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챕터6에서는 인터페이스의 품질을 높이기 위한 가이드라인을 살펴 보았습니다.
책임 주도 설계를 적용하여 인터페이스를 클라이언트가 결정하고 그 구현은 감추어 버리는 것이 큰 맥락이었습니다.
메시지 전송 = {메시지 수신자, 오퍼레이션명, 인자}과 시그니처 = {오퍼레이션명, 인자, 반환 타입}을 최적화하는 4가지 가이드를 받았습니다.
{메시지 수신자, 오퍼레이션명, 인자}
{오퍼레이션명, 인자, 반환 타입}
메시지 수신자
오퍼레이션명
반환타입 유무
아직 부족한 것이 있습니다.
인자
더불어 모든 오퍼레이션의 시그니처는 반환 타입이 있어요.
반환 타입
그러니 인자와 반환 타입에 대해 보충이 필요해 보입니다.
클라이언트는 협력 객체의 타입 뿐만 아니라
메시지에 담아야 할 인자 타입과 반환 타입에도 의존합니다.
TaskSpec taskSpec = ...; List<Task> tasks = this.taskGenerator.generateTasks(taskSpec);
(반환을 명시적으로 담아낼 변수를 선언하지 않는다면, 반환 타입 소스코드 의존을 없앨 수 있긴 합니다.)
TaskSpec taskSpec = ...; this.taskGenerator.generateTasks(taskSpec).forEach(System.out::println);
어찌되었든 클라이언트의 소스코드가 인자 타입과 반환 타입에도 의존하는 것이 사실입니다. 그 의존성을 관리하는 것 역시 중대 사안이라 생각하는데요.
여러분은 어떻게 제어하고 계신가요?
#22
@caffeine-library/readers-objects
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
binchoo
wooyounggggg
leejaeseung
emiling
ngwoon
JasonYoo1995
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클라이언트는 메시지의 인자와 반환 타입을 어떻게 결정해야 하나요
챕터6에서는 인터페이스의 품질을 높이기 위한 가이드라인을 살펴 보았습니다.
책임 주도 설계를 적용하여 인터페이스를 클라이언트가 결정하고
그 구현은 감추어 버리는 것이 큰 맥락이었습니다.
메시지 전송 =
{메시지 수신자, 오퍼레이션명, 인자}
과시그니처 =
{오퍼레이션명, 인자, 반환 타입}
을 최적화하는 4가지 가이드를 받았습니다.메시지 수신자
를 잘 결정하는 법오퍼레이션명
을 잘 결정하는 법반환타입 유무
의 관습을 따라라아직 부족한 것이 있습니다.
인자
는 어떻게 해야하는가?더불어 모든 오퍼레이션의 시그니처는 반환 타입이 있어요.
반환 타입
은 어떻게 해야하는가?그러니
인자
와반환 타입
에 대해 보충이 필요해 보입니다.인자 타입과 반환 타입에 대한 의존
클라이언트는 협력 객체의 타입 뿐만 아니라
메시지에 담아야 할 인자 타입과 반환 타입에도 의존합니다.
(반환을 명시적으로 담아낼 변수를 선언하지 않는다면, 반환 타입 소스코드 의존을 없앨 수 있긴 합니다.)
어찌되었든 클라이언트의 소스코드가 인자 타입과 반환 타입에도 의존하는 것이 사실입니다.
그 의존성을 관리하는 것 역시 중대 사안이라 생각하는데요.
여러분은 어떻게 제어하고 계신가요?
계층 아키텍처에서 어떻게 하고 계신가요?
포트와 어댑터 아키텍처에서 어떻게 하고 계신가요?
연관 챕터
#22
@caffeine-library/readers-objects
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