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const grid=document.getElementById('grid')
const MatchPoints = 100;
let emoji=['🐷', '🐶', '🐸', '🐮', '🐭', '🐱', ]
let matrizSize;
let itemSize;
let score = 0
let interval;
//###### SUMA PUNTAJE ######
const addScore = document.getElementById('score')
addScore.innerHTML = score
//######DEVUELVE EMOJI SUELTO
const randomItems =() => {
let emojiRandom=emoji[Math.floor(Math.random()*emoji.length)]
return emojiRandom
}
//###### INTERCAMBIA ANIMALITOS ######
let selectedElement = null;
let clickedElement = null;
const clickItem = (e) => {
if (selectedElement == null) {
// Si no hay elemento seleccionado, almaceno el target del evento como elemento seleccionado.
selectedElement = e.target;
} else if (selectedElement != null) {
// Si ya tengo un elemento seleccionado, guardo el elemento clickeado.
clickedElement = e.target;
if(isAdjacentItem(selectedElement, clickedElement)){
switchCell(selectedElement,clickedElement)
if(hasMatch()){
cleanGrid()
selectedElement = null;
clickedElement = null;
} else{
setTimeout(() => {
switchCell(selectedElement,clickedElement)
selectedElement = null;
clickedElement = null;
}, 500)
}
} else {
selectedElement = clickedElement;
clickedElement = null;
}
}
};
//###### GENERA LA GRILLA ######
const generateGrid =(matrizSize, itemSize)=> {
grid.innerHTML = "";
for(let row=0; row<matrizSize; row++){
for(let column=0; column<matrizSize; column++){
const celda = document.createElement('div');
const mq = window.matchMedia('(max-width: 500px)');
const squareSize = () => {
if(mq.matches){
celda.style.width = `${itemSize/2}px`;
celda.style.height = `${itemSize/2}px`;
celda.style.position = 'absolute';
celda.style.left = `${column*(itemSize/2)}px`;
celda.style.top = `${row*(itemSize/2)}px`;
celda.style.fontSize='20px';
}else{
celda.style.width = `${itemSize}px`;
celda.style.height = `${itemSize}px`;
celda.style.position = 'absolute';
celda.style.left = `${column*itemSize}px`;
celda.style.top = `${row*itemSize}px`;
celda.style.fontSize='30px';
}
}
squareSize(mq)
celda.classList.add('cell')
celda.style.textAlign= 'center'
celda.style.verticalAlign='center'
celda.innerText=randomItems()
celda.setAttribute('data-x', column);
celda.setAttribute('data-y', row);
celda.addEventListener("click", clickItem);
grid.appendChild(celda);
}
}
}
//######### GENERA EL TAMAÑO DE LA GRILLA ###
//######### ELEGIR DIFICULTAD DE JUEGO ######
const selectLevel = () => {
swal({
title: 'Nuevo Juego',
buttons: {
facil: {
text: 'Fácil',
value: 'facil',
className: 'btn-play',
},
medio: {
text: 'Medio',
value: 'medio',
className: 'btn-play',
},
dificil: {
text: 'Difícil',
value: 'dificil',
className: 'btn-play',
},
},
}).then((value) => {
switch(value) {
case 'facil':
matrizSize=9
itemSize=56
break;
case 'medio':
matrizSize=8
itemSize=63
break;
case 'dificil':
matrizSize=7
itemSize=72
break;
default:
swal({ icon: 'error' });
selectLevel();
return;
}
generateGrid(matrizSize, itemSize);
hasMatch();
refreshStartGrid();
callTimer();
score= 0;
addScore.innerHTML = score;
});
};
//######### MENSAJE DE INICIO ######
Swal.fire({
title: '¡Bienvenida!',
html: '<p class="modal">En MatcheADAs tu objetivo es juntar tres o más items del mismo tipo, ya sea en fila o columna. Para eso, selecciona un item y a continuación un item adyacente para intercambiarlos de lugar.<br>Si se forma un grupo, esos items se eliminarán y ganarás puntos. ¡Sigue armando grupos de 3 o más antes de que se acabe el tiempo!</p><br><span class="modal">CONTROLES</span><p class="modal">Click izquierdo: selección</p><p class="modal">Enter o Espacio: selección</p><p class="modal">Flechas o WASD: movimiento e intercambio</p>',
confirmButtonText: 'JUGAR',
padding:'1rem',
backdrop:true,
customClass: {
confirmButton: 'btn-play'
},
showConfirmButton: true,
confirmButtonColor: '#f87372',
confirmButtonAriaLabel: 'Iniciar el juego',
}).then(() => {
selectLevel();
});
// ######### MENSAJE DE INFORMACION ######
const info = document.getElementById('info');
const infoBtn = () => {
window.location.reload();
}
info.addEventListener('click', infoBtn);
// ######### MENSAJE DE REINICIAR JUEGO ######
const restartBtn = document.getElementById('restart')
const restarted = () => {
swal({
title: '¿Reiniciar Juego?',
text: 'Perderás el puntaje acumulado',
buttons: {
aceptar: {
text:'Nuevo',
className: 'btn-play',
},
cancelar: {
text:'Cancelar',
className: 'btn-play',
},
}
}).then((value) => {
if (value === 'aceptar') {
selectLevel();
clearInterval(interval);
} else {
}
});
}
restartBtn.addEventListener('click', restarted)
const reset= () => {
swal({
title: 'Juego terminado',
text : 'Puntaje: ' + score,
buttons: {
aceptar: {
text:'Reiniciar',
className: 'btn-play',
},
cancelar: {
text:'Cancelar',
className: 'btn-play',
},
}
}).then((value) => {
if (value === 'aceptar') {
selectLevel()
} else {
window.location.reload();
}
});
}
// ######### PERMITE MOVER SOLO ADYACENTES ######
let selectedItem = null;
const isAdjacentItem = (a, b) => {
const aX= Number(a.dataset.x);
const aY= Number(a.dataset.y);
const bX= Number(b.dataset.x);
const bY= Number(b.dataset.y);
if(aX === bX){
return (aY === bY - 1) || (aY === bY + 1);
} else if (aY === bY){
return (aX === bX -1) || (aX === bX +1);
}
return false;
}
// ######### CUENTA REGRESIVA ######
const callTimer = () =>{
let duration = 30;
let timer = document.getElementById("timer");
interval = setInterval(function(){
timer.innerHTML = duration;
duration--;
if (duration === -1){
reset();
clearInterval(interval);
}
},1000);
}
// ######### INTERCAMBIA CELDAS ######
const switchCell = (a,b) =>{
//Almaceno en variable auxiliar el elemento clickeado
const auxTop= b.style.top;
const auxLeft=b.style.left;
// Seteo como animalito del elemento clickeado el del elemento seleccionado la primera vez
b.style.top=a.style.top;
b.style.left=a.style.left;
// Seteo como el animalito del elemento seleccionado la primera vez como el del elemento clickeado la segunda vez
a.style.top=auxTop;
a.style.left=auxLeft;
//Actualizo coordenadas
let aux1DataX=a.getAttribute('data-x');
let aux1DataY=a.getAttribute('data-y');
let aux2DataX=b.getAttribute('data-x');
let aux2DataY=b.getAttribute('data-y');
a.setAttribute('data-x', aux2DataX)
b.setAttribute('data-x', aux1DataX)
a.setAttribute('data-y', aux2DataY)
b.setAttribute('data-y', aux1DataY)
}
// ######### BUSCA MATCHES VERTICAL#########
const searchVerticalMatch = () => {
for(let i = 0; i < matrizSize; i++) {
const column = [];
for (let aux = 0; aux < matrizSize; aux++) {
column.push(
document.querySelector(`[data-x="${aux}"][data-y='${i}']`)
);
}
for(let j = 0; j < column.length-2; j++) {
if(
column[j].innerText === column[j + 1].innerText &&
column[j].innerText === column[j + 2].innerText
) {
const itemFound=column[j].innerText;
for(let k = j ; k<column.length; k++) {
if(itemFound === column[k].innerText){
column[k].classList.add('remove');
} else{
j = k - 1;
break;
}
}
}
}
}
};
// ######### BUSCA MATCHES HORIZONTAL #########
const searchHorizontalMatch = () => {
for(let i = 0; i < matrizSize; i++) {
const row = [];
for (let aux = 0; aux < matrizSize; aux++) {
row.push(
document.querySelector(`[data-x="${i}"][data-y='${aux}']`)
);
}
for(let j = 0; j < row.length-2; j++) {
if(
row[j].innerText === row[j+1].innerText &&
row[j].innerText === row[j+2].innerText
) {
const itemFound=row[j].innerText
for(let k = j ; k<row.length; k++) {
if(itemFound===row[k].innerText){
row[k].classList.add('remove')
} else{
j = k - 1;
break;
}
}
}
}
}
};
// ######### RETORNA SI HAY MATCHS GENERALES #########
const hasMatch= () => {
searchVerticalMatch();
searchHorizontalMatch()
return document.querySelectorAll(".remove").length >0;
}
// ######### LIMPIA LA GRILLA DE LOS MATCH AL INICIO #########
const refreshStartGrid = () => {
remove();
descend();
refill();
if(hasMatch()) {
refreshStartGrid()
}
}
// ######### LIMPIA LA GRILLA DE LOS MATCH, DESCIENDE ESPACIOS Y VUELVE A RELLENAR #########
const cleanGrid = () => {
setTimeout(() => {
remove();
}, 300)
setTimeout(() => {
descend()
}, 500)
setTimeout(() => {
refill()
}, 800)
setTimeout(() => {
if(hasMatch()) {
cleanGrid()
}
}, 1000)
}
// ######### REMUEVE MATCHES #########
const remove = () => {
let matchCount = 0;
for(let y = 0; y < matrizSize; y++) {
for(let x = 0; x < matrizSize; x++) {
const item = document.querySelector(
`[data-x="${x}"][data-y="${y}"]`
);
if(item.classList.contains('remove')) {
//opción item.remove();
item.innerText=null;
item.classList.remove('remove')
matchCount += 1;
}
}
}
scoreAdd(matchCount);
addScore.innerHTML = score
};
// ######### RELLENA #########
const refill = () => {
let toRefill = document.getElementsByClassName('cell');
for(let i=0; i<toRefill.length; i++) {
if(toRefill[i].innerText==="") {
toRefill[i].innerText=randomItems()
}
}
};
// ######### DESCIENDE #########
const descend = () => {
for(let x = matrizSize-1; x >=0; x--) {
for(let y = matrizSize-1; y >=1 ; y--) {
const item = document.querySelector(`[data-y="${y}"][data-x="${x}"]`)
if(item.innerText==="") {
emptyItem=item
for(let w = y; w > 0; w--){
const topItem = document.querySelector(`[data-y="${w-1}"][data-x="${x}"]`)
if(topItem.innerText !== ""){
switchCell(emptyItem, topItem)
break;
}
}
}
}
}
}
// ######### SUMA PUNTOS #########
const scoreAdd = (matchQuantity) => {
score = score + matchQuantity * MatchPoints;
}