Little educational game for a school project. Coded in iJava. Developped by Lony MICHAUX ([email protected]) and Klara CHARLERY ([email protected]).
The game is a questionnaire for primary schools. The game is divided into different levels: CP, CE1, CE2, CM1 and CM2. Each level contains 3 subjects: history, geography and French. The difficulty of each subject is adapted according to the level chosen at the start. At the end of the game, you get a score based on the number of correct answers you get. And you have 3 lives each turn. Each wrong answer deducts 1 life, and when you run out of lives, the game ends. As an educational game, there's a learning aspect, with a reminder at the end of the round of any wrong answers you may have got, and a correction, so you can learn and improve.
Retrieve files and folders from the directory.
To compile the game, use the command :
./compile.sh
Then, once the command has been executed, use the following command to start the game:
./run.sh
If these commands don't work, there's probably a rights problem:
chmod u+x compile.sh run.sh
Then use the commands listed above.
DISCLAIMER: This project is for educational purposes only, as part of a course at the Université de Lille.
Petit jeu éducatif pour un projet scolaire. Codé en iJava. Développé par Lony MICHAUX ([email protected]) et Klara CHARLERY ([email protected]).
Le jeu s’agit d’un questionnaire destiné aux primaires. Le jeu est divisé en différents niveaux : CP, CE1, CE2, CM1 et CM2. Chacun de ces niveaux contient 3 matières : histoire, géographie et français. La difficulté de chaque matière est adaptée en fonction du niveau choisi au démarrage. A la fin de la partie, on obtient un score par rapport au nombre de bonnes réponses que l’on obtient. Et on possède 3 vies à chaque tour. Chaque mauvaise réponse nous enlève 1 vie, quand on n’en a plus, la partie se termine. Étant un jeu pédagogique, il y a un côté apprentissage, qui rappelle à la fin du tour les mauvaises réponses que l’on a pu obtenir, et la correction, pour pouvoir apprendre et s’améliorer.
Récupérez les fichiers et dossiers du répertoire.
Pour compiler le jeu, utilisez la commande :
./compile.sh
Puis, une fois la commande exécutée, utilisez la commande suivante pour démarrer le jeu :
./run.sh
Si ces commandes ne marchent pas, il y a un certainement un problème de droits, exécutez :
chmod u+x compile.sh run.sh
Puis utilisez les commandes citées au dessus.
Avertissement : Ce projet est réalisé à des fins éducatives uniquement, dans le cadre d'un cours à l'Université de Lille.