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Ajedrez.java
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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.regex.Pattern;
/**
* Nombre del método: main
* Descripción: <i>Método para </i>
* @author hernan.gil
* @param args
*
* MODIFICACIONES:
*
* Fecha: 11/02/2016
* Autor - Empresa: hernan.gil
* Descripción: Creación del método
*/
public class Ajedrez {
//Clase singleton
private static Ajedrez INSTANCE = new Ajedrez();
private List<String> jugadas = new LinkedList<String>();
private List<Pieza> piezasEnPassant = new ArrayList<Pieza>();
private List<Posicion> casillasAtacadas = new ArrayList<Posicion>();
private List<Posicion> listaCasillasAtacadasXBlanco = new ArrayList<Posicion>();
private List<Posicion> listaCasillasAtacadasXNegro = new ArrayList<Posicion>();
private Pieza.Color turnoColor = Pieza.Color.WHITE;
private String quienArriba = "";
private Ajedrez(){};
private boolean enJaque = false;
private boolean enMate = false;
private boolean gameOver = false;
private boolean tablas = false;
private String piezas[] = {"T","C","A","D","R","P"};
private static final Map<String, Integer> valorPiezas;
static {
valorPiezas = new HashMap<String, Integer>();
valorPiezas.put("T", 5);
valorPiezas.put("C", 3);
valorPiezas.put("A", 4);
valorPiezas.put("D", 10);
valorPiezas.put("R", 20);
valorPiezas.put("P", 1);
}
public static Ajedrez getInstance() {return INSTANCE;}
private List<Pieza> piezasJaqueadoras = new ArrayList<Pieza>();
private String t[][] = {
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""},
{"","","","","","","",""}
};
private Pieza t1[][] = new Pieza[8][8];
//Solo para ver graficamente y orientarme
private String tCoordenadas[][] = {
{"00","01","02","03","04","05","06","07"},
{"10","11","12","13","14","15","16","17"},
{"20","21","22","23","24","25","26","27"},
{"30","31","32","33","34","35","36","37"},
{"40","41","42","43","44","45","46","47"},
{"50","51","52","53","54","55","56","57"},
{"60","61","62","63","64","65","66","67"},
{"70","71","72","73","74","75","76","77"}
};
//Para procesar las jugadas
private final String tEquivalenteNatural[][] = {
{"a8","b8","c8","d8","e8","f8","g8","h8"},
{"a7","b7","c7","d7","e7","f7","g7","h7"},
{"a6","b6","c6","d6","e6","f6","g6","h6"},
{"a5","b5","c5","d5","e5","f5","g5","h5"},
{"a4","b4","c4","d4","e4","f4","g4","h4"},
{"a3","b3","c3","d3","e3","f3","g3","h3"},
{"a2","b2","c2","d2","e2","f2","g2","h2"},
{"a1","b1","c1","d1","e1","f1","g1","h1"}
};
public void posicionInicialPiezasBlancas(boolean arriba){
if(arriba){
//Pintar
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|TB|CB|AB|DB|RB|AB|CB|TB|");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|PB|PB|PB|PB|PB|PB|PB|PB|");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "| |XX| |XX| |XX| |XX|");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|XX| |XX| |XX| |XX| |");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "| |XX| |XX| |XX| |XX|");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|XX| |XX| |XX| |XX| |");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|PN|PN|PN|PN|PN|PN|PN|PN|");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|TN|CN|AN|DN|RN|AN|CN|TN|");
} else {
//Pintar
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|TN|CN|AN|DN|RN|AN|CN|TN|");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|PN|PN|PN|PN|PN|PN|PN|PN|");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "| |XX| |XX| |XX| |XX|");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|XX| |XX| |XX| |XX| |");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "| |XX| |XX| |XX| |XX|");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|XX| |XX| |XX| |XX| |");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|PB|PB|PB|PB|PB|PB|PB|PB|");
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "|TB|CB|AB|DB|RB|AB|CB|TB|");
}
}
private void posicionarPiezasGraficas(boolean arriba) {
String colorArriba, colorAbajo;
if (arriba) {
colorArriba = "B";
colorAbajo = "N";
// Registrar posicion
t[0][0] = "T" + colorArriba;
t[0][1] = "C" + colorArriba;
t[0][2] = "A" + colorArriba;
t[0][3] = "D" + colorArriba;
t[0][4] = "R" + colorArriba;
t[0][5] = "A" + colorArriba;
t[0][6] = "C" + colorArriba;
t[0][7] = "T" + colorArriba;
for (int i= 0; i <8; i++) {
t[1][i] = "P" + colorArriba;
t[6][i] = "P" + colorAbajo;
}
t[7][0] = "T" + colorAbajo;
t[7][1] = "C" + colorAbajo;
t[7][2] = "A" + colorAbajo;
t[7][3] = "D" + colorAbajo;
t[7][4] = "R" + colorAbajo;
t[7][5] = "A" + colorAbajo;
t[7][6] = "C" + colorAbajo;
t[7][7] = "T" + colorAbajo;
} else {
colorArriba = "N";
colorAbajo = "B";
// Registrar posicion
t[7][0] = "T" + colorArriba;
t[7][1] = "C" + colorArriba;
t[7][2] = "A" + colorArriba;
t[7][3] = "D" + colorArriba;
t[7][4] = "R" + colorArriba;
t[7][5] = "A" + colorArriba;
t[7][6] = "C" + colorArriba;
t[7][7] = "T" + colorArriba;
for (int i= 0; i <8; i++) {
t[1][i] = "P" + colorAbajo;
t[6][i] = "P" + colorArriba;
}
t[0][0] = "T" + colorAbajo;
t[0][1] = "C" + colorAbajo;
t[0][2] = "A" + colorAbajo;
t[0][3] = "D" + colorAbajo;
t[0][4] = "R" + colorAbajo;
t[0][5] = "A" + colorAbajo;
t[0][6] = "C" + colorAbajo;
t[0][7] = "T" + colorAbajo;
}
}
private void posicionarPiezas(boolean arriba) {
Pieza.Color colorArriba, colorAbajo;
if (arriba) {
colorArriba = Pieza.Color.WHITE;
colorAbajo = Pieza.Color.BLACK;
// Registrar posicion
t1[0][0] = new Torre(colorArriba);
t1[0][1] = new Caballo(colorArriba);
t1[0][2] = new Alfil(colorArriba);
t1[0][3] = new Dama(colorArriba);
t1[0][4] = new Rey(colorArriba,false,true);
t1[0][5] = new Alfil(colorArriba);
t1[0][6] = new Caballo(colorArriba);
t1[0][7] = new Torre(colorArriba);
for (int i= 0; i <8; i++) {
t1[1][i] = new Peon(colorArriba,true,false,false,false);
t1[6][i] = new Peon(colorAbajo,false,false,false,false);
}
t1[7][0] = new Torre(colorAbajo);
t1[7][1] = new Caballo(colorAbajo);
t1[7][2] = new Alfil(colorAbajo);
t1[7][3] = new Dama(colorAbajo);
t1[7][4] = new Rey(colorAbajo,false,true);
t1[7][5] = new Alfil(colorAbajo);
t1[7][6] = new Caballo(colorAbajo);
t1[7][7] = new Torre(colorAbajo);
} else {
colorArriba = Pieza.Color.BLACK;
colorAbajo = Pieza.Color.WHITE;
// Registrar posicion
t1[7][0] = new Torre(colorArriba);
t1[7][1] = new Caballo(colorArriba);
t1[7][2] = new Alfil(colorArriba);
t1[7][3] = new Dama(colorArriba);
t1[7][4] = new Rey(colorArriba,false,true);
t1[7][5] = new Alfil(colorArriba);
t1[7][6] = new Caballo(colorArriba);
t1[7][7] = new Torre(colorArriba);
for (int i= 0; i <8; i++) {
t1[1][i] = new Peon(colorAbajo,true,false,false,false);
t1[6][i] = new Peon(colorArriba,false,false,false,false);
}
t1[0][0] = new Torre(colorAbajo);
t1[0][1] = new Caballo(colorAbajo);
t1[0][2] = new Alfil(colorAbajo);
t1[0][3] = new Dama(colorAbajo);
t1[0][4] = new Rey(colorAbajo,false,true);
t1[0][5] = new Alfil(colorAbajo);
t1[0][6] = new Caballo(colorAbajo);
t1[0][7] = new Torre(colorAbajo);
}
}
public String getPieza(Pieza p){
String piecita = p.getClass().getSimpleName();
if("Torre".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "T";
if("Alfil".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "A";
if("Caballo".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "C";
if("Dama".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "D";
if("Rey".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "R";
if("Peon".equals(p.getClass().getSimpleName())) piecita = "P";
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "Color: " + p.getColor().toString().equals("BLACK"));
return piecita +(p.getColor().toString().equals("BLACK")?"B":"N");
}
public String getTipoPieza(int x, int y, Pieza pieza){
String p = getPieza(pieza);
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "getTipoPieza / Pieza: " + p);
return p;
}
public Pieza getPieza(int x, int y){
if(x < 0) return null;
if(y < 0) return null;
return t1[x][y];
}
public void setCasilla(int x, int y, Pieza pieza){
t[x][y] = pieza.toString();//Gráfico
}
public void borrarCasilla(int x, int y){
t[x][y] = ""; //o null - grafica
t1[x][y] = null; // juego - logica
}
public String casillaOcupada(int x, int y){
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "Evaluando x: " + x + " y: " + y);
if(null == getPieza(x, y))
return "";
else
return getPieza(x, y).toString();
}
/**
* observable : pieza
* data : puede ser un dato relevante -> definir despues
*/
// @Override
// public void update(Observable observable, Object data) {
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "El Tablero esta siendo notificado...");
// }
public static void main(String[] args) {
// String nombre = "Hernan ";
// String nombres[] = new String[2];
// nombres[0] = nombre.split(" ")[0];
//nombres[1] = nombre.split(" ")[1];
// if(null == nombre.split(" ")[1])
// nombres[1] = "";
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "Nombre 1: " + nombres[0] + " / nombre 2: " + nombres[1]);
Ajedrez ta = new Ajedrez();
boolean esArribaBlancas = false;
ta.quienArriba = esArribaBlancas?"B":"N"; //variable para que funcione el metodo validarSentido
ta.posicionarPiezas(esArribaBlancas);//Logico
ta.posicionarPiezasGraficas(esArribaBlancas);//Gráfico
System.out.print(ta.toString());
int numJugada = 1;
// int i = 3;
while(!ta.gameOver /*|| i > 0*/){
// ta.llenarCasillasAtacadas();//Este codigo genera movimientos iniciales para dama ???
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "Atacadas por blanco: " + ta.casillasAtacadasXBlanco.size());
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "Atacadas por negro : " + ta.casillasAtacadasXNegro.size());
// Leer movimiento tipo e4e6 o Pe4
// Mover m = new Mover();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
System.out.print("Digite su jugada: " );
try {
String jugada = br.readLine();
// Validar movimiento: Si el movimiento no termina en mate-> continue jugando
if (null != jugada && jugada.equals("quit")) {
ta.gameOver = true;
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Se terminó el juego.");
break;
}
if( ta.moverPieza(jugada)) {
System.err.println("Jugada válida.");
if(ta.turnoColor.equals("BLACK"))
numJugada++;
} else {
System.err.println("Jugada no válida.");
}
System.out.print(ta.toString());
//ta.evaluarJuego();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// gameOver = true;
System.out.println("");
}
}
private void evaluarJuego() {
int valorBlanco = 0, valorNegro = 0;
for (int i = 0; i < ChessRules.SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < ChessRules.SIZE; j++) {
if ( t[i][j].contains("B") ){
if (t[i][j].contains("D")) valorBlanco += valorPiezas.get("D");
if (t[i][j].contains("T")) valorBlanco += valorPiezas.get("T");
if (t[i][j].contains("A")) valorBlanco += valorPiezas.get("A");
if (t[i][j].contains("C")) valorBlanco += valorPiezas.get("C");
if (t[i][j].contains("P")) valorBlanco += valorPiezas.get("P");
} else if ( t[i][j].contains("N") ){
if (t[i][j].contains("D")) valorNegro += valorPiezas.get("D");
if (t[i][j].contains("T")) valorNegro += valorPiezas.get("T");
if (t[i][j].contains("A")) valorNegro += valorPiezas.get("A");
if (t[i][j].contains("C")) valorNegro += valorPiezas.get("C");
if (t[i][j].contains("P")) valorNegro += valorPiezas.get("P");
}
}
}
//System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "Blanco: " + valorBlanco + " / Negro: " + valorNegro + " - Diferencia: " + (valorBlanco - valorNegro));
}
private Pieza.Color nextColor(Pieza.Color color) {
int indice = color.ordinal();
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "Indice: " + indice + " / longitud: " + Pieza.Color.values().length);
if ((indice + 1) == Pieza.Color.values().length) {
return Pieza.Color.values()[indice-1];
} else {
return Pieza.Color.values()[indice+1];
}
}
public boolean validarCasillaOcupadaMismoColor (Posicion ini, Posicion fin) {
boolean result = false;
if ( null == getPieza(fin.getX(), fin.getY()) ) {
result = true; //Puede
} else {
String tmpIniCol = getPieza(ini.getX(), ini.getY()).toString().contains("N")?"N":"B";
String tmpFinCol = getPieza(fin.getX(), fin.getY()).toString().contains("N")?"N":"B";
if ( tmpIniCol.equals(tmpFinCol) ) {
result = false; //No puede
} else {
result = true;
}
}
return result;
}
public boolean validarMovimientoPeon(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " validarMovimientoPeon / p.enPassant: " + p.enPassant);
boolean result = true;
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " PosActual: (" + posicionActual.getX() + ", " + posicionActual.getY() + ")" );
// if( getPieza()){
// return result;
// }
if( ini.getY() == fin.getY() && null == getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY())) {
if (p.baja) {
if(ini.getX() < fin.getX()){
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Movimiento de peon en avance válido. Con peon que baja.");
if(ini.getX() < posicionActual.getX() && null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()))
result = false;
else
result = true;
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]);
result = false;
}
} else { // peon no baja
if(ini.getX() > fin.getX()){
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Movimiento de peon en avance válido. Con peon que no baja.");
if(ini.getX() < posicionActual.getX() && null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY()))
result = false;
else
result = true;
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Movimiento de peon no válido.");
result = false;
}
}
}
if( null != getPieza(fin.getX(), fin.getY())/*null != getPieza(posicionActual.getX() + 1, posicionActual.getY() + 1) || null != piezasEnPassant && piezasEnPassant.contains(p)*/) {
//Movimiento de captura con peon
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Movimiento de captura con el peon derecha.");
result = true;
} else if( null != getPieza(posicionActual.getX() + 1, posicionActual.getY() - 1)/* && (posicionActual.getY() - 1) >= 0 && (posicionActual.getX() + 1) < ChessRules.SIZE*//*|| null != piezasEnPassant && piezasEnPassant.contains(p)*/) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Movimiento de captura con el peon izquierda.");
result = true;
}
}
}
if(result){
result = validarCasillaOcupadaMismoColor(ini, fin);
}
if (result && (Math.abs((ini.getX() - fin.getX())) == 2)){
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " validarMovimientoPeon informa que salto dos.");
p.saltoDos = true;
}
return result;
}
public boolean validarMovimientoCaballo(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
boolean result = false;
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
if(null != getPieza(fin.getX(), fin.getY()) ){
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Movimiento no válido con el Caballo. No puede saltar sobre una pieza del mismo color.");
result = false;
break;
} else {
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Movimiento con el Caballo.");
result = true;
}
}
}
if(result){
result = validarCasillaOcupadaMismoColor(ini, fin);
}
return result;
}
public boolean validarMovimientoAlfil(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
boolean result = true;
String direccionMovimiento = ejeDesplazamientoDama(ini, fin);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "direccionMovimiento: " + direccionMovimiento);
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
String direccionMovimientoActual = ejeDesplazamientoDama(ini, posicionActual);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "direccionMovimientoActual: " + direccionMovimientoActual + " posActual->" + "x:"+posicionActual.getX()+",y:"+posicionActual.getY());
if (direccionMovimiento.equals(direccionMovimientoActual)) {
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]);
if ( null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY())){
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " El Alfil no puede pasar sobre una pieza." + "x:"+posicionActual.getX()+",y:"+posicionActual.getY());
result = false;
break;
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Sigo buscando movimientos validos con el Alfil.");
if (fin.getX() == posicionActual.getX() && fin.getY() == posicionActual.getY())
return true;
else
result = true;
}
}
}
}
result = listaDeMovimientosPieza.contains(fin);
if(result){
result = validarCasillaOcupadaMismoColor(ini, fin);
}
return result;
}
private String validarSentido(Posicion ini, Posicion fin, boolean sentido) {
String result = "";
// int deltaX = fin.getX() - ini.getX();
// int deltaY = fin.getY() - ini.getY();
// if(sentido) {
// if (deltaX >= 0 && deltaY >= 0) result = "1IA";
// else if (deltaX <= 0 && deltaY >= 0) result = "2IB";
// else if (deltaX >= 0 && deltaY <= 0) result = "3DA";
// else if (deltaX <= 0 && deltaY <= 0) result = "4IB";
// } else {
// if (deltaX >= 0 && deltaY >= 0) result = "5DB";
// else if (deltaX <= 0 && deltaY >= 0) result = "6DA";
// else if (deltaX >= 0 && deltaY <= 0) result = "7IB";
// else if (deltaX <= 0 && deltaY <= 0) result = "8IA";
// }
//System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "510:Sentido: " + result + " deltaX: " + deltaX + " / deltaY: " + deltaY + " / sentido: " + sentido);
return result;
}
/*
* Regresa con true si son la misma posicion.
*/
public boolean validarMismaPosicion(Posicion ini, Posicion fin){
boolean result = false;
result = ini.getX() == fin.getX() ? true : false;
if (result)
result = ini.getY() == fin.getY() ? false : true;
return result;
}
/*
* Sirve para determinar en que desplazamiento ira la TORRE.
* Devuelve x o y según el caso en que sea el mismo valor.
*/
public String ejeDesplazamientoTorre(Posicion ini, Posicion fin){
if(ini.getX() == fin.getX()) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " hacia la x");
return "x";
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " hacia la y");
return "y";
}
}
public boolean validarMovimientoTorre(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
boolean result = true;
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
String desplazamientoA = ejeDesplazamientoTorre(ini, fin);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " El desplazamiento debe ser hacia " + desplazamientoA);
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
if(!validarMismaPosicion(ini, posicionActual)) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]);
if (desplazamientoA.equals(ejeDesplazamientoTorre(ini, posicionActual))) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]);
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]);
if ( null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY())){
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " La Torre no puede pasar sobre una pieza." + "x:"+posicionActual.getX()+",y:"+posicionActual.getY());
result = false;
break;
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Sigo buscando movimientos validos con la Torre.");
result = true;
}
}
}
}
}
if(result){
result = validarCasillaOcupadaMismoColor(ini, fin);
}
return result;
}
/*
* El primer simbolo pertenece al eje X y el segundo al eje Y
* Hace un calculo y devuelve:
* ++: cuando va de la pos ini hacia el cuadrante 1 de un plano cartesiano
* +-: cuando va de la pos ini hacia el cuadrante 2 de un plano cartesiano
* --: cuando va de la pos ini hacia el cuadrante 3 de un plano cartesiano
* -+: cuando va de la pos ini hacia el cuadrante 4 de un plano cartesiano
*/
public String ejeDesplazamientoDama(Posicion ini, Posicion fin) {
String result = "";
int xOrig = ini.getX();
int yOrig = ini.getY();
int xDest = fin.getX();
int yDest = fin.getY();
result = xOrig < xDest ? "-" : "+";
result += yOrig < yDest ? "+" : "-";
// result += "" + Math.abs(xOrig-xDest);
// result += "" + Math.abs(yOrig-yDest);
return result;
}
public boolean validarMovimientoDama(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
boolean result = true;
String direccionMovimiento = ejeDesplazamientoDama(ini, fin);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "direccionMovimiento: " + direccionMovimiento);
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
result = movimientoValidoPieza(fin, listaDeMovimientosPieza);
String colorPiezaActual = getPieza(p).toString().equals("BLACK")?"N":"B";
System.err.println("validarMovimientoDama / Color de la pieza actual: " + colorPiezaActual);
if (result) {
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
String direccionMovimientoActual = ejeDesplazamientoDama(ini, posicionActual);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "direccionMovimientoActual: " + direccionMovimientoActual + " posActual->" + "x:"+posicionActual.getX()+",y:"+posicionActual.getY());
if (direccionMovimiento.equals(direccionMovimientoActual)) {
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]);
if ( null != getPieza(posicionActual.getX(), posicionActual.getY())){
String colorPiezaTemp = t[posicionActual.getX()][posicionActual.getY()].toString().contains("N")?"N":"B"; //TODO: Corregir este codigo donde lo encuentre
System.err.println("validarMovimientoDama / Color de la pieza temporal: " + colorPiezaTemp);
if (colorPiezaActual.equals(colorPiezaTemp)) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " La Dama no puede pasar sobre una pieza." + "x:"+posicionActual.getX()+",y:"+posicionActual.getY());
result = false;
break;
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " La Dama captura una pieza.");
result = true;
break;
}
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Sigo buscando movimientos validos con la Dama.");
if (fin.getX() == posicionActual.getX() && fin.getY() == posicionActual.getY())
return true;
else
result = true;
}
}
}
}
}
if(result){
result = validarCasillaOcupadaMismoColor(ini, fin);
}
return result;
}
public boolean validarMovimientoRey(Posicion ini, Posicion fin, Pieza p){
boolean result = false;
List<Posicion> listaDeMovimientosPieza = p.getMovimientos(ini,t1);
for (Iterator iterator = listaDeMovimientosPieza.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
if (posicionActual.getX() < ChessRules.SIZE && posicionActual.getY() < ChessRules.SIZE) {
if(null != getPieza(fin.getX(), fin.getY()) ){
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Movimiento no válido con el Rey. No puede saltar sobre una pieza del mismo color.");
result = false;
break;
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Movimiento con el Rey.");
result = true;
}
}
}
result = validarCasillaOcupadaMismoColor(ini, fin);
if (result && (Math.abs((ini.getY() - fin.getY())) == 2)){
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " El rey saltó dos casillas. Validar enroque");
if (p.isPosicionInicial()) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " El rey está en su posición inicial y puede hacer enroque.");
result = true;
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " **********Ya había movido el rey y no puede hacer enroque.");
result = false;
}
}
if(result){
result = validarCasillaOcupadaMismoColor(ini, fin);
}
if((Math.abs((ini.getX() - fin.getX())) == 2))
result = false;
result = validarCercaOtroRey(fin, p);
System.err.println("Resultado del movimiento de Rey, desde la validacion de movimientos del rey: " + result);
return result;
}
public boolean validarCercaOtroRey(Posicion fin, Pieza p){
Posicion reyQuieto = encontrarRey(p.getColor());
System.err.println("pos rey Mueve: (" + fin.getX() + "," + fin.getY() +")");
System.err.println("pos rey No Mueve: (" + reyQuieto.getX() + "," + reyQuieto.getY() +")");
if ( Math.abs(fin.getX() - reyQuieto.getX()) > 1 || Math.abs(fin.getY() - reyQuieto.getY()) > 1) {
System.err.println("Movimiento de rey es valido, no hay otro rey cerca.");
return true;
}
System.err.println("Jugada de rey no permitida, hay otro rey cerca.");
return false;
}
public boolean moverPieza(String movimiento){
Pieza pieza1 = null;
Pieza pieza2 = null;
Coordenada co1 = new Coordenada();
Coordenada co2 = new Coordenada();
boolean permite = false;
boolean promocionPeon = false;
// Posicion tmpPos = null;
if (!"".equals(movimiento)) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + movimiento.substring(0, 2));
co1 = devolverCoordenada(movimiento.substring(0, 2));
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + movimiento.substring(2, 4));
if (null != getPieza(co1.getX(), co1.getY()))
pieza1 = getPieza(co1.getX(), co1.getY());
else
return false;
co2 = devolverCoordenada(movimiento.substring(2, 4));
pieza2 = getPieza(co2.getX(), co2.getY());
// tmpPos = new Posicion(co2.getX(), co2.getY()); //Posicion para comparar
if (null != pieza1 || null != t1[co1.getX()][co1.getY()] && pieza1.getColor() == turnoColor ) {
if(Pattern.matches("([a-h][1-8]){2}", movimiento)) {
if (pieza1.getNombre().equals("P")) {
permite = validarMovimientoPeon(new Posicion(co1.getX(), co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Eligio P " + " / permite: " + permite);
if (permite) {
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]+ " piezasEnPassant.size(): " + piezasEnPassant.size());
// if (null != piezasEnPassant && piezasEnPassant.size() > 0) {
// if (pieza1.baja) {
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]+ " borrar casilla izq 1 if");
// borrarCasilla(co2.getX() - 1, co2.getY());
// } else {
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]+ " borrar casilla der 2 else");
// borrarCasilla(co2.getX() + 1, co2.getY());
// }
// piezasEnPassant.clear();
// } else {
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Llama a poner en passant"); //TODO: validar esto que no esta bien.
// ponerEnPassant(new Posicion(co2.getX(), co2.getY()));
// }
if (pieza1.baja && co2.getX() == ChessRules.SIZE - 1) { // Promovido
promocionPeon = true;
} else if (!pieza1.baja && co2.getX() == 0) { // Promovido
promocionPeon = true;
}
if (promocionPeon) {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
System.out.println("Seleccione una de las siguientes piezas: Dama [D] Torre [T] Alfil [A] Caballo [C]");
try {
String piezaElegida = br.readLine();
if (Pattern.matches("([DTAC])", piezaElegida)) {
if (piezaElegida.equals("D")) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]+ " Eligio D");
t1[co2.getX()][co2.getY()] = new Dama(nextColor(turnoColor));
t[co2.getX()][co2.getY()] = "D" + (nextColor(turnoColor).toString().contains("N") ? "N": "B");
}
if (piezaElegida.equals("T")) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]+ " Eligio T");
t1[co2.getX()][co2.getY()] = new Torre(nextColor(turnoColor));
t[co2.getX()][co2.getY()] = "T" + (nextColor(turnoColor).toString().contains("N") ? "N": "B");
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), t1[co2.getX()][co2.getY()]);// Gráfico
}
if (piezaElegida.equals("A")) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Eligio A");
t1[co2.getX()][co2.getY()] = new Alfil(nextColor(turnoColor));
t[co2.getX()][co2.getY()] = "A" + (nextColor(turnoColor).toString().contains("N") ? "N": "B");
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), t1[co2.getX()][co2.getY()]);// Gráfico
}
if (piezaElegida.equals("C")) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2]+ " Eligio C");
t1[co2.getX()][co2.getY()] = new Caballo(nextColor(turnoColor));
t[co2.getX()][co2.getY()] = "C" + (nextColor(turnoColor).toString().contains("N") ? "N": "B");
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(),t1[co2.getX()][co2.getY()]);// Gráfico
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
} else if (pieza1.getNombre().equals("C")) {
permite = validarMovimientoCaballo(new Posicion(co1.getX(), co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Eligio C " + " / permite: " + permite);
} else if (pieza1.getNombre().equals("A")) {
permite = validarMovimientoAlfil(new Posicion(co1.getX(), co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Eligio A " + " / permite: " + permite);
} else if (pieza1.getNombre().equals("T")) {
permite = validarMovimientoTorre(new Posicion(co1.getX(), co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Eligio T " + " / permite: " + permite);
} else if (pieza1.getNombre().equals("D")) {
permite = validarMovimientoDama(new Posicion(co1.getX(), co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Eligio D " + " / permite: " + permite);
} else if (pieza1.getNombre().equals("R")) {
permite = validarMovimientoRey(new Posicion(co1.getX(),co1.getY()), new Posicion(co2.getX(), co2.getY()), pieza1);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Eligio R " + " / permite: " + permite);
if (permite && Math.abs((co1.getY() - co2.getY())) == 2) {
permite = validarEnroque(co1, co2);
}
if (pieza1.isPosicionInicial()) {
if (Math.abs((co1.getY() - co2.getY())) == 2) { // Intento
// Enroque
switch (co1.getX()) {
case 0:
if (co1.getY() == 2) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Enroque largo arriba");
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);// Gráfico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null; // Lógico
t1[0][5] = getPieza(0, 7); // Lógico
setCasilla(0, 5, getPieza(0, 7));// Gráfico
t1[0][7] = null; // Lógico
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Enroque corto arriba");
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);// Gráfico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null; // Lógico
t1[0][5] = getPieza(0, 7); // Lógico
setCasilla(0, 5, getPieza(0, 7));// Gráfico
t1[0][7] = null; // Lógico
}
break;
case 7:
if (co1.getY() == 2) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Enroque largo abajo");
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);// Gráfico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null; // Lógico
t1[7][5] = getPieza(7, 7); // Lógico
setCasilla(7, 5, getPieza(7, 7));// Gráfico
t1[7][7] = null; // Lógico
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "Enroque corto abajo");
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);// Gráfico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null; // Lógico
t1[7][5] = getPieza(7, 7); // Lógico
setCasilla(7, 5, getPieza(7, 7));// Gráfico
t1[7][7] = null; // Lógico
}
break;
default:
break;
}
} else {
// permite = false;
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " El rey no puede saltar dos casillas.");
// setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);// Gráfico
// borrarCasilla(co1.getX(), co1.getY());// Logico
// t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1;
// t1[co1.getX()][co1.getY()] = null;
}
}
if(permite){
pieza1.posicionInicial = false;//Rey ya no está en posición inicial
}
}
} else {
System.err.println("Jugada invalida desde la entrada : " + movimiento);
return false;
}
} else {
System.err.println("Pieza null o turno erroneo.");
return false;
}
/******************** Validar Jaque ********************/
if (permite) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Entro a validar jaque.");
if (evaluarJaqueV2(encontrarRey(Pieza.Color.BLACK), encontrarRey(Pieza.Color.WHITE))) {//TODO: voltear esto luego
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " El sistema detectó JAQUE en su rey por favor muévalo o cubra al Rey.");
enJaque = true;
permite = false;
} else {
enJaque = false;
}
}
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " En jaque? " + enJaque);
/******************** Fin Validar Jaque ********************/
if (permite && !enJaque){
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Movimiento de pieza deliberado? (por defecto.) de (" + co1.getX() +","+ co1.getY()+") a (" + co2.getX() +","+ co2.getY()+")");
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1; //Logico
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null; // Lógico
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);// Gráfico
// t[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1.toString();
t[co1.getX()][co1.getY()] = "";// Gráfico
//llenar las casillas atacadas justo en este instante
llenarCasillasAtacadas();
if (evaluarJaqueV2(encontrarRey(Pieza.Color.BLACK), encontrarRey(Pieza.Color.WHITE))) {//TODO: voltear esto luego
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " El sistema detectó JAQUE en su rey por favor muévalo o cubra al Rey.");
enJaque = true;
} else {
enJaque = false;
}
} else {
//Devolver jugada
setCasilla(co1.getX(), co1.getY(), pieza1);// Gráfico
t[co2.getX()][co2.getY()] = "";// Gráfico
t1[co1.getX()][co1.getY()] = pieza1; //Logico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = null; // Lógico
}
if(permite && enJaque){
System.err.println("permite y enJaque!");
permite = true;
} else {
System.err.println("no permite y no esta enJaque!");
//turnoColor = nextColor(turnoColor);
//permite = true;
//permitir movimiento
if(enJaque) {
Posicion posMov = new Posicion(co2.getX(), co2.getY());
String tempJugada = jugadas.get(jugadas.size()-1).replace("+", "");
System.err.println("Jugadas: " + tempJugada);
Coordenada coord = devolverCoordenada(tempJugada.substring(2, 4));
Posicion posPiezaJaq = new Posicion(coord.getX(), coord.getY());
if(t1[coord.getX()][coord.getY()].getMovimientos(posPiezaJaq, t1).contains(posMov)/*Agregar: y el movimiento esta en la misma direccion*/) {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " Movimiento de pieza (cubre jaque.) (" + co1.getX() +","+ co1.getY()+") a (" + co2.getX() +","+ co2.getY()+")");
t1[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1; //Logico
t1[co1.getX()][co1.getY()] = null; // Lógico
setCasilla(co2.getX(), co2.getY(), pieza1);// Gráfico
// t[co2.getX()][co2.getY()] = pieza1.toString();
t[co1.getX()][co1.getY()] = "";// Gráfico
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " turnoColor: " + turnoColor);
if ( turnoColor.equals(Pieza.Color.BLACK)) {//Negro
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " entro al if");
if (listaCasillasAtacadasXBlanco.contains(encontrarRey(Pieza.Color.WHITE))) {
enJaque = true;
} else {
enJaque = false;
}
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " entro al else");
if (listaCasillasAtacadasXNegro.contains(encontrarRey(Pieza.Color.BLACK))) {
enJaque = true;
} else {
enJaque = false;
}
}
if(enJaque){
System.err.println("Devolver jugada ya que no cubre el jaque.");
//Devolver jugada
setCasilla(co1.getX(), co1.getY(), pieza1);// Gráfico
t[co2.getX()][co2.getY()] = "";// Gráfico
t1[co1.getX()][co1.getY()] = pieza1; //Logico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = null; // Lógico
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " 1En jaque? " + enJaque + " 1permite: " + permite);
permite = false;
}
} else {
System.err.println("Devolver jugada ya que no cubre el jaque.");
//Devolver jugada
setCasilla(co1.getX(), co1.getY(), pieza1);// Gráfico
t[co2.getX()][co2.getY()] = "";// Gráfico
t1[co1.getX()][co1.getY()] = pieza1; //Logico
t1[co2.getX()][co2.getY()] = null; // Lógico
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " 2En jaque? " + enJaque + " 2permite: " + permite);
permite = false;
}
}
}
}
//Agregar movimiento a la lista de jugadas
if (permite) {
if (turnoColor.equals("WHITE"))
jugadas.add( " " + movimiento + (enJaque==true?"+":enMate==true?"+":""));
else
jugadas.add(movimiento + (enJaque==true?"+":enMate==true?"+":""));
}
System.err.println("Lista de jugadas: " + Arrays.asList(jugadas));
//TODO: falta poner lo de devolver una captura y para eso es pieza2
return permite;
}
private boolean validarEnroque(Coordenada co1, Coordenada co2){
boolean result = false;
if (co2.getY() > co1.getY()) { //Corto
if (null == getPieza(co1.getX(), co1.getY()+1)) {
if (null == getPieza(co1.getX(), co1.getY()+2)) {
result = true;
} else {
result = false;
}
} else {
result = false;
}
} else { //Largo
if (null == getPieza(co1.getX(), co1.getY()-1)) {
if (null == getPieza(co1.getX(), co1.getY()-2)) {
if (null == getPieza(co1.getX(), co1.getY()-3)) {
result = true;
} else {
result = false;
}
} else {
result = false;
}
} else {
result = false;
}
}
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " validarEnroque: " + result);
return result;
}
/*
* Lista de posiciones
* Pieza que hace el jaque
*
*/
private boolean evaluarJaque(List<Posicion> posiciones, Pieza p) {
boolean result = false;
Posicion posRey = encontrarRey(p.getColor());//buscar rey contrario
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " evaluarJaque / Rey buscado de color: " + nextColor(p.getColor()) + " / Rey en: (" + posRey.getX() + ", " + posRey.getY() + ")");
// System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "940:Posicion del rey contrario-> x:" + posRey.getX() + " / pos y: " + posRey.getY());
for (Iterator iterator = posiciones.iterator(); iterator.hasNext();) {
Posicion posicionActual = (Posicion) iterator.next();
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + "Posicion que esta siendo evaluada: (" + posicionActual.getX() + ", " + posicionActual.getY() + ")");
if(posRey.compareTo(posicionActual) == 0){
// llenarPiezasJaqueadoras(p);
System.err.println(Thread.currentThread().getStackTrace()[2] + " El rey está en peligro!");
result = true;
getPieza(posRey.getX(), posRey.getY()).enJaque = true;
break;