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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.regex.Pattern;
/**
* Nombre del método: main
* Descripción: <i>Método para </i>
* @author hernan.gil
* @param args
*
* MODIFICACIONES:
*
* Fecha: 11/02/2016
* Autor - Empresa: hernan.gil
* Descripción: Creación del método
*/
public class Tablero {
//Clase singleton
private static Tablero INSTANCE = new Tablero();
private List<String> jugadas = new LinkedList<String>();
private List<Pieza> piezasEnPassant = new ArrayList<Pieza>();
private List<Posicion> casillasAtacadas = new ArrayList<Posicion>();
private List<Posicion> casillasAtacadasXBlanco = new ArrayList<Posicion>();
private List<Posicion> casillasAtacadasXNegro = new ArrayList<Posicion>();
private Pieza.Color turnoColor = Pieza.Color.WHITE;
private String quienArriba = "";
private Tablero(){};
private boolean enJaque = false;
private boolean enMate = false;
private boolean gameOver = false;
private String piezas[] = {"T","C","A","D","R","P"};
private static final Map<String, Integer> valorPiezas;
static {
valorPiezas = new HashMap<String, Integer>();
valorPiezas.put("T", 5);
valorPiezas.put("C", 3);
valorPiezas.put("A", 4);
valorPiezas.put("D", 10);
valorPiezas.put("R", 100);
valorPiezas.put("P", 1);
}
public static Tablero getInstance() {return INSTANCE;}
private List<Pieza> piezasJaqueadoras = new ArrayList<Pieza>();
private String t[][] = {
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""}
};
private Pieza t1[][] = new Pieza[8][8];
//Solo para ver graficamente y orientarme
private String tCoordenadas[][] = {
{"00","01","02","03","04","05","06","07"},
{"10","11","12","13","14","15","16","17"},
{"20","21","22","23","24","25","26","27"},
{"30","31","32","33","34","35","36","37"},
{"40","41","42","43","44","45","46","47"},
{"50","51","52","53","54","55","56","57"},
{"60","61","62","63","64","65","66","67"},
{"70","71","72","73","74","75","76","77"}
};
//Para procesar las jugadas
private final String tEquivalenteNatural[][] = {
{"a8","b8","c8","d8","e8","f8","g8","h8"},
{"a7","b7","c7","d7","e7","f7","g7","h7"},
{"a6","b6","c6","d6","e6","f6","g6","h6"},
{"a5","b5","c5","d5","e5","f5","g5","h5"},
{"a4","b4","c4","d4","e4","f4","g4","h4"},
{"a3","b3","c3","d3","e3","f3","g3","h3"},
{"a2","b2","c2","d2","e2","f2","g2","h2"},
{"a1","b1","c1","d1","e1","f1","g1","h1"}
};
public void posicionInicialPiezasBlancas(boolean arriba){
if(arriba){
//Pintar
System.err.println("|TB|CB|AB|DB|RB|AB|CB|TB|");
System.err.println("|PB|PB|PB|PB|PB|PB|PB|PB|");
System.err.println("| |XX| |XX| |XX| |XX|");
System.err.println("|XX| |XX| |XX| |XX| |");
System.err.println("| |XX| |XX| |XX| |XX|");
System.err.println("|XX| |XX| |XX| |XX| |");
System.err.println("|PN|PN|PN|PN|PN|PN|PN|PN|");
System.err.println("|TN|CN|AN|DN|RN|AN|CN|TN|");
} else {
//Pintar
System.err.println("|TN|CN|AN|DN|RN|AN|CN|TN|");
System.err.println("|PN|PN|PN|PN|PN|PN|PN|PN|");
System.err.println("| |XX| |XX| |XX| |XX|");
System.err.println("|XX| |XX| |XX| |XX| |");
System.err.println("| |XX| |XX| |XX| |XX|");
System.err.println("|XX| |XX| |XX| |XX| |");
System.err.println("|PB|PB|PB|PB|PB|PB|PB|PB|");
System.err.println("|TB|CB|AB|DB|RB|AB|CB|TB|");
}
}
private void posicionarPiezasGraficas(boolean arriba) {
String colorArriba, colorAbajo;
if (arriba) {
colorArriba = "B";
colorAbajo = "N";
// Registrar posicion
t[0][0] = "T" + colorArriba;
t[0][1] = "C" + colorArriba;
t[0][2] = "A" + colorArriba;
t[0][3] = "D" + colorArriba;
t[0][4] = "R" + colorArriba;
t[0][5] = "A" + colorArriba;
t[0][6] = "C" + colorArriba;
t[0][7] = "T" + colorArriba;
for (int i= 0; i <8; i++) {
t[1][i] = "P" + colorArriba;
t[6][i] = "P" + colorAbajo;
}
t[7][0] = "T" + colorAbajo;
t[7][1] = "C" + colorAbajo;
t[7][2] = "A" + colorAbajo;
t[7][3] = "D" + colorAbajo;
t[7][4] = "R" + colorAbajo;
t[7][5] = "A" + colorAbajo;
t[7][6] = "C" + colorAbajo;
t[7][7] = "T" + colorAbajo;
} else {
colorArriba = "N";
colorAbajo = "B";
// Registrar posicion
t[7][0] = "T" + colorArriba;
t[7][1] = "C" + colorArriba;
t[7][2] = "A" + colorArriba;
t[7][3] = "D" + colorArriba;
t[7][4] = "R" + colorArriba;
t[7][5] = "A" + colorArriba;
t[7][6] = "C" + colorArriba;
t[7][7] = "T" + colorArriba;
for (int i= 0; i <8; i++) {
t[1][i] = "P" + colorAbajo;
t[6][i] = "P" + colorArriba;
}
t[0][0] = "T" + colorAbajo;
t[0][1] = "C" + colorAbajo;
t[0][2] = "A" + colorAbajo;
t[0][3] = "D" + colorAbajo;
t[0][4] = "R" + colorAbajo;
t[0][5] = "A" + colorAbajo;
t[0][6] = "C" + colorAbajo;
t[0][7] = "T" + colorAbajo;
}
}
private void posicionarPiezas(boolean arriba) {
Pieza.Color colorArriba, colorAbajo;
if (arriba) {
colorArriba = Pieza.Color.WHITE;
colorAbajo = Pieza.Color.BLACK;
// Registrar posicion
t1[0][0] = new Torre(colorArriba);
t1[0][1] = new Caballo(colorArriba);
t1[0][2] = new Alfil(colorArriba);
t1[0][3] = new Dama(colorArriba);
t1[0][4] = new Rey(colorArriba,false,true);
t1[0][5] = new Alfil(colorArriba);
t1[0][6] = new Caballo(colorArriba);
t1[0][7] = new Torre(colorArriba);
for (int i= 0; i <8; i++) {
t1[1][i] = new Peon(colorArriba,true,false,false,false);
t1[6][i] = new Peon(colorAbajo,false,false,false,false);
}
t1[7][0] = new Torre(colorAbajo);
t1[7][1] = new Caballo(colorAbajo);
t1[7][2] = new Alfil(colorAbajo);
t1[7][3] = new Dama(colorAbajo);
t1[7][4] = new Rey(colorAbajo,false,true);
t1[7][5] = new Alfil(colorAbajo);
t1[7][6] = new Caballo(colorAbajo);
t1[7][7] = new Torre(colorAbajo);
} else {
colorArriba = Pieza.Color.BLACK;
colorAbajo = Pieza.Color.WHITE;
// Registrar posicion
t1[7][0] = new Torre(colorArriba);
t1[7][1] = new Caballo(colorArriba);
t1[7][2] = new Alfil(colorArriba);
t1[7][3] = new Dama(colorArriba);
t1[7][4] = new Rey(colorArriba,false,true);
t1[7][5] = new Alfil(colorArriba);
t1[7][6] = new Caballo(colorArriba);
t1[7][7] = new Torre(colorArriba);
for (int i= 0; i <8; i++) {
t1[1][i] = new Peon(colorAbajo,true,false,false,false);
t1[6][i] = new Peon(colorArriba,false,false,false,false);
}
t1[0][0] = new Torre(colorAbajo);
t1[0][1] = new Caballo(colorAbajo);
t1[0][2] = new Alfil(colorAbajo);
t1[0][3] = new Dama(colorAbajo);
t1[0][4] = new Rey(colorAbajo,false,true);
t1[0][5] = new Alfil(colorAbajo);
t1[0][6] = new Caballo(colorAbajo);
t1[0][7] = new Torre(colorAbajo);
}
}
public String getPieza(Pieza p){
String piecita = p.getClass().getSimpleName();
if("Torre".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "T";
if("Alfil".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "A";
if("Caballo".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "C";
if("Dama".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "D";
if("Rey".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "R";
if("Peon".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "P";
// System.err.println("Color: " + p.getColor().toString().equals("BLACK"));
return piecita +(p.getColor().toString().equals("BLACK")?"B":"N");
}
public String getTipoPieza(int x, int y, Pieza pieza){
String p = getPieza(pieza);
// System.err.println("getTipoPieza / Pieza: " + p);
return p;
}
public Pieza getPieza(int x, int y){
return t1[x][y];
}
public void setCasilla(int x, int y, Pieza pieza){
t[x][y] = getTipoPieza(x, y, pieza);
}
public void borrarCasilla(int x, int y){
t[x][y] = ""; //o null - grafica
t1[x][y] = null; // juego - logica
}
public String casillaOcupada(int x, int y){
System.err.println("Evaluando x: " + x + " y: " + y);
if(null == getPieza(x, y))
return "";
else
return getPieza(x, y).toString();
}
/**
* observable : pieza
* data : puede ser un dato relevante -> definir despues
*/
// @Override
// public void update(Observable observable, Object data) {
// System.err.println("El Tablero esta siendo notificado...");
// }
public static void main(String[] args) {
// String nombre = "Hernan ";
// String nombres[] = new String[2];
// nombres[0] = nombre.split(" ")[0];
//nombres[1] = nombre.split(" ")[1];
// if(null == nombre.split(" ")[1])
// nombres[1] = "";
// System.err.println("Nombre 1: " + nombres[0] + " / nombre 2: " + nombres[1]);
Tablero ta = new Tablero();
boolean esArribaBlancas = true;
ta.quienArriba = esArribaBlancas?"B":"N"; //variable para que funcione el metodo validarSentido
ta.posicionarPiezas(esArribaBlancas);//Logico
ta.posicionarPiezasGraficas(esArribaBlancas);//Gráfico
System.out.print(ta.toString());
// int i = 3;
while(!ta.gameOver /*|| i > 0*/){
ta.llenarCasillasAtacadas();
// System.err.println("Atacadas por blanco: " + ta.casillasAtacadasXBlanco.size());
// System.err.println("Atacadas por negro : " + ta.casillasAtacadasXNegro.size());
// Leer movimiento tipo e4e6 o Pe4
// Mover m = new Mover();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
System.out.println("Digite su jugada: " );
try {
String jugada = br.readLine();
// Validar movimiento: Si el movimiento no termina en mate-> continue jugando
if (jugada.equals("quit")) {
ta.gameOver = true;
System.err.println("Se terminó el juego.");
break;
}
ta.moverPieza(jugada);
System.out.print(ta.toString());
//ta.evaluarJuego();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// gameOver = true;
}
}
private void evaluarJuego() {
int valorBlanco = 0, valorNegro = 0;
// System.out.println("Evaluando...");
// System.out.println("**********************************");
// System.out.println("valorPiezas D: " + valorPiezas.get("D"));
// System.out.println("valorPiezas T: " + valorPiezas.get("T"));
// System.out.println("valorPiezas A: " + valorPiezas.get("A"));
// System.out.println("valorPiezas C: " + valorPiezas.get("C"));
// System.out.println("valorPiezas P: " + valorPiezas.get("P"));
// System.out.println("**********************************");
for (int i = 0; i < ChessRules.SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < ChessRules.SIZE; j++) {
if ( t[i][j].contains("B") ){
if (t[i][j].contains("D")) valorBlanco += valorPiezas.get("D");
if (t[i][j].contains("T")) valorBlanco += valorPiezas.get("T");
if (t[i][j].contains("A")) valorBlanco += valorPiezas.get("A");
if (t[i][j].contains("C")) valorBlanco += valorPiezas.get("C");
if (t[i][j].contains("P")) valorBlanco += valorPiezas.get("P");
} else if ( t[i][j].contains("N") ){
if (t[i][j].contains("D")) valorNegro += valorPiezas.get("D");
if (t[i][j].contains("T")) valorNegro += valorPiezas.get("T");
if (t[i][j].contains("A")) valorNegro += valorPiezas.get("A");
if (t[i][j].contains("C")) valorNegro += valorPiezas.get("C");
if (t[i][j].contains("P")) valorNegro += valorPiezas.get("P");
}
}
}
//System.err.println("Blanco: " + valorBlanco + " / Negro: " + valorNegro + " - Diferencia: " + (valorBlanco - valorNegro));
}
private Pieza.Color nextColor(Pieza.Color color) {
int indice = color.ordinal();
// System.err.println("Indice: " + indice + " / longitud: " + Pieza.Color.values().length);
if ((indice + 1) == Pieza.Color.values().length) {
return Pieza.Color.values()[indice-1];
} else {
return Pieza.Color.values()[indice+1];
}
}
public boolean validarCasillaOcupadaMismoColor (Posicion ini, Posicion fin) {
boolean result = false;
if ( null == getPieza(fin.getX(), fin.getY()) ) {
result = true; //Puede
} else {
String tmpIniCol = getPieza(ini.getX(), ini.getY()).toString().contains("N")?"N":"B";
String tmpFinCol = getPieza(fin.getX(), fin.getY()).toString().contains("N")?"N":"B";
if ( tmpIniCol.equals(tmpFinCol) ) {
result = false; //No puede
}
}
return result;
}
public boolean validarMovimientoPeon(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
System.err.println("265:validarMovimientoPeon / p.enPassant: " + p.enPassant);
boolean result = false;
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
if( ini.getY() == fin.getY() && null == getPieza(fin.getX(), fin.getY())) {
if (p.baja) {
if(ini.getX() < fin.getX() ){
System.err.println("384:Movimiento de peon en avance válido. Con peon que baja.");
result = true;
} else {
result = false;
}
} else { // peon no baja
if(ini.getX() > fin.getX() ){
System.err.println("391:Movimiento de peon en avance válido. Con peon que no baja.");
result = true;
} else {
System.err.println("394:Movimiento de peon no válido.");
result = false;
}
}
// System.err.println("Movimiento de peon en avance válido.");
// result = true;
} else if(ini.getY() == fin.getY() && null != getPieza(fin.getX(), fin.getY())) {
System.err.println("401:Movimiento no válido con el peon ya que no puede capturar de frente.");
return false;
// break;
} else if( null != getPieza(posicionActual.getX() + 1, posicionActual.getY() + 1) || piezasEnPassant.contains(p)) {
//Movimiento de captura con peon
System.err.println("406:Movimiento de captura con el peon derecha.");
result = true;
} else if( null != getPieza(posicionActual.getX() + 1, posicionActual.getY() - 1) || piezasEnPassant.contains(p)) {
System.err.println("409:Movimiento de captura con el peon izquierda.");
result = true;
}
}
}
if (result && (Math.abs((ini.getX() - fin.getX())) == 2)){
System.err.println("305:validarMovimientoPeon informa que salto dos.");
p.saltoDos = true;
}
return result;
}
public boolean validarMovimientoCaballo(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
boolean result = false;
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
if(null != getPieza(fin.getX(), fin.getY()) ){
System.err.println("318:Movimiento no válido con el Caballo. No puede saltar sobre una pieza del mismo color.");
result = false;
break;
} else {
System.err.println("322:Movimiento con el Caballo.");
result = true;
}
}
}
return result;
}
public boolean validarMovimientoAlfil(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
boolean result = false;
String tmpArriba = p.getColor().toString().equals("WHITE")?"B":"N";
String sentido = validarSentido(ini, fin, tmpArriba.equals(quienArriba));
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
String sentidoPosActual = validarSentido(ini, posicionActual, tmpArriba.equals(quienArriba));
if (sentido.equals(sentidoPosActual) ) {
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
System.err.println("435->Pos fin x: " + fin.getX() + " pos fin Y: " + fin.getY() + " / posActual X: " + posicionActual.getX() + " posActual Y: " + posicionActual.getY() + " / sentidoactual: " + sentidoPosActual + " pieza actual: " + getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()));
if (null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()) && posicionActual.getX() != fin.getX() && posicionActual.getY() != fin.getY()){
System.err.println("437:El Alfil no puede pasar sobre una pieza.");
result = false;
break;
} else {
if (null == getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY())) {
if(posicionActual.getX() == fin.getX() && posicionActual.getY() == fin.getY()) {
result = true;
break;
} else {
result = false;
}
} else {
System.err.println("449:Sigo buscando movimientos validos con el Alfil.");
result = true;
}
}
}
} else if (sentido.equals(sentidoPosActual)) {
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
System.err.println("456->Pos ini x: " + ini.getX() + " pos ini Y: " + ini.getY() + " / posActual X: " + posicionActual.getX() + " posActual Y: " + posicionActual.getY() + " / sentidoactual: " + sentidoPosActual);
if (null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()) && posicionActual.getX() != fin.getX() && posicionActual.getY() != fin.getY()){
System.err.println("458:El Alfil no puede pasar sobre una pieza.");
result = false;
break;
} else {
System.err.println("462:Sigo buscando movimientos validos con el Alfil.");
result = true;
}
}
} else if (sentido.equals(sentidoPosActual)) {
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
System.err.println("468->Pos ini x: " + ini.getX() + " pos ini Y: " + ini.getY() + " / posActual X: " + posicionActual.getX() + " posActual Y: " + posicionActual.getY() + " / sentidoactual: " + sentidoPosActual);
if (null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()) && posicionActual.getX() != fin.getX() && posicionActual.getY() != fin.getY()){
System.err.println("470:El Alfil no puede pasar sobre una pieza.");
result = false;
break;
} else {
System.err.println("474:Sigo buscando movimientos validos con el Alfil.");
result = true;
}
}
} else if (sentido.equals(sentidoPosActual)) {
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
System.err.println("480->Pos ini x: " + ini.getX() + " pos ini Y: " + ini.getY() + " / posActual X: " + posicionActual.getX() + " posActual Y: " + posicionActual.getY() + " / sentidoactual: " + sentidoPosActual);
if (null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()) && posicionActual.getX() != fin.getX() && posicionActual.getY() != fin.getY()){
System.err.println("482:El Alfil no puede pasar sobre una pieza.");
result = false;
break;
} else {
System.err.println("487:Sigo buscando movimientos validos con el Alfil.");
result = true;
}
}
}
}
return result;
}
private String validarSentido(Posicion ini, Posicion fin, boolean sentido) {
String result = "";
int deltaX = fin.getX() - ini.getX();
int deltaY = fin.getY() - ini.getY();
if(sentido) {
if (deltaX >= 0 && deltaY >= 0) result = "1IA";
else if (deltaX <= 0 && deltaY >= 0) result = "2IB";
else if (deltaX >= 0 && deltaY <= 0) result = "3DA";
else if (deltaX <= 0 && deltaY <= 0) result = "4IB";
} else {
if (deltaX >= 0 && deltaY >= 0) result = "5DB";
else if (deltaX <= 0 && deltaY >= 0) result = "6DA";
else if (deltaX >= 0 && deltaY <= 0) result = "7IB";
else if (deltaX <= 0 && deltaY <= 0) result = "8IA";
}
//System.err.println("510:Sentido: " + result + " deltaX: " + deltaX + " / deltaY: " + deltaY + " / sentido: " + sentido);
return result;
}
public boolean validarMovimientoTorre(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
boolean result = false;
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
if (null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()) && posicionActual.getX() != fin.getX() && posicionActual.getY() != fin.getY()){
System.err.println("356:La Torre no puede pasar sobre una pieza.");
result = false;
break;
} else {
System.err.println("360:Sigo buscando movimientos validos con la Torre.");
result = true;
}
}
}
return result;
}
public boolean validarMovimientoDama(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
boolean result = false;
String tmpArriba = p.getColor().toString().equals("WHITE")?"B":"N";
String sentido = validarSentido(ini, fin, tmpArriba.equals(quienArriba));
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
String sentidoPosActual = validarSentido(ini, posicionActual, tmpArriba.equals(quienArriba));
if (sentido.equals(sentidoPosActual) ) {
// if (posicionActual.getX() <= ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() <= ChessRules.SIZE) {
// System.err.println("551: posActual X: " + posicionActual.getX() + " posActual Y: " + posicionActual.getY() + " / Pos fin X: " + fin.getX() + " pos fin Y: " + fin.getY() + " / sentidoactual: " + sentidoPosActual + " / result actual: " + result);
// if(posicionActual.getX() != ini.getX() && posicionActual.getY() != ini.getY()) {
if (null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()) && /*posicionActual.getX() != fin.getX() && posicionActual.getY() != fin.getY() &&*/ posicionActual.getX() != ini.getX() && posicionActual.getY() != ini.getY()){
System.err.println("554:La dama no puede pasar sobre una pieza.");
result = false;
break;
} else {
if (null == getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY())) {
if(posicionActual.getX() == fin.getX() && posicionActual.getY() == fin.getY()) {
System.err.println("560:La dama ha llegado a su posicion destino.");
result = true;
break;
} else {
result = false;
}
} else {
// System.err.println("567:Sigo buscando movimientos validos con la dama.");
result = true;
}
}
// }
// }
}
else if (sentido.equals(sentidoPosActual)) {
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
System.err.println("564->Pos ini X: " + ini.getX() + " pos ini Y: " + ini.getY() + " / posActual X: " + posicionActual.getX() + " posActual Y: " + posicionActual.getY() + " / sentidoactual: " + sentidoPosActual);
if (null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()) && posicionActual.getX() != fin.getX() && posicionActual.getY() != fin.getY()){
System.err.println("566:La dama no puede pasar sobre una pieza.");
result = false;
break;
} else {
System.err.println("570:Sigo buscando movimientos validos con la dama.");
result = true;
}
}
} else if (sentido.equals(sentidoPosActual)) {
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
System.err.println("576->Pos ini x: " + ini.getX() + " pos ini Y: " + ini.getY() + " / posActual X: " + posicionActual.getX() + " posActual Y: " + posicionActual.getY() + " / sentidoactual: " + sentidoPosActual);
if (null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()) && posicionActual.getX() != fin.getX() && posicionActual.getY() != fin.getY()){
System.err.println("578:La dama no puede pasar sobre una pieza.");
result = false;
break;
} else {
System.err.println("582:Sigo buscando movimientos validos con la dama.");
result = true;
}
}
} else if (sentido.equals(sentidoPosActual)) {
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
System.err.println("588->Pos ini x: " + ini.getX() + " pos ini Y: " + ini.getY() + " / posActual X: " + posicionActual.getX() + " posActual Y: " + posicionActual.getY() + " / sentidoactual: " + sentidoPosActual);
if (null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()) && posicionActual.getX() != fin.getX() && posicionActual.getY() != fin.getY()){
System.err.println("590:La dama no puede pasar sobre una pieza.");
result = false;
break;
} else {
System.err.println("594:Sigo buscando movimientos validos con la dama.");
result = true;
}
}
}
}
return result;
}
public boolean validarMovimientoRey(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
boolean result = false;
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
if(null != getPieza(fin.getX(), fin.getY()) ){
System.err.println("394:Movimiento no válido con el Rey. No puede saltar sobre una pieza del mismo color.");
result = false;
break;
} else {
System.err.println("398:Movimiento con el Rey.");
result = true;
}
}
}
result = validarCasillaOcupadaMismoColor(ini, fin);
if (result && (Math.abs((ini.getY() - fin.getY())) == 2)){
System.err.println("412:El rey saltó dos casillas. Validar enroque");
if (p.isPosicionInicial()) {
System.err.println("414:El rey está en su posición inicial y puede hacer enroque.");
result = true;
} else {
System.err.println("************Ya había movido el rey y no puede hacer enroque.");
result = false;
}
}
return result;
}
public boolean moverPieza(String movimiento){
Pieza pieza1 = null;
Pieza pieza2 = null;
boolean permite = true;
boolean permiteMovimientoPeon = false;
boolean promocionPeon = false;
if(Pattern.matches("([a-h][1-8]){2}", movimiento)) {
System.err.println("652:Moviendo: " + movimiento.substring(0, 2) + " a " + movimiento.substring(2, 4));
Coordenada co1 = new Coordenada();
Coordenada co2 = new Coordenada();
co1 = devolverCoordenada(movimiento.substring(0, 2));
pieza1 = getPieza(co1.getX(), co1.getY());
co2 = devolverCoordenada(movimiento.substring(2, 4));
pieza2 = getPieza(co2.getX(), co2.getY());
Posicion tmpPos = new Posicion(co2.getX(), co2.getY()); //Posicion para comparar
// List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = pieza1.getMovimientos(new Posicion(co1.getX(), co1.getY()));
System.err.println("color:_ " + ((pieza1.getColor() == turnoColor)?"true":"false"));
if (null != pieza1 && pieza1.getColor() == turnoColor /*&& null != listaDeMovimientosPieza*/) {
// for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
// Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
if(pieza1.getNombre().equals("P")) {
System.err.println("665:Validando movimiento de Peon");
permite = validarMovimientoPeon(new Posicion(co1.getX(),co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
permiteMovimientoPeon = true;
} else if(pieza1.getNombre().equals("C")){
System.err.println("669:Validando movimiento de Caballo");
permite = validarMovimientoCaballo(new Posicion(co1.getX(),co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
} else if(pieza1.getNombre().equals("A")){
System.err.println("672:Validando movimiento de Alfil");
permite = validarMovimientoAlfil(new Posicion(co1.getX(),co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
} else if(pieza1.getNombre().equals("T")){
System.err.println("675:Validando movimiento de Torre");
permite = validarMovimientoTorre(new Posicion(co1.getX(),co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
} else if(pieza1.getNombre().equals("D")){
System.err.println("678:Validando movimiento de Dama");
permite = validarMovimientoDama(new Posicion(co1.getX(),co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
} else if(pieza1.getNombre().equals("R")){
System.err.println("681:Validando movimiento de Rey");
permite = validarMovimientoRey(new Posicion(co1.getX(),co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
if (permite && Math.abs((co1.getY() - co2.getY())) == 2) {
permite = validarEnroque(co1, co2);
}
if (permite) {
pieza1.enJaque = false;
enJaque = false;
}
}
} else {
permite = false;
System.err.println("701:El turno es para el jugador: " + turnoColor);
}
//Post Validaciones
System.err.println("704:Permite: " + permite + " / enJaque: " + enJaque + " / permiteMovimientoPeon: " + permiteMovimientoPeon);
if(permite /*&& !enJaque && !permiteMovimientoPeon*/){
if (enJaque) {
if(permiteMovimientoPeon) {
/*do something*/
}
}
turnoColor = nextColor(turnoColor);
System.err.println("707:El turno es para el jugador: " + turnoColor);
jugadas.add(movimiento + " ");
System.err.println("709:Se agrega el movimiento a la lista de jugadas de la partida.");
System.err.println("710:Pieza en casilla origen : " + t1[co1.getX()][co1.getY()]+ " en (" + co1.getX()+", "+ co1.getY() + ") / pieza en casilla destino: " + t1[co2.getX()][co2.getY()]);
if (pieza1.getNombre().contains("R")) {
if (Math.abs((co1.getY() - co2.getY())) == 2) { //Intento Enroque
switch (co1.getX()) {
case 0:
if(co1.getY() == 2) {
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);//Gráfico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null; //Lógico
t1[0][3] = getPieza(0, 0); //Lógico
setCasilla( 0, 3, getPieza(0, 0));//Gráfico
t1[0][0] = null; //Lógico
} else {
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);//Gráfico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null; //Lógico
t1[0][5] = getPieza(0, 7); //Lógico
setCasilla( 0, 5, getPieza(0, 7));//Gráfico
t1[0][7] = null; //Lógico
}
break;
case 7:
if(co1.getY() == 2) {
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);//Gráfico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null; //Lógico
t1[7][3] = getPieza(7, 0); //Lógico
setCasilla( 7, 3, getPieza(7, 0));//Gráfico
t1[7][0] = null; //Lógico
} else {
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);//Gráfico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null; //Lógico
t1[7][5] = getPieza(7, 7); //Lógico
setCasilla( 7, 5, getPieza(7, 7));//Gráfico
t1[7][7] = null; //Lógico
}
break;
default:
break;
}
} else {
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);//Gráfico
borrarCasilla(co1.getX(), co1.getY());//Logico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null;
}
} else {
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);//Gráfico
borrarCasilla(co1.getX(), co1.getY());//Logico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null;
}
if (permiteMovimientoPeon) {
System.err.println("770:piezasEnPassant.size(): " + piezasEnPassant.size());
if (null != piezasEnPassant && piezasEnPassant.size() > 0) {
System.err.println("772:mueve peon y esta en passant ... mire a ver que hace mijo");
if (pieza1.baja) {
System.err.println("773: borrar casilla izq 1 if");
borrarCasilla(co2.getX() - 1, co2.getY());
} else {
System.err.println("777: borrar casilla der 2 else");
borrarCasilla(co2.getX() + 1, co2.getY());
}
piezasEnPassant.clear();
} else {
System.err.println("782: Llama a poner en passant");
ponerEnPassant(new Posicion(co2.getX(), co2.getY()));
}
if(pieza1.baja && co2.getX() == ChessRules.SIZE - 1){ //Promovido
promocionPeon = true;
} else if (!pieza1.baja && co2.getX() == 0) { //Promovido
promocionPeon = true;
}
if (promocionPeon) {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
System.out.println("Seleccione una de las siguientes piezas: Dama [D] Torre [T] Alfil [A] Caballo [C]" );
try {
String piezaElegida = br.readLine();
if(Pattern.matches("([D][T][A][C])", piezaElegida)) {
if (piezaElegida.equals("D")) {
t1[co2.getX()][co2.getY()] = new Dama(turnoColor);
t[co2.getX()][co2.getY()] = "D" + (turnoColor.toString().contains("N")?"N":"B");
} if (piezaElegida.equals("T")) {
t1[co2.getX()][co2.getY()] = new Torre(turnoColor);
t[co2.getX()][co2.getY()] = "T" + (turnoColor.toString().contains("N")?"N":"B");
} if (piezaElegida.equals("A")) {
t1[co2.getX()][co2.getY()] = new Alfil(turnoColor);
t[co2.getX()][co2.getY()] = "A" + (turnoColor.toString().contains("N")?"N":"B");
} if (piezaElegida.equals("C")) {
t1[co2.getX()][co2.getY()] = new Caballo(turnoColor);
t[co2.getX()][co2.getY()] = "C" + (turnoColor.toString().contains("N")?"N":"B");
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
promocionPeon = false;
}
}
permiteMovimientoPeon = false;
if(pieza1.toString().contains("P") || pieza1.toString().contains("R")) pieza1.setPosicionInicial(false);//Peon o Rey ya no esta en posicion Inicial
if(evaluarJaque(pieza1.getMovimientos(tmpPos,t1), pieza1)) {//Posicion final del movimiento
System.err.println("820:El sistema detectó JAQUE en su rey por favor muévalo o cubra al Rey.");
// System.err.println("799:Pieza1 que da jaque: " + pieza1.getNombre());
// piezasJaqueadoras.add(pieza1);
enJaque = true;
} else {
enJaque = false;
}
if(enJaque) {
//if(evaluarMate(pieza1.getMovimientos(tmpPos), pieza1) && enJaque) {//Posicion final del movimiento
if(isCheckMate(pieza1.getMovimientos(tmpPos,t1), pieza1)) {//Posicion final del movimiento
// System.err.println("807:El sistema detectó MATE.");
enMate = true;
gameOver = true;
} else {
enMate = false;
}
}
// } else {
// //enJaque = false;
//// System.err.println("816:El sistema ...");
// //poner el caso de tapar la jugada, mover rey y quitar la pieza jaqueadora
// System.err.println("818:El sistema detectó Jaque.");
// //evaluarJaque(piezasJaqueadoras.get(0).getMovimientos(encontrarPieza(piezasJaqueadoras.get(0))), pieza1);
// if(!enJaque)
// piezasJaqueadoras.clear();
} else {
if("P".equals(pieza1.getNombre()) && permiteMovimientoPeon) {
// if (pieza1.baja) {
System.err.println("843: borrar casilla izq 1 if");
// setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);//Gráfico
// borrarCasilla(co1.getX(), co1.getY());//Logico
// t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
// t1[co1.getX()][co1.getY()] = null;
// } else {
// System.err.println("849: borrar casilla der 2 else");
// setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);//Gráfico
// borrarCasilla(co1.getX(), co1.getY());//Logico
// t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
// t1[co1.getX()][co1.getY()] = null;
// }
} else {
//else de if(permite && !enJaque){
if(isCheckMate(pieza1.getMovimientos(tmpPos,t1), pieza1)) {//Posicion final del movimiento
System.err.println("859:El sistema detectó MATE.");
enMate = true;
gameOver = true;
} else {
System.err.println("840:El sistema detectó JAQUE.");
enMate = false;
}
}
}
} else {
System.err.println("824:En la casilla de origen no hay pieza a mover");
}
// }
return true;
}
private boolean validarEnroque(Coordenada co1, Coordenada co2){
boolean result = false;
if (co2.getY() > co1.getY()) { //Corto
if (null == getPieza(co1.getX(), co1.getY()+1)) {
if (null == getPieza(co1.getX(), co1.getY()+2)) {
result = true;
} else {
result = false;
}
} else {
result = false;
}
} else { //Largo
if (null == getPieza(co1.getX(), co1.getY()-1)) {
if (null == getPieza(co1.getX(), co1.getY()-2)) {
if (null == getPieza(co1.getX(), co1.getY()-3)) {
result = true;
} else {
result = false;
}
} else {
result = false;
}
} else {
result = false;
}
}
System.err.println("586: validarEnroque: " + result);
return result;
}
/*
* Lista de posiciones
* Pieza que hace el jaque
*
*/
private boolean evaluarJaque(List<Posicion> posiciones, Pieza p) {
boolean result = false;
Posicion posRey = encontrarRey(p.getColor());//buscar rey contrario
System.err.println("evaluarJaque / Rey buscado de color: " + nextColor(p.getColor()));
System.err.println("870:Posicion del rey contrario-> x:" + posRey.getX() + " / pos y: " + posRey.getY());
for (Iterator iterator = posiciones.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
// System.err.println("494:Posicion que esta siendo evaluada: (" + posicionActual.getX() + ", " + posicionActual.getY() + ")");
if(posRey.compareTo(posicionActual) == 0){
llenarPiezasJaqueadoras(p);
System.err.println("875:El rey está en peligro!");
result = true;
getPieza(posRey.getX(), posRey.getY()).enJaque = true;
break;
} else {
result = false;
}
}
return result;
}
/*
* Lista de posiciones
* Pieza que hace jaque
*/
private boolean evaluarMate(List<Posicion> posiciones, Pieza p) {
boolean result = false;
Pieza tmpPieza = null;
String tmpArriba = p.getColor().toString().equals("WHITE")?"B":"N";
Posicion posRey = new Posicion(0, 0);
// posRey = encontrarRey(p.getColor());
posRey = encontrarPieza(p);
List<Posicion> movimientoReyActual = new ArrayList<Posicion>(); //p.getMovimientos(posRey);
List<Posicion> movimientosRey = new ArrayList<Posicion>();
movimientosRey.addAll(p.getMovimientos(posRey,t1));
for (Iterator iterator = movimientosRey.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
System.err.println("905:Pos actual Rey: " + posicionActual.toString());
movimientoReyActual.add(posicionActual);
if(evaluarJaque(movimientoReyActual, p)){
//movimientosRey.remove();
result = true;
} else {
result = false;
}
}
return result;
}
/*
*
* String strNombrePieza = getPieza(piezasJaqueadoras.get(0));
if(strNombrePieza.contains("P"))
tmpPieza = new Peon(nextColor(turnoColor), (strNombrePieza.contains("B") && tmpArriba.contains("B")), false, false, false);
else if(strNombrePieza.contains("A"))
tmpPieza = new Alfil(nextColor(turnoColor));
else if(strNombrePieza.contains("C"))
tmpPieza = new Caballo(nextColor(turnoColor));
else if(strNombrePieza.contains("T"))
tmpPieza = new Torre(nextColor(turnoColor));
else if(strNombrePieza.contains("D"))
tmpPieza = new Dama(nextColor(turnoColor));
//Evaluar primero que el rey tiene movimientos disponibles
//La pieza desde la posicion actual tiene disponible el movimiento hasta la posicion actual del rey
if( ) {
} else {
}
*/
private Posicion encontrarRey(Pieza.Color color) {
Posicion resultPos = null;
Rey rey = new Rey(nextColor(color),false,true);
System.err.println("941:El rey: " + rey.toString() + " es el buscado...");
for (int i = 0; i < ChessRules.SIZE; i++) {
if(null == resultPos) {
for (int j = 0; j < ChessRules.SIZE; j++) {
if(null != getPieza(i, j)){
if( getPieza(i, j).toString().equals(rey.toString())){
resultPos = new Posicion(i, j);
System.err.println("948:La pieza : " + getPieza(i, j) + " se encuentra en (i,j): (" + i + "," + j + ")");
break;
}
}
}
} else {
break;
}