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# coding: latin-1
''' Petit module utilitaire pour la construction, la manipulation et la
repr�sentation d'arbres syntaxiques abstraits.
S�rement plein de bugs et autres surprises. � prendre comme un
"work in progress"...
Notamment, l'utilisation de pydot pour repr�senter un arbre syntaxique cousu
est une utilisation un peu "limite" de graphviz. �a marche, mais le layout n'est
pas toujours optimal...
'''
# Different importations for same members of the team
#import pydot_ng as pydot
import pydot
class Node:
count = 0
type = 'Node (unspecified)'
shape = 'ellipse'
def __init__(self,children=None):
self.ID = str(Node.count)
Node.count+=1
if not children: self.children = []
elif isinstance(children, list):
self.children = children
else:
self.children = [children]
self.next = []
def addNext(self,next):
self.next.append(next)
def asciitree(self, prefix=''):
result = "%s%s\n" % (prefix, repr(self))
prefix += '| '
for c in self.children:
if not isinstance(c,Node):
result += "%s*** Error: Child of type %r: %r\n" % (prefix,type(c),c)
continue
result += c.asciitree(prefix)
return result
def __str__(self):
return self.asciitree()
def __repr__(self):
return self.type
def makegraphicaltree(self, dot=None, edgeLabels=True):
if not dot: dot = pydot.Dot()
dot.add_node(pydot.Node(self.ID,label=repr(self), shape=self.shape))
label = edgeLabels and len(self.children)-1
for i, c in enumerate(self.children):
c.makegraphicaltree(dot, edgeLabels)
edge = pydot.Edge(self.ID,c.ID)
if label:
edge.set_label(str(i))
dot.add_edge(edge)
#Workaround for a bug in pydot 1.0.2 on Windows:
dot.set_graphviz_executables({'dot': r'C:\Program Files (x86)\Graphviz2.38\bin\dot.exe'})
return dot
def threadTree(self, graph, seen = None, col=0):
colors = ('red', 'green', 'blue', 'yellow', 'magenta', 'cyan')
if not seen: seen = []
if self in seen: return
seen.append(self)
new = not graph.get_node(self.ID)
if new:
graphnode = pydot.Node(self.ID,label=repr(self), shape=self.shape)
graphnode.set_style('dotted')
graph.add_node(graphnode)
label = len(self.next)-1
for i,c in enumerate(self.next):
if not c: return
col = (col + 1) % len(colors)
col=0 # FRT pour tout afficher en rouge
color = colors[col]
c.threadTree(graph, seen, col)
edge = pydot.Edge(self.ID,c.ID)
edge.set_color(color)
edge.set_arrowsize('.5')
# Les arr�tes correspondant aux coutures ne sont pas prises en compte
# pour le layout du graphe. Ceci permet de garder l'arbre dans sa repr�sentation
# "standard", mais peut provoquer des surprises pour le trajet parfois un peu
# tarabiscot� des coutures...
# En commantant cette ligne, le layout sera bien meilleur, mais l'arbre nettement
# moins reconnaissable.
edge.set_constraint('false')
if label:
edge.set_taillabel(str(i))
edge.set_labelfontcolor(color)
graph.add_edge(edge)
return graph
class ProgramNode(Node):
type = 'program'
class SubProgramNode(Node):
type = 'subprogram'
class TokenNode(Node):
type = 'token'
def __init__(self, tok):
Node.__init__(self)
self.tok = tok
def __repr__(self):
return repr(self.tok)
class TokenStrNode(Node):
type = 'token'
def __init__(self, tok):
Node.__init__(self)
self.tok = tok
def __repr__(self):
return repr(self.tok)
class RotateNode(Node):
type = "rotate"
class TranslateNode(Node):
type = "translate"
class ColorNode(Node):
type = "color"
class CircleNode(Node):
type = "circle"
class RectNode(Node):
type = "rect"
class PolygonNode(Node):
type = "polygon"
class PointNode(Node):
type = "point"
class LinkedPointNode(Node):
type = "linked points"
class SizeNode(Node):
type = "size"
class OpNode(Node):
def __init__(self, op, children):
Node.__init__(self, children)
self.op = op
try:
self.nbargs = len(children)
except AttributeError:
self.nbargs = 1
def __repr__(self):
return "%s (%s)" % (self.op, self.nbargs)
class AssignNode(Node):
type = '='
class AssignShapeNode(Node):
type = '='
class AssignColorNode(Node):
type = "="
class AssignPointNode(Node):
type = "="
class AssignSizeNode(Node):
type = "="
class AssignTimeNode(Node):
type = "="
class PrintNode(Node):
type = 'print'
class ForNode(Node):
type = 'for'
class EntryNode(Node):
type = 'ENTRY'
def __init__(self):
Node.__init__(self, None)
class RandomNode(Node):
type = "random"
def addToClass(cls):
''' D�corateur permettant d'ajouter la fonction d�cor�e en tant que m�thode
� une classe.
Permet d'impl�menter une forme �l�mentaire de programmation orient�e
aspects en regroupant les m�thodes de diff�rentes classes impl�mentant
une m�me fonctionnalit� en un seul endroit.
Attention, apr�s utilisation de ce d�corateur, la fonction d�cor�e reste dans
le namespace courant. Si cela d�range, on peut utiliser del pour la d�truire.
Je ne sais pas s'il existe un moyen d'�viter ce ph�nom�ne.
'''
def decorator(func):
setattr(cls,func.__name__,func)
return func
return decorator