisit+3)%4) abdumr(1);
else prf("\n");
abln356(2,ABTL3A);
abplyptr=&abinplay[ambrisit]; /* point to PLAYER */
if (abdummy==(ambrisit+1)%4) abduml(3,0,0);
else prfmsg(ABTL6A,abplyptr->card);
if (abdummy==(ambrisit+3)%4) abdumr(3);
else prf("\n");
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºline 7 & 8
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
prfmsg(ABTL7);
if (abpmode<=PREPLAY) prfmsg(ABTL1); /* no tricks to show */
else prfmsg(ABTL8A); /* show tricks */
prfmsg( (ambrisit),"(",")"); /* seat label player */
if (sameas(abplyptr->id,"\0"))
prf(" No one. "); /* if seat is empty */
else prf(" %-10s",abplyptr->id); /* player's name */
prf("%3s",(abturnd==ambrisit ? "(*)" : "")); /* player's turn? */
abplypto=&abintran[ambrisit]; /* point to trainee */
if (sameas(abplypto->id,"\0")) prf("\n");
else prf(" [%s]\n",abplypto->id);
if (abpmode!=PREDEAL) {
if (abpmode<=PREPLAY) { /* display my cards */
for(j=0;j<4;j++) {
prfmsg(MYCARDS1+j);
for (i=12;i>=0;i--) {
if (abplyptr->cards[3-j][i])
prf(" %s",abcnames[i]);
}
}
}
else { /* display my cards AND tricks taken */
if (abflags&RDOUBLED) cl="Rdbl";
else if (abflags&DOUBLED) cl="Dbl";
else cl="";
ct=spr("%s %s",abbidtxt(abhibid),cl);
for(j=0;j<4;j++) {
switch (j) {
case 0: prfmsg(MYCARDT0,abtrickn); break;
case 1: prfmsg(MYCARDT1,abtricke); break;
case 2: prfmsg(MYCARDT2,ct); break;
case 3: prfmsg(MYCARDC1); break;
}
for (i=12;i>=0;i--) {
if (abplyptr->cards[3-j][i])
prf(" %s",abcnames[i]);
}
}
}
}
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºroutines for lines 3 & 5, checks for dummy and prints cards
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abln356(INT j,INT k)
{
if (abdummy==(ambrisit+1)%4) abduml(j,0,0);
else prfmsg(k);
if (abdummy==(ambrisit+3)%4) abdumr(j);
else prf("\n");
}
/*ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ºroutine to print dummies cards, if partner is dummy.
ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
VOID abdumt(VOID)
{
INT i,j;