5.1 基元类型直接映射到FCL中的类型 如编译器将int映射到 System.Int32 int a = 0; System.Int32 a= 0; // 二者相同 需注意decimal => System.Decimal用于==128位==高精度计算,不常用 int在64位32位上==始终映射到 System.Int32==,所以都是32位的