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/*
INF3105 -- Structures de données et algorithmes
UQAM | Département d'informatique
Automne 2019 | TP1 | tableau.h
*/
// Ces deux lignes permettent d'éviter d'inclure 2 fois ce .h à la compilation.
#ifndef __TABLEAU_H__
#define __TABLEAU_H__
template <class T>
class Tableau {
public:
Tableau(int capacite_initiale = 8);
Tableau(const Tableau&);
~Tableau();
void ajouter(const T& element); // Ajouter un element à la fin
bool vide() const; // Indiquer si le tableau est vide
void vider(); // Vider le tableau
int taille() const; // Retourne le nombre d'éléments dans le tableau
void inserer(const T& element, int index = 0); // Insère element à position index. Les éléments à partir de index sont décalés d'une position.
void enlever(int index = 0); // Enlève l'element à position index. Les éléments après index sont décalés d'une position.
void enlever_dernier(); // Enlève le dernier élément
int trouver(const T& element) const; // Cherche et retourne la position de l'élément. Si non trouvé, retourne -1.
bool contient(const T& element) const; // Indique si le tableau contient l'élément
T& operator[](int index); //return l'élément à la position index
const T& operator[](int index) const; //idem, mais en lecture seule
Tableau<T>& operator=(const Tableau<T>& autre); //surcharge de l'opérateur =
bool operator==(const Tableau<T>& autre) const; //surcharge de l'opérateur ==
private:
T* elements;
int capacite;
int nbElements;
//friend void trier<T>(Tableau<T>& tab);
};
/*
Puisque Tableau<T> est une classe générique, toutes ses définitions doivent être
inclues après les déclarations. On peut quand même séparer les déclarations et
les définitions en deux fichiers (tableau.h et tableau.hcc), à condition d'inclure le
deuxième (tableau.hcc) à la fin du premier (tableau.h). Ainsi, un fichier source
(.cc, .cpp, c++) qui inclut tableau.h inclura indirectement aussi tableau.hcc.
*/
//#include "tableau.hcc"
/**** Début des définitions pouvant être mises dans tableau.hcc. ****/
#include <assert.h>
template <class T>
Tableau<T>::Tableau(int capacite_initiale) : capacite(capacite_initiale), nbElements(0) {
this->elements = new T[this->capacite];
}
template <class T>
Tableau<T>::Tableau(const Tableau& autre) : capacite(autre.capacite), nbElements(autre.nbElements) {
this->elements = new T[this->capacite];
for (int i = 0; i < this->nbElements; i += 1)
this->elements[i] = autre.elements[i];
}
template <class T>
Tableau<T>::~Tableau() {
delete[] elements;
}
template <class T>
void Tableau<T>::ajouter(const T& item) {
if (this->nbElements >= this->capacite) {
if (this->capacite == 0)
this->capacite = 2;
this->capacite *= 2;
T* temp = new T[this->capacite];
for (int i = 0; i < this->nbElements; i += 1)
temp[i] = this->elements[i];
delete [] this->elements;
this->elements = temp;
}
this->elements[this->nbElements++] = item;
}
template <class T>
bool Tableau<T>::vide() const {
return this->nbElements == 0;
}
template <class T>
void Tableau<T>::vider() {
this->nbElements = 0;
}
template <class T>
int Tableau<T>::taille() const {
return this->nbElements;
}
template <class T>
void Tableau<T>::inserer(const T& element, int index) {
assert(index <= this->nbElements);
if (this->nbElements >= this->capacite) {
if (this->capacite == 0)
this->capacite = 2;
this->capacite *= 2;
T* temp = new T[this->capacite];
for (int i = 0; i < index; i += 1)
temp[i] = this->elements[i];
temp[index] = element;
for (int i = index; i < this->nbElements; i += 1)
temp[i+1] = this->elements[i];
delete [] this->elements;
this->nbElements += 1;
this->elements = temp;
}
else {
for (int i = this->nbElements; i > index; i -= 1)
this->elements[i] = this->elements[i-1];
this->elements[index] = element;
this->nbElements += 1;
}
}
template <class T>
void Tableau<T>::enlever(int index){
assert(this->nbElements > 0);
this->nbElements -= 1;
for (int i = index; i < this->nbElements; i += 1)
this->elements[i] = this->elements[i+1];
}
template <class T>
void Tableau<T>::enlever_dernier() {
assert(this->nbElements > 0);
this->nbElements -= 1;
}
template <class T>
int Tableau<T>::trouver(const T& element) const {
for (int i = 0; i < this->nbElements; i += 1)
if (this->elements[i] == element)
return i;
return -1;
}
template <class T>
bool Tableau<T>::contient(const T& element) const {
return this->trouver(element) != -1;
}
template <class T>
T& Tableau<T>::operator[](int index) {
assert(index < this->nbElements && index >= 0);
return this->elements[index];
}
template <class T>
const T& Tableau<T>::operator[](int index) const {
assert(index < this->nbElements && index >= 0);
return this->elements[index];
}
template <class T>
Tableau<T>& Tableau<T>::operator=(const Tableau<T>& autre) {
if (this == &autre)
return *this;
this->nbElements = autre.nbElements;
if (this->capacite < autre.nbElements || autre.nbElements*2 < this->capacite) {
delete[] this->elements;
this->capacite = autre.capacite;
this->elements = new T[capacite];
}
for (int i = 0; i < this->nbElements; i += 1)
this->elements[i] = autre.elements[i];
return *this;
}
template <class T>
bool Tableau<T>::operator==(const Tableau<T>& autre) const {
if (this == &autre)
return true;
if (this->nbElements != autre.nbElements)
return false;
for (int i = 0; i < this->nbElements; i += 1)
if (elements[i] != autre.elements[i])
return false;
return true;
}
/*
#include <algorithm>
template <class T>
void trier<T>(Tableau<T>& tab){
std::sort(tab.elements, tab.elements+tab.nbElements);
}
*/
#endif