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Ficha.js
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import * as THREE from '../libs/three.module.js'
import { Tablero } from './Tablero.js';
class Ficha extends THREE.Object3D {
constructor(tablero,color,tipoFicha) {
super();
this.fila = 5;
this.columna = 5;
this.tablero = tablero;
this.color = color;
this.tipoFicha = tipoFicha;
}
mover(nuevaFila,nuevaColumna){
this.fila = nuevaFila;
this.columna = nuevaColumna;
}
getTipoFicha(){
return this.tipoFicha;
}
isPeon(){
return this.getTipoFicha().localeCompare("Peon") == 0;
}
update () {
this.position.set(-22 + this.columna * 6.3 ,0,22 + this.fila * -6.3);
}
getFilaConPosicion(posicion){
return Math.abs(posicion.z - 22) / 6.3;
}
getColumnaConPosicion(posicion){
return Math.abs(posicion.x + 22) / 6.3;
}
getFila(){
return this.fila;
}
getColumna(){
return this.columna;
}
createMovimiento(fila,columna){
var matriz = this.tablero.convertToString();
matriz[fila][columna] = matriz[this.fila][this.columna];
matriz[this.fila][this.columna] = "*2";
//Si el movimiento produce Jaque no se crea
if(this.tablero.checkJaque(this.color, matriz)){
return null;
}
else{
//Se crea el objeto movimiento (un box con material amarillo)
var materialAmarillo = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 0xFFFF00,
side: THREE.DoubleSide,
flatShading: true, //Sombreado plano
});
//Se crea el Mesh
var movimiento = new THREE.Mesh(new THREE.BoxGeometry(6.2,0.01,6.2),materialAmarillo);
//Se coloca el movimiento en la posicion determinada
movimiento.position.set(-22 + columna * 6.3 ,0.1,22 + fila * -6.3);
return movimiento;
}
}
getMovimientos(){}
getColor(){
return this.color;
}
}
export { Ficha };