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File metadata and controls

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7.4 テンプレートの処理

テンプレートとは何か

おそらくあなたはMVCのデザインパターンについて聞いたことがあると思います。Modelはデータを処理を、Viewは表示結果を、Controllerはユーザのリクエストの制御を行います。Viewレイヤーの処理では、多くの動的な言語ではどれも静的なHTMLの中に動的言語が生成したデータを挿入します。例えばJSPでは<%=....=%>を挿入することで、PHPでは<?php.....?>を挿入することで実現します。

下の図でテンプレートのメカニズムについてご紹介します

図7.1 テンプレートのメカニズム図

Webアプリケーションがクライアントに返すフィードバックの情報の中の大部分の内容は静的で不変です。また少ない部分でユーザのリクエストによって動的に生成されるものがあります。例えばユーザのアクセスログリストを表示したい場合、ユーザ間ではログデータが異なるのみで、リストのスタイルは固定です。この時テンプレートを用いることで多くの静的なコードを使いまわすことができます。

Goのテンプレートの使用

Go言語では、templateパッケージを使用してテンプレートの処理を行います。ParseParseFileExecuteといった方法を使ってファイルや文字列からテンプレートをロードします。その後植えの図で示したテンプレートのmerge操作のようなものを実行します。下の例をご覧ください:

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	t := template.New("some template") //テンプレートを新規に作成する。
	t, _ = t.ParseFiles("tmpl/welcome.html", nil)  //テンプレートファイルを解析
	user := GetUser() //現在のユーザの情報を取得する。
	t.Execute(w, user)  //テンプレートのmerger操作を実行する。
}

上の例で、Go言語のテンプレート操作は非常に簡単で便利だとおわかりいただけるかと思います。その他の言語のテンプレート処理に似ていて、まずデータを取得した後データを適用します。

デモとテストコードの簡便のため、以降の例では以下の形式のコードを採用します。

  • ParseFilesの代わりにParseを使用します。Parseは直接文字列をテストでき、外部のファイルを必要としないためです。
  • handlerを使ってデモコードを書くことはせず、それぞれひとつのmainをテストします。便利なテストです。
  • http.ResponseWriterの代わりにos.Stdoutを使用します。os.Stdoutio.Writerインターフェースを実装しているからです。

どのようにしてテンプレートの中にデータを挿入するのか?

上においてどのように解析とテンプレートの適用するかデモを行いました。以降ではさらに詳しくどのようにデータを適用していくのか理解していきましょう。テンプレートはすべてGoのオブジェクト上で適用されます。Goオブジェクトのフィールドはどのようにしてテンプレートの中に挿入されるのでしょうか?

フィールドの操作

Go言語のテンプレートは{{}}を通して適用時に置換する必要のあるフィールドを含めます。{{.}}は現在のオブジェクトを示しています。これはJavaやC++の中のthisに似たものです。もし現在のオブジェクトのフィールドにアクセスしたい場合は{{.FieldName}}というようにします。ただし注意してください:このフィールドは必ずエクスポートされたものとなります(頭文字が大文字になります)、さもなければ適用時にエラーを発生させます。下の例をご覧ください:

package main

import (
	"html/template"
	"os"
)

type Person struct {
	UserName string
}

func main() {
	t := template.New("fieldname example")
	t, _ = t.Parse("hello {{.UserName}}!")
	p := Person{UserName: "Astaxie"}
	t.Execute(os.Stdout, p)
}

上のコードでは正しくhello Astaxieと出力されます。しかしもしコードに修正を加え、テンプレートにエクスポートされていないフィールドを含むと、エラーを発生させます。

type Person struct {
	UserName string
	email	string  //エクスポートされていないフィールド、頭文字が小文字です。
}

t, _ = t.Parse("hello {{.UserName}}! {{.email}}")

上のコードはエラーを発生させます。なぜならエクスポートされていないフィールドをコールしたためです。しかしもし存在しないフィールドをコールした場合はエラーを発生させず、空文字列を出力します。

テンプレートで{{.}}を出力すると、一般的には文字列オブジェクトに対して適用されます。デフォルトでfmtパッケージがコールされ文字列の内容が出力されます。

ネストしたフィールドの内容の出力

上の例でどのようにひとつのオブジェクトのフィールドを出力するか示しました。もしフィールドの中にまたオブジェクトがある場合は、どのようにループしてこれらの内容を出力するのでしょうか?ここでは{{with ...}}...{{end}}{{range ...}}{{end}}によってデータを出力することができます。

  • {{range}} はGo言語の中のrangeに似ています。ループしてデータを操作します
  • {{with}}操作は現在のオブジェクトの値を指します。コンテキストの概念に似ています。

詳細な使用方法は以下の例をご覧ください:

package main

import (
	"html/template"
	"os"
)

type Friend struct {
	Fname string
}

type Person struct {
	UserName string
	Emails   []string
	Friends  []*Friend
}

func main() {
	f1 := Friend{Fname: "minux.ma"}
	f2 := Friend{Fname: "xushiwei"}
	t := template.New("fieldname example")
	t, _ = t.Parse(`hello {{.UserName}}!
			{{range .Emails}}
				an email {{.}}
			{{end}}
			{{with .Friends}}
			{{range .}}
				my friend name is {{.Fname}}
			{{end}}
			{{end}}
			`)
	p := Person{UserName: "Astaxie",
		Emails:  []string{"[email protected]", "[email protected]"},
		Friends: []*Friend{&f1, &f2}}
	t.Execute(os.Stdout, p)
}

条件分岐

Goテンプレートにおいてもし条件判断が必要となった場合は、Go言語のif-else文に似た方法を使用することで処理することができます。もしpipelineが空であれば、ifはデフォルトでfalseだと考えます。下の例でどのようにif-else文を使用するか示します:

package main

import (
	"os"
	"text/template"
)

func main() {
	tEmpty := template.New("template test")
	tEmpty = template.Must(tEmpty.Parse("空の pipeline if demo: {{if ``}} 出力されません。 {{end}}\n"))
	tEmpty.Execute(os.Stdout, nil)

	tWithValue := template.New("template test")
	tWithValue = template.Must(tWithValue.Parse("空ではない pipeline if demo: {{if `anything`}} コンテンツがあります。出力します。 {{end}}\n"))
	tWithValue.Execute(os.Stdout, nil)

	tIfElse := template.New("template test")
	tIfElse = template.Must(tIfElse.Parse("if-else demo: {{if `anything`}} if部分 {{else}} else部分.{{end}}\n"))
	tIfElse.Execute(os.Stdout, nil)
}

上のデモコードを通してif-else文が相当簡単であることがわかりました。使用に際してとても簡単にテンプレートコードの中に集約されます。

注意:ifの中では条件判断を使用することができません。例えば、Mail=="[email protected]"のような判断は誤りです。ifの中ではbool値のみ使用できます。

pipelines

Unixユーザはpipeについてよくご存知でしょう。ls | grep "beego"のような文法はよく使われるものですよね。カレントディレクトリ以下のファイルをフィルターし、"beego"を含むデータを表示します。前の出力を後の入力にするという意味があります。最後に必要なデータを表示します。Go言語のテンプレートの最大のアドバンテージはデータのpipeをサポートしていることです。Go言語の中でいかなる{{}}の中はすべてpipelinesデータです。例えば上で出力したemailにもしXSSインジェクションを引き起こす可能性があるとすると、どのように変換するのでしょうか?

{{. | html}}

emailが出力される場所では上のような方法で出力をすべてhtmlの実体に変換することができます。上のような方法は我々が普段書いているUnixの方法とまったく一緒ではないですか。とても簡単に操作することができます。他の関数をコールする場合も似たような方法となります。

テンプレート変数

ときどき、テンプレートを使っていてローカル変数を定義したい場合があります。操作の中でローカル変数を宣言することができます。例えばwith``range``ifプロセスではローカル変数を宣言します。この変数のスコープは{{end}}の前です。Go言語で宣言されたローカル変数の形式は以下のとおりです:

$variable := pipeline

詳細な例は以下をご覧ください:

{{with $x := "output" | printf "%q"}}{{$x}}{{end}}
{{with $x := "output"}}{{printf "%q" $x}}{{end}}
{{with $x := "output"}}{{$x | printf "%q"}}{{end}}

テンプレート関数

テンプレートがオブジェクトのフィールドの値を出力する際、fmtパッケージを採用してオブジェクトを文字列に変換します。しかしときどき我々はこうしたくはないときもあります。例えばスパムメールの送信者がウェブページから拾い集めてくる方法で我々のメールボックスへ情報を送信することを防止したいときがあります。@をatに変換したいわけです。たとえば:astaxie at beego.meのように。このような機能を実装したい場合は、自分で定義した関数でこの機能を作成する必要があります。

各テンプレート関数はいずれも単一の名前をもっていて、一つのGo関数と関係しています。以下の方法によって関係をもたせます。

type FuncMap map[string]interface{}

例えば、もしemail関数のテンプレート関数の名前をemailDealとしたい場合は、これが関係するGo関数の名前はEmailDealWithとなります。下の方法でこの関数を登録することができます。

t = t.Funcs(template.FuncMap{"emailDeal": EmailDealWith})

EmailDealWithという関数の引数と戻り値は以下のように定義します:

func EmailDealWith(args ...interface{}) string

以下の実装例を見てみましょう:

package main

import (
	"fmt"
	"html/template"
	"os"
	"strings"
)

type Friend struct {
	Fname string
}

type Person struct {
	UserName string
	Emails   []string
	Friends  []*Friend
}

func EmailDealWith(args ...interface{}) string {
	ok := false
	var s string
	if len(args) == 1 {
		s, ok = args[0].(string)
	}
	if !ok {
		s = fmt.Sprint(args...)
	}
	// find the @ symbol
	substrs := strings.Split(s, "@")
	if len(substrs) != 2 {
		return s
	}
	// replace the @ by " at "
	return (substrs[0] + " at " + substrs[1])
}

func main() {
	f1 := Friend{Fname: "minux.ma"}
	f2 := Friend{Fname: "xushiwei"}
	t := template.New("fieldname example")
	t = t.Funcs(template.FuncMap{"emailDeal": EmailDealWith})
	t, _ = t.Parse(`hello {{.UserName}}!
				{{range .Emails}}
					an emails {{.|emailDeal}}
				{{end}}
				{{with .Friends}}
				{{range .}}
					my friend name is {{.Fname}}
				{{end}}
				{{end}}
				`)
	p := Person{UserName: "Astaxie",
		Emails:  []string{"[email protected]", "[email protected]"},
		Friends: []*Friend{&f1, &f2}}
	t.Execute(os.Stdout, p)
}

上ではどのように自分で関数を定義するかお見せしました。実は、テンプレートパッケージの内部ではすでにビルトインの関数が実装されています。下のコードを切り取って自分のテンプレートパッケージの中にはりつけてください。

var builtins = FuncMap{
	"and":      and,
	"call":     call,
	"html":     HTMLEscaper,
	"index":    index,
	"js":       JSEscaper,
	"len":      length,
	"not":      not,
	"or":       or,
	"print":    fmt.Sprint,
	"printf":   fmt.Sprintf,
	"println":  fmt.Sprintln,
	"urlquery": URLQueryEscaper,
}

Must操作

テンプレートパッケージにはMustという関数があります。この作用はテンプレートが正しいか検査することです。例えば大括弧が揃っているか、コメントは正しく閉じられているか、変数は正しく書かれているかといったことです。ここでは例を一つお見せします。Mustを使ってテンプレートが正しいか判断します:

package main

import (
	"fmt"
	"text/template"
)

func main() {
	tOk := template.New("first")
	template.Must(tOk.Parse(" some static text /* and a comment */"))
	fmt.Println("The first one parsed OK.")

	template.Must(template.New("second").Parse("some static text {{ .Name }}"))
	fmt.Println("The second one parsed OK.")

	fmt.Println("The next one ought to fail.")
	tErr := template.New("check parse error with Must")
	template.Must(tErr.Parse(" some static text {{ .Name }"))
}

出力は以下の内容となります:

The first one parsed OK.
The second one parsed OK.
The next one ought to fail.
panic: template: check parse error with Must:1: unexpected "}" in command

ネストしたテンプレート

Webアプリケーションを作る時はテンプレートの一部が固定され不変である場合がよくあり、抜き出して独立した部分とすることができます。例えばブログのヘッダとフッタが固定で、変更があるのは真ん中のコンテンツの部分だけだとします。そのためheadercontentfooterの3つの部分として定義することができます。Go言語では以下のような文法によってこれを宣言します

{{define "サブテンプレートの名前"}}コンテンツ{{end}}

以下の方法によってコールします:

{{template "サブテンプレートの名前"}}

ここではどのようにしてネストしたテンプレートを使うかお見せします。3つのファイルを定義します。header.tmplcontent.tmplfooter.tmplファイルです。内容は以下のとおり

//header.tmpl
{{define "header"}}
<html>
<head>
	<title>デモンストレーションの情報</title>
</head>
<body>
{{end}}

//content.tmpl
{{define "content"}}
{{template "header"}}
<h1>ネストのデモ</h1>
<ul>
	<li>ネストではdefineを使用してサブテンプレートを定義します。</li>
	<li>templateの使用をコール</li>
</ul>
{{template "footer"}}
{{end}}

//footer.tmpl
{{define "footer"}}
</body>
</html>
{{end}}

デモコードは以下の通り:

package main

import (
	"fmt"
	"os"
	"text/template"
)

func main() {
	s1, _ := template.ParseFiles("header.tmpl", "content.tmpl", "footer.tmpl")
	s1.ExecuteTemplate(os.Stdout, "header", nil)
	fmt.Println()
	s1.ExecuteTemplate(os.Stdout, "content", nil)
	fmt.Println()
	s1.ExecuteTemplate(os.Stdout, "footer", nil)
	fmt.Println()
	s1.Execute(os.Stdout, nil)
}

上の例でtemplate.ParseFilesを使ってすべてのネストしたテンプレートをテンプレートの中にパースできることがお分かりいただけたかと思います。各定義の{{define}}はすべて独立した一個のテンプレートで、互いに独立しています。並列して存在している関係です。内部ではmapのような関係(keyがテンプレートの名前で、valueがテンプレートの内容です。)が保存されています。その後ExecuteTemplateを使って対応するサブテンプレートの内容を実行します。headerとfooterのどちらも互いに独立していることがわかります。どれもコンテンツを出力できます。contentの中でheaderとfooterのコンテンツがネストしているので、同時に3つの内容を出力できます。しかし、s1.Executeを実行した時、何も出力されません。デフォルトではデフォルトのサブテンプレートが無いからです。そのため何も出力されません。

単一の集合のようなテンプレートは互いを知っています。もしあるテンプレートが複数の集合によって使用された場合、複数の集合の中で別々にパースされる必要があります。

まとめ

テンプレートに対する上記の詳細な紹介で、どのようにして動的なデータとテンプレートを融合させるかご理解いただけたかと思います:ループしたデータの出力、関数を定義、テンプレートのネスト等々。テンプレートの技術を応用することで、MVCパターンのVの処理を完成させることができます。以降の章ではどのようにMとCを処理するかご紹介します。

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