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配置文件.md

File metadata and controls

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配置文件

每个插件都有每个插件的配置文件(废话) 以下是 ItemsAdder 的配置文件

config.yml

主要的配置文件

metrics: true  # 是否启用指标统计
update-checker: true  # 是否启用更新检查
disable-plugin-loading-messages_DONT_ASK_ME_FOR_SUPPORT_IF_YOU_SET_TRUE__THANKS: false  # 是否禁用插件加载信息,请勿设置为 true,除非你不需要获取支持
ignore-server-compatibility-check: false  # 是否忽略服务器兼容性检查
resource-pack:  # 资源包设置
  hosting:
    no-host:
      enabled: false  # 是否禁用无主机模式
    auto-external-host:
      enabled: false  # 是否自动使用外部主机
    self-host:
      enabled: true  # 是否启用自主托管
      server-ip: '127.0.0.1'  # 自主托管的服务器IP地址
      pack-port: 8163  # 自主托管的资源包端口号
    external-host:
      enabled: false  # 是否启用外部主机
      url: ''  # 外部主机的URL地址
      skip-url-file-type-check___DONT_ASK_HELP_IF_SET_TRUE: false  # 是否跳过URL文件类型检查,请勿设置为 true,除非你知道自己在做什么
  apply-on-join: true  # 是否在加入服务器时应用资源包
  kick-player-on-decline: true  # 是否在玩家拒绝资源包时将其踢出服务器
  kick-player-on-fail: true  # 是否在资源包加载失败时将玩家踢出服务器
  delay-ticks: 1  # 资源包应用延迟的游戏刻数
  notify-other-plugins-interfering: true  # 是否通知其他干扰的插件
  title:
    enabled: true  # 是否显示资源包标题
  1_19_3_atlas_support: true  # 是否支持1.19.3版本的Atlas
  fix_force_unicode_font_images: true  # 是否修复强制Unicode字体图像
  protect-player:  # 玩家保护设置
    black-screen: true  # 是否启用黑屏保护
    hide-hud: true  # 是否隐藏HUD
    cancel-movement: true  # 是否取消移动操作
    lock-player: true  # 是否锁定玩家
  command:
    usage-cooldown-seconds: 60  # 命令使用冷却时间(秒)
  custom-font:
    enabled: false  # 是否启用自定义字体
    name: "ipaexg.ttf"  # 自定义字体文件名
    shift: "[0,0]"  # 字体偏移量
    size: 11.0  # 字体大小
    oversample: 2.0  # 采样率
  thin-font:
    enabled: false  # 是否启用细字体
  zip:
    protect-file-from-unzip:
      protection_1: true  # 是否保护文件免受解压缩
      protection_2: true  # 是否保护文件免受解压缩
    compress-png-files: true  # 是否压缩PNG文件
    compress-json-files: true  # 是否压缩JSON文件
    generate-custom-armors-textures:
      vanilla_1_17: true  # 是否生成自定义盔甲纹理(1.17版Minecraft)
      optifine: true  # 是否生成自定义盔甲纹理(OptiFine)
    disable-overwrite-leather-armor-layers-textures: false  # 是否禁用覆盖皮革盔甲层纹理
    fix_transparent_noteblocks: false  # 是否修复透明音符方块
    ignore-files-ext:  # 忽略的文件扩展名
      - db
      - yml
      - xcf
      - psd
      - html
      - gz
      - rar
      - zip
      - 7z
    extract_internal_utility_assets: true  # 是否解压内部实用资源
    contents-folders-priority:  # 内容文件夹优先级
      - vanilla
      - _iainternal
    merge_other_plugins_resourcepacks_folders:  # 合并其他插件的资源包文件夹
      - "ModelEngine/resource pack"
items:
  CustomModelData-starting-value:  # 自定义模型数据起始值
    ALL: 10000
    DIAMOND: 11000
config_files:
  lang: 'zh_cn'  # 语言设置(英文)
  dictionaries-lang: 'zh_cn'  # 字典语言设置(英文)
  force-sync-loading: true  # 是否强制同步加载
blocks:
  light-api: true  # 是否启用LightAPI
  fix-liquids-flow: true  # 是否修复液体流动
  fix-floating-blocks: true  # 是否修复浮动方块
  fix-glitched-blocks:  # 是否修复错误方块
    enabled: false
    only-new-chunks: false
  cancel-break-wrong-tool:
    enabled: true  # 是否取消使用错误工具破坏方块
    send-actionbar: true  # 是否发送动作栏消息
  campfire_enhancements:
    enable: true  # 是否启用篝火增强功能
    unlit_on_place: true  # 是否放置时熄灭篝火
    allow_any_item: true  # 是否允许使用任何物品点燃篝火
    drop_when_broken: false  # 是否在破坏时掉落物品
  disable-REAL: false  # 是否禁用REAL方块
  disable-REAL_NOTE: false  # 是否禁用REAL_NOTE方块
  disable-REAL_TRANSPARENT: false  # 是否禁用REAL_TRANSPARENT方块
  disable-REAL_WIRE: true  # 是否禁用REAL_WIRE方块
  disable-FIRE: false  # 是否禁用FIRE方块
  convert-vanilla-blocks:
    enabled: true  # 是否转换基岩版方块
    only-new-chunks: true  # 是否仅转换新区块
  convert-legacy-ia-region-files: true  # 是否转换旧版区域文件
  remove-unused-palettes-on-region-save: false  # 是否在区域保存时删除未使用的调色板
items:
  fix-show-attack-and-damage-as-lore: true  # 是否修复攻击和伤害显示为描述信息
  give_death_location_maps: false  # 是否给予死亡位置地图
  hide-custom-durability-lore: false  # 是否隐藏自定义耐久度描述信息
  handle-wear-held-actions-on-unexpected-inventory-changes: true  # 是否处理意外的物品栏更改时手持物品的行为
liquids:
  enabled: true  # 是否启用液体功能
huds:
  enabled: true  # 是否启用HUD功能
loots:
  allow-loots-drop-from-spawners-using-silk-touch: true  # 是否允许使用丝绸之触从刷怪笼中掉落战利品
mobs:
  disable-MOB-behaviour__DISABLE_AT_YOUR_OWN_RISK: false  # 是否禁用MOB行为(风险自负)
compatibility:
  worldguard:
    show_legacy_furniture_flags: false  # 是否显示遗留家具标志(适用于WorldGuard插件)
font_images:
  replace-in-customitems-name-and-lore: true  # 是否替换自定义物品的名称和描述信息中的字体图像
  chat:
    enabled: true  # 是否在聊天中启用字体图像
    add-hover-suggestion: true  # 是否添加悬停建议
    tab-autocompletion_1_19_1_plus: true  # 是否启用标签自动完成(1.19.1及以上版本)
  command:
    enabled: true  # 是否在命令中启用字体图像
    commandblocks: true  # 是否在命令方块中启用字体图像
    excluded:
      - home
      - sethome
      - tpa
  sign:
    enabled: true  # 是否在告示牌中启用字体图像
  book:
    enabled: true  # 是否在书中启用字体图像
  anvil:
    enabled: true  # 是否在铁砧中启用字体图像
  inventory-title:
    enabled: true  # 是否在背包标题中启用字体图像
  vault-prefix-suffix:
    enabled: true  # 是否在Vault前后缀中启用字体图像
    update-every-ticks: 1200  # 每 ticks 更新一次
  scoreboard-teams:
    enabled: false  # 是否在计分板团队中启用字体图像
    update-every-ticks: 3600
  player-display-name:
    enabled: true  # 是否显示玩家名称
    update-every-ticks: 1200
  iaimage-book:
    max-line-length: 18  # IA图片书籍中每行的最大长度
    placeholder-font: "minecraft:default"  # IA图片书籍中的占位字体
effects:
  hide-scoreboard-numbers: true  # 是否隐藏计分板上的数字
  text-effects:
    enabled: true  # 是否启用文字效果
    replace-in-customitems-name-and-lore: true  # 是否在自定义物品的名称和描述信息中替换文字效果
    chat:
      enabled: true  # 是否在聊天中启用文字效果
    sign:
      enabled: true  # 是否在告示牌中启用文字效果
    book:
      enabled: true  # 是否在书中启用文字效果
    anvil:
      enabled: true  # 是否在铁砧中启用文字效果
entities:
  max-furniture-vehicles-per-chunk: 30  # 每区块最大家具交通工具数量
  allow-removing-old-furnitures_2_3_11: false  # 是否允许删除旧的家具(2.3.11版本之前)
  custom-entitites:
    enabled: true  # 是否启用自定义实体
    emotes: true  # 是否启用表情动作
    interval-rendering-packets-ticks: 1  # 渲染数据包的间隔时间(以游戏刻为单位)
    optimized-packets: true  # 是否使用优化过的数据包
recipes:
  hide-vanilla-unrecognized-recipe-errors: true  # 是否隐藏识别不出的原版配方错误
  fix-packet-too-large-kick: true  # 是否修复数据包过大导致踢出玩家的问题
  show-no-permission-popup-in-recipebook: true  # 是否在配方书中显示无权限弹窗
  show-no-permission-chat-message: false  # 是否在聊天中显示无权限提示信息
  custom-recipes:
    unlock:
      all-on-join: false  # 是否在进入游戏时解锁所有自定义配方
      on-pickup:
        any: true  # 是否在拾取物品时解锁任意配方
        ingredients: true  # 是否在拾取物品时解锁使用到的配方
      on-item-click:
        any: true  # 是否在点击物品时解锁任意配方
        ingredients: true  # 是否在点击物品时解锁使用到的配方
  remove-vanilla-recipes:
    enabled: true  # 是否移除原版配方
    list:
      "DIAMOND_SWORD": false  # 是否移除钻石剑配方
      "IRON_INGOT": false  # 是否移除铁锭配方
debug:
  benchmark: false  # 是否启用基准测试
  items:
    log-files-loading: false  # 是否记录加载文件的日志
    log-items-loading: false  # 是否记录加载物品的日志
    log-items-loading-disabled: false  # 是否记录已禁用物品加载的日志
    log-font-images-loading: false  # 是否记录加载字体图像的日志
    log-huds-loading: false  # 是否记录加载HUD的日志
    log-attribute-modifiers-loading: false  # 是否记录加载属性修饰符的日志
    log-warnings: false  # 是否记录警告日志
    log-loots-loading: false  # 是否记录加载战利品的日志
    log-loots-loading-disabled: false  # 是否记录已禁用战利品加载的日志
    log-armors-loading: false  # 是否记录加载护甲的日志
  recipes:
    log-recipes-loading: false  # 是否记录加载配方的日志
    log-recipes-loading-disabled: false  # 是否记录已禁用配方加载的日志
    log-recipes-removed-vanilla: false  # 是否记录移除原版配方的日志
    log-recipes-unknown-item: false  # 是否记录未知物品的配方日志
    log-fix-packet-too-large: false  # 是否记录修复数据包过大的日志
  resource-pack:
    log-extract-default-resources: false  # 是否记录提取默认资源包的日志
    log-not-extract-default-resources-already-exist: false  # 是否记录已存在默认资源包文件的日志
  blocks:
    log-save-load:
      enabled: false  # 是否记录保存和加载方块的日志
      min-ms: 0  # 记录日志的最小耗时(毫秒)
    log-mined-unknown-blocks: true  # 是否记录挖掘未知方块的日志
    log-convert-vanilla-blocks: false  # 是否记录转换原版方块的日志
    log-fix-bugged-blocks: false  # 是否记录修复错误方块的日志
    log-unusual-block-break: false  # 是否记录异常方块破坏的日志
  worlds-populators:
    log-loading: false  # 是否记录加载世界填充器的日志
    log-loading-disabled: false  # 是否记录已禁用世界填充器加载的日志
    log-loading-no-populators: false  # 是否记录无填充器加载的日志
    log-loading-no-world: true  # 是否记录无世界加载的日志
    log-generation: false  # 是否记录生成世界的日志
  trees-populators:
    log-loading: false  # 是否记录加载树填充器的日志
    log-loading-disabled: false  # 是否记录已禁用树填充器加载的日志
    log-loading-no-populators: false  # 是否记录无填充器加载的日志
    log-loading-no-world: true  # 是否记录无世界加载的日志
    log-generation: false  # 是否记录生成世界的日志
  surface-decorators:
    log-loading: false  # 是否记录加载表面装饰器的日志
    log-loading-disabled: false  # 是否记录已禁用表面装饰器加载的日志
    log-loading-no-decorators: false  # 是否记录无装饰器加载的日志
    log-loading-no-world: true  # 是否记录无世界加载的日志
    log-generation: false  # 是否记录生成世界的日志
  cave-decorators:
    log-loading: false  # 是否记录加载洞穴装饰器的日志
    log-loading-disabled: false  # 是否记录已禁用洞穴装饰器加载的日志
    log-loading-no-decorators: false  # 是否记录无装饰器加载的日志
    log-loading-no-world: true  # 是否记录无世界加载的日志
    log-generation: false  # 是否记录生成世界的日志
  player-stats:
    log-save: false  # 是否记录保存玩家统计数据的日志
  performance:
    loading-ms: true  # 是否记录加载时间的日志(毫秒)
  huds:
    log-triggers: false  # 是否记录HUD触发的日志
  other:
    log-dictionaries-loading: false  # 是否记录加载字典的日志
    log-liquids-loading: false  # 是否记录加载液体的日志
    log-minecraft_lang_overwrite-loading: false  # 是否记录加载Minecraft语言覆盖的日志
  categories:
    log-total-loaded: true  # 是否记录总共加载的日志
    log-single-loaded: false  # 是否记录单个加载的日志
    log-single-loaded-overwrite: false  # 是否记录单个覆盖加载的日志
    log-single-skip: false  # 是否记录单个跳过加载的日志
    log-icon-failed-load: false  # 是否记录加载图标失败的日志
  entities:
    log-files-loading: false  # 是否记录加载文件的日志
    log-entities-loading: false  # 是否记录加载实体的日志
    log-entities-loading-disabled: false  # 是否记录已禁用实体加载的日志

ia_gui.yml

ItemsAdder的GUI配置

settings:
  cut_titles_with_length_grether_than: 25  # 标题长度超过25时是否截断
  categories_view:
    font_image:
      name: _iainternal:blank_menu  # 分类视图的字体图像名称
      x_position_pixels: -16  # 字体图像的X轴位置(像素)
    title_position_pixels: 0  # 标题的X轴位置(像素)
    title_color: '&0'  # 标题的颜色
    icons:
      search:
        item: _iainternal:icon_search  # 搜索图标的物品名称
  category_view:
    font_image:
      name: _iainternal:blank_menu  # 分类视图的字体图像名称
      x_position_pixels: -16  # 字体图像的X轴位置(像素)
    title_position_pixels: 0  # 标题的X轴位置(像素)
    title_color: '&0'  # 标题的颜色
    icons:
      back:
        item: _iainternal:icon_cancel  # 返回图标的物品名称
      previous_page:
        item: _iainternal:icon_back_orange  # 上一页图标的物品名称
      next_page:
        item: _iainternal:icon_next_orange  # 下一页图标的物品名称
  crafting_preview:
    no_recipe_font_image:
      name: _iainternal:no_recipe  # 不可用配方的字体图像名称
      x_position_pixels: -16  # 字体图像的X轴位置(像素)
    craft_font_image:
      name: _iainternal:crafting  # 合成配方的字体图像名称
      x_position_pixels: -16  # 字体图像的X轴位置(像素)
    cook_font_image:
      name: _iainternal:cooking  # 烹饪配方的字体图像名称
      x_position_pixels: -16  # 字体图像的X轴位置(像素)
    anvil_repair_font_image:
      name: _iainternal:anvil_repair  # 铁砧修复的字体图像名称
      x_position_pixels: -16  # 字体图像的X轴位置(像素)
    smithing_font_image:
      name: _iainternal:smithing  # 锻造配方的字体图像名称
      x_position_pixels: -16  # 字体图像的X轴位置(像素)
    title_position_pixels: 17  # 标题的X轴位置(像素)
    title_color: '&0'  # 标题的颜色
    icons:
      previous_recipe:
        item: _iainternal:icon_left_blue  # 上一个配方图标的物品名称
      next_recipe:
        item: _iainternal:icon_right_blue  # 下一个配方图标的物品名称
      get_item:
        item: _iainternal:icon_arrow_chest  # 获取物品图标的物品名称
      loot_blocks:
        item: DIAMOND_PICKAXE  # 战利品方块图标的物品名称
      worlds_populators:
        item: CHEST  # 世界填充器图标的物品名称
      surface_populators:
        item: GRASS  # 表面装饰器图标的物品名称
      trees_populators:
        item: OAK_SAPLING  # 树填充器图标的物品名称
      seed_result:
        item: WHEAT_SEEDS  # 种子结果图标的物品名称
      loot_mobs:
        item: CREEPER_HEAD  # 战利品生物图标的物品名称
      loot_fishing:
        item: FISHING_ROD  # 战利品钓鱼图标的物品名称
      vehicle_fuel:
        item: COAL  # 载具燃料图标的物品名称
categories:
  all:
    enabled: true  # 是否启用此分类
    icon: iasurvival:ruby_block  # 分类图标的物品名称
    name: display-category-all  # 分类的名称
    show_all_items: true  # 是否显示所有物品
    permission: "ia.menu.seecategory.all"  # 查看分类的权限节点
    hide_items:  # 隐藏的物品列表

      - _iainternal:icon_left_grey
      - _iainternal:icon_left_blue
      - _iainternal:icon_right_grey
      - _iainternal:icon_right_blue
      - _iainternal:icon_up_grey
      - _iainternal:icon_up_blue
      - _iainternal:icon_next_white
      - _iainternal:icon_next_orange
      - _iainternal:icon_back_white
      - _iainternal:icon_back_orange
      - _iainternal:icon_cancel
      - _iainternal:icon_confirm
      - _iainternal:icon_lock
      - _iainternal:icon_unlock
      - _iainternal:icon_web
      - mcicons:icon_left_grey
      - mcicons:icon_left_blue
      - mcicons:icon_right_grey
      - mcicons:icon_right_blue
      - mcicons:icon_up_grey
      - mcicons:icon_up_blue
      - mcicons:icon_next_white
      - mcicons:icon_next_orange
      - mcicons:icon_back_white
      - mcicons:icon_back_orange
      - mcicons:icon_cancel
      - mcicons:icon_confirm
      - mcicons:icon_lock
      - mcicons:icon_unlock
      - mcicons:icon_web
      - iageneric:light_blue_coupon
      - iageneric:turquoise_coupon
      - iageneric:purple_coupon
      - iageneric:green_coupon
      - iageneric:red_coupon
      - iageneric:black_coupon
      - iageneric:white_coupon
      - iageneric:golden_coupon
      - iageneric:blue_ring
      - iageneric:light_blue_ring
      - iageneric:turquoise_ring
      - iageneric:purple_ring
      - iageneric:green_ring
      - iageneric:red_ring
      - iageneric:black_ring
      - iageneric:white_ring
      - iageneric:golden_ring
      - iageneric:marriage_ring

zh_cn.yml

ItemsAdder的语言配置

attribute-attack-damage: ' &2{value} 攻击伤害'
attribute-attack-speed: ' &2{value} 攻击速度'
attribute-when-in-main-hand: '&7在主手时:'
attribute-when-in-off-hand: '&7脱手时:'
attribute-when-on-body: '&7穿在身上时:'
attribute-when-on-feet: '&7穿在腿上时:'
attribute-when-on-head: '&7戴在头上时:'
attribute-when-on-legs: '&7穿在脚上时:'
cannot-break-with-this-tool: '&c你不能用这个工具来获取它'
cannot-repair: '&c无法修复这件物品'
repaired-successfully: '&a成功修复物品!'
cannot-set-durability: '&c无法设置耐久度!'
set-durability-successfully: '&a成功设置耐久度!'
crafting-no-recipe: '&e这件物品没有合成配方'
given-item: '&a已给予&e{player}&a物品&e{item} '
removed-item: '&a删除&e{item}&a于&e{player}'
lost-item: '&a你的丢失物品为&e{item}'
item-not-found: '&c物品&3{item}&c不存在'
items-count: '&b物品数: &a{count}'
lore-durability: '&7耐久度: {value} / {max}'
lore-usages: '&7用法: {value}'
model-id: '&b模型ID: {value}'
name-config: '&b配置内的名称: '
no-craft-permission: '&e你没有合成这件物品的权限!'
no-permission: '&c你没有使用这个指令的权限!'
no-permission-detail: '&c你没有使用这个指令的权限! &e{permission}'
no-permission-short: '&cNo permission'
now-playing: '&f正在播放: {value}'
obtained-item: '&a已获得物品 &e{item}'
dropped-item-coords: '&a掉落了 &e{item} &a在坐标 {coords}'
dropped-item-player: '&a掉落了 &e{item} &a在玩家 {player} 处'
player-full-inventory: '&c玩家背包已满!'
player-offline: '&e玩家不在线'
prefix: '[物品添加器] '
resourcepack-error: '&4下载材质包时出错,请联系管理员修复!'
resourcepack-kick-declined: '&4请使用服务器的材质包!同时请确认管理员已正确开启服务器资源包。'
resourcepack-popup-message: "&6欢迎 &b{player},&6请接受资源包以享受我们服务器的所有精彩功能。\n&a你只需要下载一次即可。"
wrong-command-usage: '&c指令用法错误'
emoji-gui-title: '&3&l表情符号列表'
map-death-location: '死亡地点地图'
fuel-indicator: '&b&l燃料: {value}/{max}'
drop-from-block: '&f方块掉落'
drop-from-mob: '&f怪物掉落'
drop-from-fishing: '&f钓鱼'
get-from-trade-machine: '&f从贸易中获取'
ia-button-worlds-populators: '&f矿石生成信息'
worlds: '&b世界:'
info: '&b信息:'
chance: '&f   概率: &7{value}%'
amount: '&f   数量: &7{value}'
min-height: '&f   最小高度: &7{value}'
max-height: '&f   最大高度: &7{value}'
biome: '&f   群落:'
drops-itself: '&e   掉落自己的物品'
vehicle-fuel-items: '&e燃料物品'
fuel-item: '    &b{type} &7+{amount}'
iarecipe-wrong-usage: '&c错误的指令用法.正确的用法为: &e/iarecipe <item name>&c,
  &a然后手持物品'
iarecipe-no-custom-item: '&c这不是一件自定义物品!请拿着自定义物品
  &a再使用此命令: &e/iarecipe <item name>'
anvil-repair-info: '&f铁砧修复材料'
ia-title-menu-categories: '&3&l类别'
ia-button-search: '&f搜索...'
ia-button-back: '&f返回'
ia-button-next-page: '&f下一页->'
ia-button-previous-page: '&f<-上一页'
ia-button-next-recipe: '&f下一个合成配方'
ia-button-previous-recipe: '&f上一个合成配方'
ia-search-results: '搜索结果'
ia-smeling: '&f冶炼/烹饪'
ia-smelting: '&f编辑物品'
ia-button-get-item: '&f获得物品'
ia-vanilla-type: '&f原版类型'
ia-model-id: '&fModel[模型] ID'
ia-title-crafting-view: '&f主菜单'
player-stat-value-read: '&e价格: &b{value}'
player-stat-value-write: '&e价格修改!'
player-stat-value-write-bypass: "&c玩家有绕过权限。 &c数值未更改"
player-stat-value-write-bypass-self: "&c您有绕过权限。 &c您执行的命令仍然会更改数值,因为您在自己身上执行了该命令。"
ia-button-loot-blocks: '&f战利品方块'
ia-button-loot-mobs: '&f战利品生物'
ia-button-loot-fishing: '&f战利品钓鱼'
ia-button-vehicle-fuel-items: '&e载具燃料物品'
ia-button-seed-result: '&f种子结果'
nbt-rule: '&f   {rule}:&7{value}'
resourcepack-not-ready: '&6材质包尚未准备就绪。它将在几秒钟后自动启用...'
tripwires-disabled: "&c此服务器上已禁用触发器线。"
font-image-chat-hover: "&f表情符号:{font_image}
\n使用方法:&7{placeholder}
\n\n&e提示:
\n&7您可以使用&e/e &7命令更轻松地发送带有表情符号的公共消息/命令。
\n输入表情符号名称并按&eTAB键。
\n
\n示例:
\n&e/e Hello smile
\n&7打印 &fHello :smile:
\n
\n&e/e /tell Notch Hello smile
\n&7发送命令 &f/tell Notch Hello :smile:"
ia-button-surface-decorators: "&f生成信息"
ia-button-trees-populators: "&f生成信息"