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import random
####################################################################
baralho_refer = {
# pontos naipe nome
"2_paus": [ 2, 'p', 2], "2_copas": [ 2, 'c', 2], "2_ouros": [ 2, 'o', 2], "2_spada": [ 2, 's', 2],
"3_paus": [ 3, 'p', 3], "3_copas": [ 3, 'c', 3], "3_ouros": [ 3, 'o', 3], "3_spada": [ 3, 's', 3],
"4_paus": [ 4, 'p', 4], "4_copas": [ 4, 'c', 4], "4_ouros": [ 4, 'o', 4], "4_spada": [ 4, 's', 4],
"5_paus": [ 5, 'p', 5], "5_copas": [ 5, 'c', 5], "5_ouros": [ 5, 'o', 5], "5_spada": [ 5, 's', 5],
"6_paus": [ 6, 'p', 6], "6_copas": [ 6, 'c', 6], "6_ouros": [ 6, 'o', 6], "6_spada": [ 6, 's', 6],
"7_paus": [ 7, 'p', 7], "7_copas": [ 7, 'c', 7], "7_ouros": [ 7, 'o', 7], "7_spada": [ 7, 's', 7],
"8_paus": [ 8, 'p', 8], "8_copas": [ 8, 'c', 8], "8_ouros": [ 8, 'o', 8], "8_spada": [ 8, 's', 8],
"9_paus": [ 9, 'p', 9], "9_copas": [ 9, 'c', 9], "9_ouros": [ 9, 'o', 9], "9_spada": [ 9, 's', 9],
"10_paus":[10, 'p', 10], "10_copas":[10, 'c', 10], "10_ouros":[10, 'o', 10], "10_spada":[10, 's', 10],
"Q_paus": [10, 'p', "q"], "Q_copas": [10, 'c', "q"], "Q_ouros": [10, 'o', "q"], "Q_spada": [10, 's', "q"],
"V_paus": [10, 'p', "v"], "V_copas": [10, 'c', "v"], "V_ouros": [10, 'o', "v"], "V_spada": [10, 's', "v"],
"K_paus": [10, 'p', "k"], "K_copas": [10, 'c', "k"], "K_ouros": [10, 'o', "k"], "K_spada": [10, 's', "k"],
"A_paus": [11, 'p', "a"], "A_copas": [11, 'c', "a"], "A_ouros": [11, 'o', "a"], "A_spada": [11, 's', "a"]
}
def main():
#Embelezamento de terminal
separador(50,'Novo Jogo')
print('Preparando baralho ...')
#Prepara as listas e variaveis do jogo
baralho = list()
dealer = list()
jogador = list()
#Transforma o dicionario em uma lista
for cartas in baralho_refer.keys():
baralho.append(cartas)
print('Baralho montado')
distribuir_carta(2, baralho, jogador)
print('2 cartas distribuidas para o jogador!')
mao_mostrar(jogador)
prosseguir()
distribuir_carta(2, baralho, dealer)
print('2 cartas distribuidas para o dealer!')
desenhar_carta(dealer[0])
desenhar_carta()
prosseguir()
if mao_pontos(jogador) == 21:
separador(3, 'BLACKJACK!')
print('O jogador tem um BLACKJACK, maravilha!')
print('Por causa do BLACKJACK sua vez será \"Pulada\"')
prosseguir()
if(mao_pontos(dealer) == 21 and len(dealer) == 2):
prosseguir('Voce e o dealer tem um BLACKJACK e o jogo termina em um empate')
return
prosseguir()
#Vez do jogador
while True:
separador(50,'Turno do jogador')
mao_mostrar(jogador)
if mao_pontos(jogador) > 21: #If this happens it should also automatically invalidate the player
print('Sua mão é maior que 21, logo você perdeu por padrão')
jogador.clear()
prosseguir()
return
elif input('Pegar mais uma carta? (s ou n)') == 's':
distribuir_carta(1, baralho, jogador)
else:
break
while True:
separador(50, 'Turno do dealer')
mao_mostrar(dealer)
if mao_pontos(dealer) > 21: #Complete Fail
prosseguir('Voce venceu, o dealer estorou!')
break
elif mao_pontos(dealer) > mao_pontos(jogador): #Winning condition, above table
prosseguir('Voce perdeu, o dealer tem uma mão maior que a sua')
break
else:
distribuir_carta(1, baralho, dealer)
prosseguir()
def mao_pontos(mao = list()):
value = list()
total = 0
for i in mao:
total += baralho_refer[i][0]
value.append(baralho_refer[i][0])
#Has to check if value has blown the 21 but has an ace, in which remove trying to achieve 21
while total > 21:
if value.count(11) == 0: #Could be smarter but I dont know how to error handle
break
value.remove(11)
total -= 10
return total
def mao_mostrar(mao = list()):
for i in mao:
desenhar_carta(i)
def desenhar_carta(card = str()):
spada_carta = [ ' _____ ',
'|{} . |',
'| /.\ |',
'|(_._)|',
'| | |',
'|____{}|']
ouros_carta = [ ' _____ ',
'|{} ^ |',
'| / \ |',
'| \ / |',
'| . |',
'|____{}|']
paus_carta = [ ' _____ ',
'|{} _ |',
'| ( ) |',
'|(_\'_)|',
'| | |',
'|____{}|']
copas_carta = [ ' _____ ',
'|{}_ _ |',
'|( v )|',
'| \ / |',
'| . |',
'|____{}|']
blank_carta = [ ' _____ ',
'|#####|',
'|#####|',
'|#####|',
'|#####|',
' ----- ']
cards = {'p':paus_carta, 's':spada_carta, 'c':copas_carta, 'o':ouros_carta, 'b':blank_carta }
if card == '':
for i in cards['b']:
print(i)
else:
naipe = baralho_refer[card][1]
for i in cards[naipe]:
print(i.format(baralho_refer[card][2]))
def distribuir_carta(qntd = 1, baralho = list(), mao = list()):
for i in range(qntd):
carta_nmr = random.randint(0, len(baralho)-1)
mao.append(baralho.pop(carta_nmr))
def separador(novas_linhas = 0, msg = str()): #Pode ou não receber uma quantidade de linhas para mostrar e uma mensagem
for i in range(novas_linhas): #Mensagem é definida como vazia com str()
print('')
if len(msg) == 0:
print('·==============================================·\n')
else:
print(f'·===<>=========<>===<{msg}>===<>=========<>===·\n')
def prosseguir(msg = str(), opc = str()):
if opc == '':
tecla = input(f'{msg}\nAperte qualquer coisa para prosseguir. $')
else:
tecla = input(f'{msg}\nAperte {opc} ou nada para prosseguir. $')
if tecla is opc:
return True
return False
#test()
separador(40, 'Blackest of the Jackest')
print('Ola, bem vindo ao BlackJack para terminais')
nome_jog = input('Comece digitando seu nome: ')
main()
#Debug
#desenhar_carta('2_spada')
#desenhar_carta()