- Теневые карты (shadow maps)
- Volumeric shadows
- Deferred shading
- Lightmaps
- Шейдеры:
- Огонь
- Вода
- Трава
- Мех
- ...
- Трассировка луча
- Стереоизображения
- Алгоритмы HSR
- Bump mapping
- Parallax mapping
- Impostors
- Ambient occlusion
- Antialiasing, multisampling
- Алгоритмы рисования сглаженных отрезков и дуг
- HDR, bloom
- Алгоритмы выделения контуров изображений