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Little educational game for a school project. Coded in iJava.

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Questions pour un primaire

Little educational game for a school project. Coded in iJava. Developped by Lony MICHAUX ([email protected]) and Klara CHARLERY ([email protected]).

Project description

The game is a questionnaire for primary schools. The game is divided into different levels: CP, CE1, CE2, CM1 and CM2. Each level contains 3 subjects: history, geography and French. The difficulty of each subject is adapted according to the level chosen at the start. At the end of the game, you get a score based on the number of correct answers you get. And you have 3 lives each turn. Each wrong answer deducts 1 life, and when you run out of lives, the game ends. As an educational game, there's a learning aspect, with a reminder at the end of the round of any wrong answers you may have got, and a correction, so you can learn and improve.

How to play?

Retrieve files and folders from the directory.

To compile the game, use the command :

./compile.sh

Then, once the command has been executed, use the following command to start the game:

./run.sh

Commands not working?

If these commands don't work, there's probably a rights problem:

chmod u+x compile.sh run.sh

Then use the commands listed above.

DISCLAIMER: This project is for educational purposes only, as part of a course at the Université de Lille.

🇫🇷 Version française

Petit jeu éducatif pour un projet scolaire. Codé en iJava. Développé par Lony MICHAUX ([email protected]) et Klara CHARLERY ([email protected]).

Description du projet

Le jeu s’agit d’un questionnaire destiné aux primaires. Le jeu est divisé en différents niveaux : CP, CE1, CE2, CM1 et CM2. Chacun de ces niveaux contient 3 matières : histoire, géographie et français. La difficulté de chaque matière est adaptée en fonction du niveau choisi au démarrage. A la fin de la partie, on obtient un score par rapport au nombre de bonnes réponses que l’on obtient. Et on possède 3 vies à chaque tour. Chaque mauvaise réponse nous enlève 1 vie, quand on n’en a plus, la partie se termine. Étant un jeu pédagogique, il y a un côté apprentissage, qui rappelle à la fin du tour les mauvaises réponses que l’on a pu obtenir, et la correction, pour pouvoir apprendre et s’améliorer.

Comment jouer ?

Récupérez les fichiers et dossiers du répertoire.

Pour compiler le jeu, utilisez la commande :

./compile.sh

Puis, une fois la commande exécutée, utilisez la commande suivante pour démarrer le jeu :

./run.sh

Les commandes ne fonctionnent pas ?

Si ces commandes ne marchent pas, il y a un certainement un problème de droits, exécutez :

chmod u+x compile.sh run.sh

Puis utilisez les commandes citées au dessus.

Avertissement : Ce projet est réalisé à des fins éducatives uniquement, dans le cadre d'un cours à l'Université de Lille.

About

Little educational game for a school project. Coded in iJava.

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