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ClientHandler.java
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ClientHandler.java
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import java.net.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
import java.io.*;
public class ClientHandler extends Thread
{
final DataInputStream dis;
final DataOutputStream dos;
final Socket s;
private final ServerWindow sw;
final int startKapital;
final int maximalerKredit;
final boolean startkapitalKredit;
final int maximaleSpielerAnzahl;
int spielerAnzahl;
String name;
List<Spieler> spieler = new ArrayList<>();
public ClientHandler(ServerWindow sw, Socket s, DataInputStream dis, DataOutputStream dos, int startKapital, int maximalerKredit, boolean startkapitalKredit, int maximaleSpielerAnzahl) {
this.sw = sw;
this.s = s;
this.dis = dis;
this.dos = dos;
this.spieler = this.sw.spieler;
this.startKapital = startKapital;
this.maximalerKredit = maximalerKredit;
this.startkapitalKredit = startkapitalKredit;
this.maximaleSpielerAnzahl = maximaleSpielerAnzahl;
}
public void addSpieler(List<Spieler> spielerListe, String Name, int startKapital, boolean startkapitalKredit) {
Spieler s;
if(startkapitalKredit) {
s = new Spieler(Name, startKapital, startKapital);
}else {
s = new Spieler(Name, startKapital, 0);
}
spielerListe.add(s);
System.out.println("Spieler "+s.Name+" wurde der Spielerliste hinzugefügt.("+spielerListe.size()+"/"+maximaleSpielerAnzahl+")");
sw.updateTable();
}
@Override
public void run()
{
System.out.println("Server: Höre Client: "+s+" jetzt zu.");
String received;
while (true)
{
try {
received = dis.readUTF();
if(received.equals("quit")) {
System.out.println("Server: Client " + this.s + " möchte trennen.");
this.s.close();
System.out.println("Server: Client " + this.s + " wurde getrennt.");
break;
}else if(received.contains("join:")){
name = received.substring(5);
System.out.println("Server: Spieler '"+name+"' ist dem Spiel beigetreten.");
if(spieler.size()<maximaleSpielerAnzahl) {
addSpieler(spieler, name, startKapital, startkapitalKredit);
dos.writeUTF("joined");
}else {
System.out.println("Spieler "+name+" wurde der Spielerliste nicht hinzugefügt, da das Spiel voll ist.");
dos.writeUTF("fullgame");
}
}
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
this.dos.close();
this.dis.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}