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Aula 06 - Lendo dados do teclado usando a classe Scanner

Assista aos vídeos:

  1. Lendo dados do teclado usando a classe Scanner

É #fundamental que você assista ao vídeo. É #opcional (embora bem interessante) que você faça o exercício e leia o material complementar.


Exercício:

  • Vamos refazer o exercício da aula 3 usando a classe Scanner:
    • Crie um arquivo chamado AlunoResetLeituraTeclado.java
    • Implemente um programa que solicite para o usuário digitar o próprio nome. Ao final imprima na tela o texto "Sou aluno do Level 1 do CWI Reset! Me chamo {SEU NOME}"
    • Compile e execute o programa manualmente ou utilize a IDE para facilitar

Após fazer o exercício, dá uma conferida na nossa solução.


Material complementar:


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