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JUnit

JUnit由极限编程(eXtreme programming)创始人 Kent Beck 、
《 设计模式:可复用面向对象软件的基础 》合著者 Erich Gamma 共同创造,
并且很快变成单元测试领域的事实标准,被移植和克隆到几乎所有流行的编程语言中

Annotation

@BeforeClass
	针对所有测试,只执行一次,且必须为static void
@Before
	初始化方法
@Test
	测试方法,在这里可以测试期望异常和超时时间
@After
	释放资源
@AfterClass
	针对所有测试,只执行一次,且必须为static void
@Ignore
	忽略的测试方法
一个单元测试用例执行顺序为:
	@BeforeClass –> @Before –> @Test –> @After –> @AfterClass
每一个测试方法的调用顺序为:
	@Before –> @Test –> @After
  • @RunWith - 一个运行器
@RunWith(JUnit4.class)
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
	使用了Spring的SpringJUnit4ClassRunner
		以便在测试开始的时候自动创建Spring的应用上下文
@RunWith(Suite.class)
	一套测试集合
@RunWith(MockitoJUnitRunner.class)

Reference