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国际服客户端咖啡厅互动问题 #9

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MoAccelerator opened this issue Dec 13, 2023 · 4 comments
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国际服客户端咖啡厅互动问题 #9

MoAccelerator opened this issue Dec 13, 2023 · 4 comments

Comments

@MoAccelerator
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大佬你好,您制作的脚本非常的好用,但是目前遇到一点点小问题。
我用的国际服客户端,也不清楚是游戏问题 还是本来就这样设计的,在第一次学生互动的时候,学生身边是有三条黄色横杠的,但是到了第二次、第三次互动的时候 这三条横杠都不显示。但是如果我手动点击 也可以正常领取好感。
目前脚本识别好像是根据三条横杠来的?能不能加一个功能 让脚本到了时间后无条件点击所有学生一次呀...拜托了

@MoAccelerator
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Author

问了一个玩的比较久的朋友,好像游戏就是只有第一次显示....QAQ

@TheFunny
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Owner

感谢反馈。
目前确实做不到识别咖啡馆里存在的学生,只能识别互动标识。如果有图像识别的思路可以提供。
我做了识别标识的原因是,日服在学生可互动后是会显示这个标识的,无论是第一次还是第N次,而国际服还没更新这个功能。
如果要实现的话,我的想法是,咖啡馆内所有区域都点一遍,或者截一张没学生的图,反相叠到咖啡馆截图上,再做识别。但是没试过不知道是否可行。
目前我这比较忙,等有空了我再看看。

@MoAccelerator
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Author

感谢反馈。 目前确实做不到识别咖啡馆里存在的学生,只能识别互动标识。如果有图像识别的思路可以提供。 我做了识别标识的原因是,日服在学生可互动后是会显示这个标识的,无论是第一次还是第N次,而国际服还没更新这个功能。 如果要实现的话,我的想法是,咖啡馆内所有区域都点一遍,或者截一张没学生的图,反相叠到咖啡馆截图上,再做识别。但是没试过不知道是否可行。 目前我这比较忙,等有空了我再看看。

好的 多谢大佬

@Daodanfd5
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关于学生检测:目前有一个设想的方案,如果有一个礼物,拖动检测送礼物的脸就可以确认学生的大致方位,在左下角随机偏移50*50持续点击直到出现爱心(但是缺点是叠在一起的学生难以识别)
可以结合家具预设使用,保存到预设并清空全图家具然后再扫描礼物,成功概率更高

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