From d2f3e553f73123d1ac2367f5b87ba13a40dadd85 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: augustoafleal <82728487+augustoafleal@users.noreply.github.com> Date: Tue, 27 Apr 2021 13:39:56 -0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Proposta=20de=20altera=C3=A7=C3=A3o?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Propõe-se a inclusão da expressão "&& tentativas <10" na linha 50, a fim de que o número de tentativas seja limitado até 10, conforme enunciado do exercício. --- CursoJavaExercicios/src/controle/Exercicio6.java | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/CursoJavaExercicios/src/controle/Exercicio6.java b/CursoJavaExercicios/src/controle/Exercicio6.java index af8b395..9b3348b 100644 --- a/CursoJavaExercicios/src/controle/Exercicio6.java +++ b/CursoJavaExercicios/src/controle/Exercicio6.java @@ -5,11 +5,11 @@ public class Exercicio6 { /** - * 6. Jogo da adivinhação: Tentar adivinhar um número entre 0 - 100. Armazene - * um número aleatório em uma variável. O Jogador tem 10 tentativas para - * adivinhar o número gerado. Ao final de cada tentativa, imprima a quantidade - * de tentativas restantes, e imprima se o número inserido é maior ou menor do - * que o número armazenado. + * 6. Jogo da adivinhação: Tentar adivinhar um número entre 0 - 100. Armazene + * um número aleatório em uma variável. O Jogador tem 10 tentativas para + * adivinhar o número gerado. Ao final de cada tentativa, imprima a quantidade + * de tentativas restantes, e imprima se o número inserido é maior ou menor do + * que o número armazenado. */ public static void main(String[] args) { @@ -47,7 +47,7 @@ public static void main(String[] args) { } - } while (numero != numeroSorteado); + } while (numero != numeroSorteado && tentativas < 10); System.out.println("Digite 0 para sair, ou qualquer outro numero para continuar: "); continuar = scanner.nextInt();