diff --git a/json/Game_Cells_Editor.console.exe b/json/Game_Cells_Editor.console.exe new file mode 100644 index 00000000..6812efef Binary files /dev/null and b/json/Game_Cells_Editor.console.exe differ diff --git a/json/Game_Cells_Editor.exe b/json/Game_Cells_Editor.exe new file mode 100644 index 00000000..28806d81 Binary files /dev/null and b/json/Game_Cells_Editor.exe differ diff --git a/json/Game_Cells_Editor.pck b/json/Game_Cells_Editor.pck new file mode 100644 index 00000000..2ec65095 Binary files /dev/null and b/json/Game_Cells_Editor.pck differ diff --git a/src/getLocalJson.js b/src/getLocalJson.js index b7a0a0df..eeb58017 100644 --- a/src/getLocalJson.js +++ b/src/getLocalJson.js @@ -1,3 +1,7 @@ +import localJsonGameData from "../json/game_cells.json" assert { type: "json" }; +//import("../json/game_cells.json", {assert: {type: "json"} }); + export function localGameData() { - return false; -} + console.log("local json game data", localJsonGameData); + return localJsonGameData; +} \ No newline at end of file diff --git a/src/index.js b/src/index.js index 9ad172e8..e0ce228a 100644 --- a/src/index.js +++ b/src/index.js @@ -1,7 +1,7 @@ import Footer from "./react/Footer.js"; import MenuNavigation from "./react/MenuNavigation.js"; -const PORTFOLIO_VERSION = "1.31.2-0"; +const PORTFOLIO_VERSION = "1.32.0-0"; const ID_MENU_NAVIGATION = "topper"; const ID_FOOTER = "bottom"; diff --git a/texts/release_notes.txt b/texts/release_notes.txt index 372ba77c..e85ac1d7 100644 --- a/texts/release_notes.txt +++ b/texts/release_notes.txt @@ -1,3 +1,7 @@ +v_1.32.0-0 - ADICIONA O GODOT GAME CELLS EDITOR! :D +aEEEEEE, Aeeee!!! Programinha que eu fiz em Godot para me ajudar a editar as GameCells <3 + +===== v_1.31.2-0 - Update game_cells.json Legal que esse já foi criado pelo: https://github.com/MarcosRaoi/GameCells :D, ele tem valor default pra "target", então como eu não alterei nada ainda no programinha Godot que eu estou criando, só estou testando ele gerar denovo, adicionou target vazio pra todo mundo, já testei, o React não encrenca com isso / o portfolio, já que ele vê se tem valor na str_target, enfim :D Bacana, agora vou criar as funções de Drag and Drop e adicionar jogos no meu programa Godot, e tá feito! :D