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File metadata and controls

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###KAIMyEntity for fabric 1.17.x
已达到可用状态
Screenshot_20211209_012535

需要自定义的着色器
你需要把release里的两个glsl着色器放到KAIMyEntity里的Shader文件夹里

待实现
网络通信打算做一下anim和model传递功能,
左右手物品显示因为拿方块会穿模,我会在考虑一个比较好的实现方式
linux下nvidia驱动效率问题
目测兼容sodium
与canvas和iris兼容需要shader mod提供一个直接渲染渠道