-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
mem.js
179 lines (148 loc) · 5.26 KB
/
mem.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
window.addEventListener("load", function(){
function skiftFarve() {
this.style.backgroundColor = "lightblue";
}
function fjernFarve(){
this.style.backgroundColor = "";
}
function markerStik(denEne, denAnden)
{
denEne.style.backgroundColor = "lightgray";
denEne.style.color = "green";
denAnden.style.backgroundColor = "lightgray";
denAnden.style.color = "green";
}
function markerAntiStik(denEne, denAnden)
{
denEne.style.backgroundColor = "pink";
denEne.style.color = "red";
denAnden.style.backgroundColor = "pink";
denAnden.style.color = "red";
}
function afMarker(denEne, denAnden)
{
denEne.style.backgroundColor = "";
denEne.style.color = "black";
denAnden.style.backgroundColor = "";
denAnden.style.color = "black";
}
var vendtBrik = null;
var antalStik = 0;
var gameState = "start"
var antalBrikker = 4;
function gameOver(message){
alert(message); // TODO gør pænere
gameState = "start";
startGame();
}
function startGame(){
buildGamePad(100);
}
const shuffleArray = arr => arr
.map(a => [Math.random(), a])
.sort((a, b) => a[0] - b[0])
.map(a => a[1]);
function buildGamePad(size){
console.log(size);
var halfSize = size /2;
antalBrikker = size;
antalStik = 0;
stik.innerHTML = antalStik;
var numbers = Array(size);
for (var i = 0; i < halfSize; i++){
numbers[i] = Math.ceil(Math.random() * 90 + 10)
numbers[halfSize+i] = numbers[i];
}
numbers = shuffleArray(numbers);
// find bredde og højde
var width = Math.sqrt(size);
var height = width;
// ryd tabellen
gamePad.innerHTML = "";
// lav rækker
for (var i = 0; i < height; i++){
// en ny række
var row = gamePad.insertRow();
// lav celler
for (var j = 0; j < width; j++){
// en ny celle
var cell = row.insertCell();
// tilføj spans
cell.innerHTML = '<span class="number">'+ numbers[i*width+j] +'</span>';
cell.innerHTML += '<span class="blind">:-)</span>';
cell.addEventListener("click", klikPaaBrik);
}
}
}
function klikPaaBrik(){
if (gameState != "winningState")
{
console.log("Brik", this);
visNummer(this);
// hvis der allerede er EN brik som er vendt
if (vendtBrik != null) {
if (vendtBrik != this) {
if (vendtBrik.querySelector("span.number").textContent
== this.querySelector("span.number").textContent
)
{
console.log("MATCH!")
antalStik++;
console.log("Du har nu", antalStik, "stik");
stik.innerHTML = antalStik;
markerStik(this, vendtBrik);
this.removeEventListener("click", klikPaaBrik);
vendtBrik.removeEventListener("click", klikPaaBrik);
vendtBrik = null;
if (antalBrikker / 2 == antalStik)
{
gameState = "winningState";
setTimeout(()=>gameOver("Du har gennemført"), 500);
}
}
else
{
console.log("NO MATCH!");
markerAntiStik(this, vendtBrik);
var b1 = this;
var b2 = vendtBrik;
setTimeout( function(){
afMarker(b1, b2);
skjulNummer(b1);
skjulNummer(b2);
},
1800
);
vendtBrik = null;
}
}
}
else{
vendtBrik = this;
}
}
}
// init
// var tds = document.querySelectorAll("table tr td");
// for (var i = 0; i < tds.length; i++ ){
// this.console.log("i:", i, "tds[i]", tds[i]);
// //tds[i].addEventListener("mouseenter", skiftFarve);
// //tds[i].addEventListener("mouseleave", fjernFarve);
// tds[i].addEventListener("click", klikPaaBrik);
// }
var knapper = document.querySelectorAll("button[name=gamePadSize]");
for (var i = 0; i < knapper.length; i++){
knapper[i].addEventListener("click", function(){
buildGamePad(this.value);
})
}
startGame()
});
function visNummer(element) {
element.querySelector("span.blind").style.display = "none";
element.querySelector("span.number").style.display = "inline";
}
function skjulNummer(element) {
element.querySelector("span.blind").style.display = "inline";
element.querySelector("span.number").style.display = "none";
}