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最近尝试用地图追踪制作捡狗粮脚本遇到一些比较难受的问题,一个是定位不够精确,同样的路线可能每次跑都会有偏差,还有在某些特定位置必然会触发镜头乱晃的情况,这种位置在路途中的话其实还好,如果是在目标点附近,那经常会浪费非常多的时间。 其次是pick_around功能非常鸡肋,只会乱跑乱跳,还不如在点位附近多添加几个目标点来得稳定,实在做不好就删了吧,每个点位的情况都不一样,乱跑乱跳反而可能会出现爬墙、掉下去、捡到非狗粮调查点等问题,有些狗粮和非狗粮点是紧挨着的,这个时候我只想捡狗粮。 建议增加基础动作技能和切人等动作功能,然后用户还可以把基础动作技能和切人做成自定义的组合动作,这样的话就可以用脚本实现很多功能。比如E技能跑图和爬山,钟离挖矿等之前无法实现的操作。
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最近尝试用地图追踪制作捡狗粮脚本遇到一些比较难受的问题,一个是定位不够精确,同样的路线可能每次跑都会有偏差,还有在某些特定位置必然会触发镜头乱晃的情况,这种位置在路途中的话其实还好,如果是在目标点附近,那经常会浪费非常多的时间。
其次是pick_around功能非常鸡肋,只会乱跑乱跳,还不如在点位附近多添加几个目标点来得稳定,实在做不好就删了吧,每个点位的情况都不一样,乱跑乱跳反而可能会出现爬墙、掉下去、捡到非狗粮调查点等问题,有些狗粮和非狗粮点是紧挨着的,这个时候我只想捡狗粮。
建议增加基础动作技能和切人等动作功能,然后用户还可以把基础动作技能和切人做成自定义的组合动作,这样的话就可以用脚本实现很多功能。比如E技能跑图和爬山,钟离挖矿等之前无法实现的操作。
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