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<!DOCTYPE html>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
<title>Ladies Learning Code</title>
<!-- Don't alter slideshow.css, CSSS slide deck needs it to work
https://github.com/LeaVerou/csss -->
<link rel="stylesheet" href="framework/css/slideshow.css" data-noprefix>
<!-- Theme-specific styles -->
<!-- <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:400,700%7CQuicksand%7CPacifico%7COpen+Sans:400italic,400,300' rel='stylesheet' type='text/css' data-noprefix> -->
<link rel="stylesheet" href="framework/css/font-awesome.min.css" data-noprefix>
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<link rel="shortcut icon" href="framework/img/favicon.ico">
<!-- Workshop-specific styles -->
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<!-- Takes care of CSS3 prefixes! -->
<script src="framework/scripts/prefixfree.min.js"></script>
<!-- opens all links in a new window -->
<base target="_blank">
</head>
<!-- Timer/progress bar: Define the presentation duration using "data-duration" in minutes. -->
<body class="fr" data-duration="360">
<!-- Welcome slide -->
<header class="slide">
<img class="logo" src="framework/img/logo-llc-white.png" alt="Ladies Learning Code logo">
<h1>Bienvenue chez Ladies Learning Code!</h1>
<div class="instructions">
<!-- Add wifi info here -->
<!-- <h2>Get Connected</h2>
<p>Network: <br>
Password: </p> -->
<h2>Télécharger</h2>
<p>Fichier des apprenti(e)s: <a href="http://bitly.com/llc-python">http://bitly.com/llc-python</a> (fichier zip)</p>
<ul>
<li><em>unzip</em> les fichiers de l'apprenti.e préalablement téléchargés (<em>extraire tous</em> si vous êtes sur PC)</li>
<li>ouvrez <strong>slides-fr.html</strong> dans votre navigateur pour suivre les diapos</li>
</ul>
<p>Installez Python 2.7.x</p>
<ul>
<li>Windows - <a href="https://www.python.org/downloads/windows/">https://www.python.org/downloads/windows/</a></li>
<li>Mac - pré-installé. Allez dans <strong>Applications > Utilities > Terminal</strong><br>
Dans la fenêtre de terminal tapez «python» pour confirmer l'installation.</li>
</ul>
<p>PyCharm Educational Edition<br>
<a href="https://www.jetbrains.com/pycharm-educational">https://www.jetbrains.com/pycharm-educational</a>
</p>
</div>
<div class="sponsor">
<p>En partenariat avec
<img src="framework/img/telus-logo-white.svg" alt="Telus logo"></p>
</div>
</header>
<main>
<!-- Instructor info -->
<section class="slide intro">
<img class="logo" src="framework/img/logo-llc-white.png" alt="Ladies Learning Code logo">
<div class="info">
<h1 class="heading-bg">
<span>Analyse de données avec Python pour les débutant(e)s</span>
</h1>
<!-- TODO: Fill in instructor details -->
<!-- <h2><span>with</span> Instructor Name</h2>
<img class="instructor-img" src="http://cl.ly/image/0r3Q3H110G36/profile-generic.jpg" alt="instructor name">
<ul>
<li><i class="fa fa-envelope"></i><a href="mailto:">[email protected]</a></li>
<li><i class="fa fa-desktop"></i><a href="#">mywebsite.com</a></li>
<li><i class="fa fa-twitter"></i><a href="http://twitter.com/">@twitter</a></li>
</ul> -->
<div class="sponsor">
<p>En partenariat avec</p>
<img src="framework/img/telus-logo-white.svg" alt="Telus logo">
</div>
</div>
</section>
<section class="slide project" data-markdown>
<script type="text/template">
# Projet d'aujourd'hui
![](framework/img/workshop/learn-to-code-day.jpg)
Imaginez que vous devez organiser **la Journée nationale de l'apprentissage du code de 2015**.
Vous souhaitez que ce soit un aussi gros succès que l'année précédente.
Non seulement vous aurez besoin de savoir combien de personnes seront présentes (pour battre ce record) mais vous souhaitez aussi recueillir d'intéressantes statistiques afin d'étayer votre communiqué de presse.
Aujourd'hui, vous apprendrez comment «réfléchir» comme un ordinateur tout en recueillant de précieuses «informations» au sujet des apprenti(e)s de l'événement de Ladies Learning Code en 2014.
</script>
</section>
<section class="slide agenda" data-markdown>
<script type="text/template">
## Agenda
###Ce matin
* Les types
* Les variables
* Les conditions & la logique
* Lire un fichier
* Les boucles «for»
###Cet après-midi
* Les libraries
* Les dictionnaires
* La recherche de mots
* Notre projet final
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Qu'est-ce que la programmation ?
* Simplement: la programmation consiste à donner des instructions à un ordinateur dans un format qu'il peut comprendre.
* Les ordinateurs ont besoin d'instructions *très précises*
* Les langages de programmation ont des syntaxes comme les langues humaines ont des règles de grammaire.
<br>
### Pourquoi Python est-il fantastique ?
* Gratuit!
* « Open source » (logiciel libre)
* Écrivez-le une fois, utilisez-le à l'infini
* Grande communauté
* Une syntaxe similaire à l'anglais
</script>
</section>
<section class="slide who-uses" data-markdown>
<script type="text/template">
## Qui utilise Python?
* Analyse de données
* Programmation scientifique
* Scripting
* Testing
* Applications Web (Django, Flask)
* Et plusieurs de vos sites web favoris!
<!-- * Youtube, Reddit, Pinterest, Instagram, Dropbox, The Onion -->
![](framework/img/workshop/logo-dropbox.png)
![](framework/img/workshop/logo-instagram.png)
![](framework/img/workshop/logo-pinterest.png)
![](framework/img/workshop/logo-youtube.png)
![](framework/img/workshop/logo-theonion.png)
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<section class="slide centered" data-markdown>
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<img src="framework/img/green-tree-python.png" width="600">
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</section>
<section class="slide title" data-markdown>
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# Débutons !
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
## Environnement de développement
Vous aurez besoin de:
1. **Python 2.7.x installé** ( [Mac](https://www.python.org/downloads/), [Windows](https://www.python.org/downloads/windows/) )
1. **[PyCharm Educational Edition](https://www.jetbrains.com/pycharm-educational/)**
1. [Les fichiers de l'apprenti(e) LLC (qui contiennent les exercices et les fichiers de référence)](https://github.com/ladieslearningcode/llc-intro-to-python/archive/master.zip).
</section>
<section class="slide centered" data-markdown>
<script type="text/template">
## PyCharm IDE (Integrated Development Environments) éditeur de code.
On utilise un IDE pour écrire du code plus rapidement et faire moins d'erreurs.
<br><br>
<span class="delayed">![That is awesome!](framework/img/workshop/awesome_i_hear_that_psych.gif) <!-- .element: style="width: 60%" --></span>
</script>
</section>
<section class="slide side-by-side" data-markdown>
<script type="text/template">
## Organisez les fichiers de votre projet
Ouvrez PyCharm et sélectionnez **Open**.
Naviguez vers le dossier **llc-intro-to-python-master** & sélectionnez **Choose**.
![](framework/img/workshop/pycharm-project1.png)
![](framework/img/workshop/pycharm-project2.png)
Les fichiers du projet contenus dans le dossier vont apparaître dans l'espace à gauche. Utilisez les flèches pour ouvrir les dossiers.
Aujourd'hui, vous travaillerez dans le dossier **exercices**. Le dossier **reference** contient les réponses à titre de «référence».
Les autres dossiers & fichiers vous serviront à faire fonctionner cette présentation. Évitez de les modifier !
![](framework/img/workshop/pycharm-project3.png)
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Rouler Python dans PyCharm
La console est un outil interactif utilisé pour tester et débugger du code. Il est inclus dans PyCharm ! Ouvrons la console:
![Tools > Python Console…](./framework/img/workshop/open-console1.png)
La console va s'ouvrir dans le bas de l'application. Écrivez du code (intructions) après le symbole vert `>>>`. Ce symbole est utilisé pour représenter un espace pour votre entrée sans avoir à l'écrire complètement.
![Python Console in PyCharm](./framework/img/workshop/open-console2.png)
**Truc de pro!** Vous pouvez aussi fermer la console en sélectionnant l'icone en bas à gauche de PyCharm.
</script>
</section>
<!-- -------------------- -->
<!-- First Steps -->
<!-- -------------------- -->
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Python peut faire des maths
Dans la console, après le `>>>`, essayez ces exemples.
La commande entrée après le `>>>` est *évaluée* et la valeur vous sera retournée.
```
>>> 2 + 2
4
```
```
>>> 2 * 15
30
```
```
>>> 1 / 2
0
```
Pourquoi `1 / 2 = 0`? Nous y reviendrons
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Les types de données
Dans l'exemple précédent on utilisait des nombres de type entiers (<em>integers</em>), mais il y a plusieurs autres types de données.
* Integer (`int`, nombre entier)
* Float (`float`, nombre contenant des décimales)
* String (`str`, mots, phrases, texte)
* Boolean (`True`, `False`, vrai ou faux)
* [Et plus encore!](http://www.diveintopython3.net/native-datatypes.html)
Pour afficher le type, utilisez `type()` et mettez une valeur entre les «parenthèses».
```
>>> type("hello")
<type 'str'>
>>> type(42)
<type 'int'>
>>> type(3.14159)
<type 'float'>
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Les Fonctions
* Les fonctions sont des ensembles d'instructions qui peuvent être réutilisés
* Réutiliser des fonctions aide à réduire la redondance
* Les fonctions prennent des **arguments** et peuvent **retourner** des valeurs
ex: la fonction `add` prend `a` et `b` comme arguments et **retournera** le résultat.
```python
>>> def add(a, b):
... return a + b
...
>>> add(1, 2)
3
>>> add(3, 4)
7
```
Il est possible de créer le vôtre mais l'exercice d'aujourd'hui utilise les fonctions fournies par Python et ses librairies.
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Imprimer
La **fonction** `print()` retourne une valeur à l'écran.
Observez la syntaxe dans les exemples. Les guillemets doivent être inclus quand vous utilisez une donnée de type *string*.
```
>>> print("Hello World!")
Hello World!
```
```
>>> print(2 + 2)
4
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Concaténation
**La concaténation** (ou enchaînement) est utilisée pour «additionner» des séquences de caractères **(strings)** ensemble pour n'en faire qu'une seule.
```
>>> print("Hello " + "World!")
Hello World!
```
<br>
Mais que se passe-t-il si nous essayons d'additionner une string et un nombre?
```python
>>> print(2 + "2")
Traceback (most recent call last):
File "<input>", line 1, in <module>
TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Pourquoi cette erreur est apparue?
Python a besoin de savoir le type des données avec lesquelles il doit travailler.
Regardons cette erreur de plus près.
```python
>>> print(2 + "2")
Traceback (most recent call last):
File "<input>", line 1, in <module>
TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'
```
<br>
Le premier `2` est une valeur de type **integer** (nombre entier), et le second `"2"` est une valeur de type **string**.
Python ne sait pas comment additionner un nombre et une string: il renvoie donc une erreur.
</script>
</section>
<!-- -------------------- -->
<!--Typecasting-->
<!-- -------------------- -->
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Convertir des types
Avec Python, vous pouvez *changer le type de vos valeurs*.
Dans cet exemple, la fonction `int()` peut être utilisée pour convertir le type de la «string» `"2"` en un nombre.
```
>>> print(2 + int("2"))
4
```
<br>
Vous vous souvenez de l'exemple `1/2 = 0` ? quand Python divise deux **integers**, il «arrondit» le résultat au plus petit nombre entier (dans ce cas 0).
Les **types** «integer» sont des nombres entiers (sans décimales), donc si vous voulez être plus précis, `float()` peut être utilisé pour inclure des décimales.
```
>>> print(float(1) / float(2))
0.5
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Convertir des types (Suite)
Python peut aussi être utilisé pour convertir des nombres en «strings». L'exemple suivant retourne une erreur. Pourquoi ?
```
>>> print(1 + " km à pied, ça use, ça use")
Traceback (most recent call last):
File "<input>", line 1, in <module>
TypeError: cannot concatenate 'str' and 'int' objects
```
<br>
Utilisez la fonction `str()` pour convertir un nombre en «string».
```
>>> print(str(1) + " km à pied, ça use les souliers")
```
<br>
Savoir comment convertir des types avec Python vous sera très pratique plus tard !
</script>
</section>
<!-- -------------------- -->
<!--Variables-->
<!-- -------------------- -->
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Les variables
* Elles sont utilisées pour stocker une valeur pour toutes les fois où elle va être utilisée
* Les variables stockent des données dans la mémoire de l'ordinateur, et le nom de la variable est utilisé pour aller chercher leur valeur (comme un marque-page dans un livre).
Utilisez le symbole (`=`) pour *assigner* une valeur à une variable.
```python
>>> x = 5
>>> y = 4
>>> x * y
20
```
```python
>>> aujourdhui = "samedi"
>>> print("Aujourdhui, nous sommes " + today)
Aujourdhui, nous sommes samedi
```
Vous pouvez stocker à peu près n'importe quoi dans une variable.
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Réassigner des variables
Les variables peuvent être changées après leur déclaration initiale, simplement en les «réassignant».
```python
# Souvenez-vous, nous avons déjà défini que x = 5 et y = 4
>>> y = 10
>>> x * y
```
Quelle sera donc la valeur de `x * y` ?
<span class="delayed">50</span>
Pourquoi ?<!-- .element: class="delayed" -->
Vous avez changé <!-- .element: class="delayed" -->`y`, mais l'ancienne valeur `x` est encore en mémoire.
Python se rappellera des noms des variables tant que vous ne fermerez pas PyCharm ou que vous ne [les effacerez pas manuellement](https://docs.python.org/2/tutorial/datastructures.html#the-del-statement).
</script>
</section>
<section class="slide list-font-default" data-markdown>
<script type="text/template">
## Comment nommer une variable ?
Voici quelques trucs et bonnes pratiques pour composer des noms de variables:
* Les noms de variables ne peuvent contenir que des lettres, des nombres et des barres de soulignement (<em>underscore</em> `_`) ou des tirets `-` mais pas d'espace ni d'accent!
* Séparez les mots avec des barres de soulignement `_`
* ex: `ladies_learning_code`
* Ils ne peuvent débuter avec des nombres.
* ex: `1jour` vous donnera une erreur; `jour1` sera ok.
* Utilisez de vraies descriptions
* ex: `first_name` est plus clair que `fn`
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Truc de pro: Écrivez des commentaires!
Les programmeurs utilisent des *commentaires* pour laisser des notes pour eux-mêmes (et tous ceux qui liront leur code dans le futur).
De bons commentaires clarifieront du code plus complexe, des trucs moins évidents.
Vous pouvez aussi utiliser les commentaires pour organiser votre code ou pour "cacher" des parties de code que vous ne souhaitez pas utiliser ni effacer. Ajoutez-en dans l'exercice!
Jetez un oeil à la syntaxe ci-dessous:
```
# Python va ignorer ce qui suit le symbole #
```
</script>
</section>
<!-- -------------------- -->
<!-- Exercice 1: Hello World -->
<!-- -------------------- -->
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Exercice 1: Hello World
À la place d'afficher simplement 'Hello World' sur l'écran, allons un peu plus loin et utilisons Python pour saluer tout le monde!
Essayez d'utiliser la fonction `raw_input()`. De cette façon, les données entrées par un utilisateur vous seront **retournées**.
1. Donnez à `raw_input()` un message demandant une information précise à l'utilisateur
1. L'utilisateur entre quelque chose et appuie sur **entrée**
1. Peu importe ce que l'usager entre, cette information vous est **retournée**.
Essayez-le dans la console:
```python
>>> raw_input("Quel est votre nom?")
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Exercice 1: Hello World (partie 2)
Utiliser la console est pratique pour tester des petites parties de code mais on peut faire encore bien mieux. Python peut rouler du code depuis un fichier qui possède l'**extension** `.py`. Créons ensemble un premier fichier Python !
1. Faites un clique-droit sur le dossier **exercices** pour créer un nouveau fichier. Sélectionnez **New > Python File**
![Create a new Python File](./framework/img/workshop/new-file-mac.png)
1. Entrez le nom `ex1_hello_world.py` dans la <em>popup</em>.
![new python file name](framework/img/workshop/new-python-file.png)
1. Ajoutez ce petit programme/code à votre ficher.
```python
# Assignez la valeur de raw_input a la variable
# Your program waits for the user to hit enter
nom = raw_input("S.V.P entrez votre nom: ")
# ... Puis continuez sur cette ligne
print("Bonjour " + nom)
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Exercice 1: Hello World (partie 3)
Coder dans un fichier **.py** consiste à écrire du texte jusqu'à ce que vous soyez prêt(e) à **rouler** le programme en Python.
1. Pour rouler le code, selectionnez **Run > Run…**
PyCharm sauvegarde automatiquement votre fichier avant de le rouler
![](framework/img/workshop/pycharm-run.png)
1. Cliquez sur `ex1_hello_world` (again) dans le menu.
![Click to run your program](./framework/img/workshop/run-mini-menu.png)
1. Cliquez dans la fenêtre de la console, tapez votre nom et pressez **Entrée**. Vous devriez voir votre nom vous être retourné.
![Demo of hello_world example](./framework/img/workshop/ex1-hello-world.png)
<br>
Vous pouvez rouler votre programme aussi souvent que vous le voulez en répétant les étapes ci-dessus.
</script>
</section>
<!-- -------------------- -->
<!-- Conditionals & Booleans -->
<!-- -------------------- -->
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Conditionelles & Logique
Le programme que vous venez d'écrire vient de s'exécuter de haut en bas. Que se passerait-il si le programme pouvait décider quoi faire à la place ? Les déclarations `if` peuvent exécuter différentes séries d'instructions basées sur des conditions spécifiques.
Chaque déclaration `if` contient un test. Le bloc indenté est le code qui sera exécuté *si* le test s'avère `vrai` et ressemble à ceci:
```python
# Ceci n'est pas du vrai code
if il fait froid dehors:
mets un chandail
else:
habille-toi comme tu veux :)
```
Vous pouvez aussi avoir plus qu'une seule condition.
```python
# Toujours pas du vrai code
if il fait froid dehors:
mets un chandail
elif il pleut:
prends un parapluie
else:
habille-toi comme tu veux :)
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Valeurs Booléennes
Comment `if` peut savoir ce qui est `vrai` ou `faux` ? Utilisez les valeurs `Booléennes` (<em>Boolean</em>) pour tester vos valeurs !
Rappel: un seul symbole égal (`=`) *assigne* une valeur à une variable, il ne le teste pas.
```python
>>> weather = "raining"
```
Le symbole égal doublé (`==`) va évaluer si la valeur de droite correspond à la valeur *assignée* et peut servir à tester la valeur.
```
>>> weather == "cold"
False
>>> weather == "raining"
True
```
</script>
</section>
<!-- -------------------- -->
<!-- Exercise 2: Weather -->
<!-- -------------------- -->
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Exercise 2: Vérificateur de température (10 mins)
Créez un nouveau fichier et appelez-le `ex2_weather_advice.py`.
Utilisez l'extrait de code plus bas comme référence, mais essayez d'écrire votre code au lieu de faire un copier-coller; c'est dans le but d'apprendre la syntaxe.
Remarquez l'indentation. Python l'utilise pour séparer les blocs de code qui appartiennent à la clause `if` ou `else`.
```python
# file: ex2_weather_advice.py
weather = raw_input("What is the weather? (cold, raining, etc.)")
if weather == "cold":
print("Wear a sweater!")
elif weather == "raining":
print("Bring an umbrella")
else:
print("Dress normally :)")
```
**Bonus: ** Essayez d'exécuter le fichier quelques fois pour tester vos conditions et les conseils de ce dernier. Tentez également de modifier les conditions ou d'en ajouter d'autres.
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## L'indentation
Lorsque vous tapez `if` ou `else` dans la console au lieu d'un fichier *.py, vous verrez quelque chose comme ceci:
```python
>>> if weather == "cold":
...
```
Les `...` représentent l'indentation automatisée et vous signalent que la ligne de commande s'attend à du code indenté.
```python
>>> if weather == "cold":
... print("Wear a sweater!")
... else:
... print("Dress normally :)")
File "<input>", line 5
print("Dress normally :)")
^
IndentationError: expected an indented block
```
</script>
</section>
<!-- -------------------- -->
<!-- More conditions -->
<!-- -------------------- -->
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Vérification avec des opérateurs de comparaison mathématique
Les opérateurs mathématiques peuvent être utilisés pour tester des valeurs numériques. En voici quelques-uns que nous utiliserons aujourd'hui
* `>` Plus grand que ...
* `<` Plus petit que ...
* `>=` Plus grand ou égal à ...
* `<=` Plus petit ou égal à ...
```python
>>> x = 5
>>> print(x > 5)
False
>>> print(x >= 5)
True
>>> if x >= 5:
... print("x is greater than or equal to 5")
... else:
... print("x is less than 5")
...
x is greater than or equal to 5
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Et / Ou logique
Parfois nous ne pouvons pas vérifier plusieurs conditions avec une seule expression. Nous devons alors combiner plusieurs expressions pour déterminer la suite des choses.
* `and`: Les expressions avant et après ce mot clé doivent être *vrai*
* `or`: Une des expressions avant ou après ce mot clé doit être *vrai*
```python
weather = "cold"
snowing = True
>>> if weather == "cold" and snowing == True:
... print("wear a winter jacket")
...
wear a winter jacket
>>> if weather == "raining" or snowing == True:
... print("bring a change of socks")
...
bring a change of socks
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Exemples d'utilisation du *Et* et du *Ou* logique
Avec la notation mathématique, nous pouvons utiliser `0 < x < 6`. En python, nous devons séparer ces comparaisons.
```python
>>> x = 5
>>> if x > 0 and x < 6:
... print("x is between 0 and 6.")
...
x is between 0 and 6.
```
```python
>>> if type(x) == float or type(x) == int:
... print("x is a numeric value")
...
x is a numeric value
```
```python
>>> if x > 10 and x < 0:
... print("x could never be greater than 10 AND less than 0")
...
# Nothing prints here
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Exercice 3: Un détecteur de température plus intelligent! (15 minutes)
Au lieu de dire au programme qu'il fait froid, nous pouvons lui fournir une température et le laisser nous dire quoi faire selon cette dernière
* Ouvrez le fichier **ex3_smarter_weather.py**
* Utilisez les opérateurs de comparaison mathématique, `and`/`or`
* Suivez les instructions plus bas
* Sentez-vous bien à l'aise de modifier les températures proposées et leurs messages respectifs :)
```
# if the weather is greater than or equal to 25 degrees
if "replace this with the right condition":
print("Go to the beach!")
# the weather is less than 25 degrees AND greater than 15 degrees
elif "replace this with the right conditions":
# Still warm enough for ice cream!
else:
# Wear a sweater and dream of beaches.
```
</script>
</section>
<!-- -------------------- -->
<!-- Opening a file -->
<!-- -------------------- -->
<section class="slide title full-monty">
<!-- Mandatory Monty Python reference -->
<h1 class="heading-bg"><span>Et maintenant, pour changer le mal de place !</span></h1>
<aside>Source: <a href="https://www.flickr.com/photos/nerdcoreblog/13995269592/">flickr.com/photos/nerdcoreblog</a></aside>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Ouverture d'un fichier
Des données dans un ordinateur sont souvent sauvegardés dans des fichiers comme les fichiers **.csv**.
Ces fichiers sont utilisés pour des données tabulaires.
Regardons l'exemple ci-dessous pour connaître comment ouvrir un fichier en Python et afficher son contenu dans votre écran.
```python
>>> chapters = open('./exercises/llc-chapters.csv')
>>> print(chapters.read())
# ... Une grande quantité de données ...
>>> chapters.close()
# Lorsque vous en avez terminé avec le fichier, c'est une bonne idée de le fermer
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Les fichiers CSV (avec des valeurs séparées par des virgules)
Pour utiliser les données d'un fichier ***.csv**, nous devons en traiter une petite quantité à la fois.
Dans le fichier `llc-chapters.csv`, chaque ligne représente un chapitre de Ladies Learning Code
Essayons d'en imprimer quelques-unes sur une ligne individuelle
```python
>>> chapters = open('./exercises/llc-chapters.csv')
>>> print(chapters.readline())
City,Province,Chapter Lead(s)
>>> print(chapters.readline())
Vancouver,BC,Meghan
>>> print(chapters.readline())
Calgary,AB,Darcie
>>> chapters.close()
```
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Une ligne à la fois
Dans la diapositive précédente, nous affichions 3 lignes du fichier une à la fois.
Remarquez comment ces 3 lignes ont exactement 3 valeurs séparées par une virgule.
```
City,Province,Chapter Lead(s)
Vancouver,BC,Meghan
Calgary,AB,Darcie
```
* La première ligne est l'en-tête et décrit les données de chacune des lignes suivantes
* La 2e et la 3e ligne représentent les villes des chapitres LLC & le nom de la personne responsable
C'est parce que le programme obtient ces données des lignes et des colonnes du fichier CSV.
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Les boucles: lire toutes les lignes d'un fichier
Nous avons vu comment imprimer une ligne d'un fichier à la fois, mais que faire si nous devons lire toutes les lignes ?
En programmation, répéter une action plusieurs fois se fait avec des **boucles**.
En Python, essayez d'utiliser la boucle `for` pour imprimer chacune des lignes du fichier.
Voici un petit extrait de code:
```python
>>> chapters = open('./exercises/llc-chapters.csv')
>>> for line in chapters:
... print(line)
...
>>> chapters.close()
```
Informations supplémentaires: https://docs.python.org/2/tutorial/controlflow.html#for-statements
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## L'arrière-scène des boucles `for`
Si vous explorez la variable `chapters` dans votre console, vous remarquerez peut-être qu'elle possède une méthode nommée `.next()`. Elle effectue la même chose que la méthode `.readline()`.
La boucle `for` fonctionne avec différents regroupements de données; la seule chose qu'elle demande en retour est la présence de la méthode `.next()`.
En dessous des couvertes, elle effectue quelque chose de similaire à:
```python
line = chapters.next()
# exécution de votre code dans la boucle
# ...
# traitement de la donnée suivante jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de valeur
```
Nous utiliserons la boucle `for` dans les exercices qui suivent pour travailler avec des fichiers plus volumineux.
</script>
</section>
<section class="slide title" data-markdown>
<script type="text/template">
# Dîner !
</script>
</section>
<!-- ==================== -->
<!-- Afternoon Content-->
<!-- ==================== -->
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## Les modules
Python possède plusieurs modules de base utiles — c'est du code déjà écrit qui ne demande qu'à être utilisé.
Aujourd'hui, nous utiliserons le module **csv** pour nous faciliter la vie avec les fichiers CSV et en apprendre d'avantage sur les activités de LLC en 2014.
Informations supplémentaires: https://docs.python.org/2/library/csv.html
![](framework/img/workshop/genius-glee.gif)
</script>
</section>
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">
## L'utilisation d'un module
Jusqu'ici, nous avons rédigé notre code dans une console ou dans un fichier.
Quand nous utilisons un module, nous ne voulons pas copier tout son code dans notre fichier; il serait énorme !
Au lieu de cela, nous devons **importer** les fonctions et les autres structures de données d'un module que nous voulons utiliser.
Dans la console, importez le module `csv` de la manière suivante:
```python
>>> import csv
```
Tapez ensuite `csv.` and attendez que l'autocomplétion fasse son travail pour vous montrer ce qui est disponible dans le module.
![Console with functions available in the csv module](framework/img/workshop/import-list.png)
Informations supplémentaires: https://docs.python.org/2/tutorial/modules.html
</script>
</section>
<!-- -------------------- -->
<!-- Reading a CSV -->
<!-- -------------------- -->
<section class="slide" data-markdown>
<script type="text/template">