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开发者依然使用 web 语言,如(React 或者其他 DSL),但渲染基本交给平台处理,React Native 代码中标签映射为虚拟节点,由原生平台解析虚拟节点并渲染出原生组件。如此一来,在开发层面,拜托了 webview 的束缚,保障了开发体验和效率。
React Native 由三层组成
C++ 层实现了动态链接库,衔接前端和原生平台,具体的工作为:使用 JavaScriptCore 解析 JavaScript 代码,通过 MessageQueue.js 实现双向通信。
通信过程是异步的,通信成本很高;部分组件的 API 没有实现平台统一
简化bridge实现,直接用 C++ 生成 Shadow Tree,减少通信成本,提升交互性能。
flutter 采用 Dart 编程语言,不同于 React Native 的一个显著特点是:Flutter 并非使用原生平台组件进行渲染。比如在 React Native 中,一个 组件会被最终编译为 iOS 平台的 UIView Element 以及 Android 平台的 View Element,但在 Flutter 中,Flutter 自身提供一组组件集合,这些组件集合被 Flutter 框架和引擎直接接管。
目前来看,Flutter 具备其他(主流)跨平台方案所不具备的技术优势,它是更底层,真正意义上的跨端,未来前景大好。但作为后入场者,也存在生态小、学习成本高等障碍,也正因为更底层,存在需要通过 bridge,调用原生平台能力的成本困扰。
要实现RN的脚本热更新,我们要搞明白RN是如何去加载脚本的。 在编写业务逻辑的时候,我们会有许多个js文件,打包的时候RN会将这些个js文件打包成一个叫index.android.bundle(ios的是index.ios.bundle)的文件,所有的js代码(包括rn源代码、第三方库、业务逻辑的代码)都在这一个文件里,启动App时会第一时间加载bundle文件,所以脚本热更新要做的事情就是替换掉这个bundle文件。
code push 调用 react native 的打包命令,将当前环境的非 native 代码全量打包成一个 bundle 文件,然后上传到微软云服务器(Windows Azure)。 在 app 中启动页(或 splash 页)编写请求更新的代码(请求包含了本地版本,hashCode、appToken 等信息),微软服务端对比本地 js bundle 版本和微软服务器的版本,如果本地版本低,就下载新的 js bundle 下来后实现更新(code push 框架实现)。
参考文章:为什么说RN凉了
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RN 原理
开发者依然使用 web 语言,如(React 或者其他 DSL),但渲染基本交给平台处理,React Native 代码中标签映射为虚拟节点,由原生平台解析虚拟节点并渲染出原生组件。如此一来,在开发层面,拜托了 webview 的束缚,保障了开发体验和效率。
React Native 由三层组成
C++ 层实现了动态链接库,衔接前端和原生平台,具体的工作为:使用 JavaScriptCore 解析 JavaScript 代码,通过 MessageQueue.js 实现双向通信。
RN 缺陷
通信过程是异步的,通信成本很高;部分组件的 API 没有实现平台统一
革新
简化bridge实现,直接用 C++ 生成 Shadow Tree,减少通信成本,提升交互性能。
和 flutter 的对比
flutter 采用 Dart 编程语言,不同于 React Native 的一个显著特点是:Flutter 并非使用原生平台组件进行渲染。比如在 React Native 中,一个 组件会被最终编译为 iOS 平台的 UIView Element 以及 Android 平台的 View Element,但在 Flutter 中,Flutter 自身提供一组组件集合,这些组件集合被 Flutter 框架和引擎直接接管。
目前来看,Flutter 具备其他(主流)跨平台方案所不具备的技术优势,它是更底层,真正意义上的跨端,未来前景大好。但作为后入场者,也存在生态小、学习成本高等障碍,也正因为更底层,存在需要通过 bridge,调用原生平台能力的成本困扰。
加载bundle的原理
要实现RN的脚本热更新,我们要搞明白RN是如何去加载脚本的。 在编写业务逻辑的时候,我们会有许多个js文件,打包的时候RN会将这些个js文件打包成一个叫index.android.bundle(ios的是index.ios.bundle)的文件,所有的js代码(包括rn源代码、第三方库、业务逻辑的代码)都在这一个文件里,启动App时会第一时间加载bundle文件,所以脚本热更新要做的事情就是替换掉这个bundle文件。
code push 原理
code push 调用 react native 的打包命令,将当前环境的非 native 代码全量打包成一个 bundle 文件,然后上传到微软云服务器(Windows Azure)。 在 app 中启动页(或 splash 页)编写请求更新的代码(请求包含了本地版本,hashCode、appToken 等信息),微软服务端对比本地 js bundle 版本和微软服务器的版本,如果本地版本低,就下载新的 js bundle 下来后实现更新(code push 框架实现)。
参考文章:为什么说RN凉了
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