Annie Wång, Axel Nordanskog, Emil Segerbäck, Erik Mansén, Frans Skarman, Jesper Tingvall, Robin Sliwa, Thea Carlqvist
12:15
Det var inte så mycket problem med att det fanns internationella deltagare, utan någon specifik individ.
Misskommunikation om förväntningar?
Kul med att en liten indie-studio var med.
Vara mer tydliga att vi, som organiserar det här, inte är här för att agera labbassistenter. Vi är här frivilligt också.
Åldersgräns? Kanske inte. Alla unga beter sig inte dumt.
Var tydliga med när någon av oss gör något/säger till någon. Eller om något spårar ur.
Konvertera ett av våra vanliga jams på distans, eller ha distansjam samtidigt som fysiska jams?
Byta ut 'Idea Guy' mot något mer könsneutralt. Idea Person? Game Designer? Ta bort helt?
Ta bort 'Idea Guy' och lägg till en 'Game Designer'.
Roller för stora ramverk. Unity etc.
Kanske för språk också. Men det kan bli för mycket.
Hur kan vi förtydliga team-forming delen så den sker vid tiden vi vill (och folk inte panikar över lag innan)
Vi kan nog inte förtydliga det mer än det vi redan har skrivit.
Vi kanske aldrig behöver dela upp i olika kanaler. Det blir bra med att testa spel i samma kanal.
Ha ett sätt att lättare komma ihåg vilka idér som presenterades.
Det var generellt ett bra jam.
Brainstormingen var ovanligt bra den här gången. Fler kanadensare åt folket.
Skriv inte ut 'pre jam chill' i schemat då många tar detta som jammets start-punkt (alternativt ha lite mera plane för det än endast 'sitt o häng', just nu räddade Thea det imho). Skriv ett meddelande i announcements-kanalen, utan att tagga folk, om att vi kommer att sitta och prata strunt tills jamet börjar.
UPPDATERA BOTTEN! DEN SKA KUNNA FLYTTA FOLK!
13:11