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CHANGELOG.md

File metadata and controls

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CHANGELOG

2023-03-02

  • Chapter07,08,09,10
    • スレッドの終了処理を修正

2023-02-17

  • Chapter06,07,08,09,10
    • fix_block関数の引数に空白を追加

2023-02-12

  • Chapter05,06,07
    • コメントに含まれるturetrueに修正

2023-02-11

  • Chapter01
    • Rustの解説は少ない(サンプルコードは載せているので各自調べてみてほしい)旨を追記。
      解説はぼちぼち追加していきたい
  • Chapter05
      1. ブロックの描画
      • field_buf変数に対する注釈を追記
      • “全てのブロックを定義する”のBitOrAssign(|=)をAssign(=)に変更
        当初は描画用フィールドへのブロック情報の書き込みもBitOrAssignであったが、if式で1の場合のみ書き込むように変更したため。

2023-02-10

  • 全章
    • フィールドサイズを変更
    • 「テトリミノ」を「ブロック」へ変更
    • 「ブロック」の色を変更
    • その他細かい追記/修正

2023-02-08

  • Chapter01
    • 表題変更: “なぜテトリスなのか” → “はじめに”
    • 著作権/商標権について注釈を追記
  • Chapter07
    • スーパーローテーションについて注釈を追記
  • Chapter09,10
    • 「ニューラルネットワーク」を「AI」へ変更
    • nn.rsai.rsへ変更

2023-02-07

本のタイトルを変更: 『Rustで作るテトリス入門』→『Rustで作るテトリス風ゲーム入門』

  • Chapter11
    • ソースコードのリポジトリを追記

2023-02-06

初版公開