每个插件都有每个插件的配置文件(废话) 以下是 ItemsAdder 的配置文件
主要的配置文件
metrics: true # 是否启用指标统计
update-checker: true # 是否启用更新检查
disable-plugin-loading-messages_DONT_ASK_ME_FOR_SUPPORT_IF_YOU_SET_TRUE__THANKS: false # 是否禁用插件加载信息,请勿设置为 true,除非你不需要获取支持
ignore-server-compatibility-check: false # 是否忽略服务器兼容性检查
resource-pack: # 资源包设置
hosting:
no-host:
enabled: false # 是否禁用无主机模式
auto-external-host:
enabled: false # 是否自动使用外部主机
self-host:
enabled: true # 是否启用自主托管
server-ip: '127.0.0.1' # 自主托管的服务器IP地址
pack-port: 8163 # 自主托管的资源包端口号
external-host:
enabled: false # 是否启用外部主机
url: '' # 外部主机的URL地址
skip-url-file-type-check___DONT_ASK_HELP_IF_SET_TRUE: false # 是否跳过URL文件类型检查,请勿设置为 true,除非你知道自己在做什么
apply-on-join: true # 是否在加入服务器时应用资源包
kick-player-on-decline: true # 是否在玩家拒绝资源包时将其踢出服务器
kick-player-on-fail: true # 是否在资源包加载失败时将玩家踢出服务器
delay-ticks: 1 # 资源包应用延迟的游戏刻数
notify-other-plugins-interfering: true # 是否通知其他干扰的插件
title:
enabled: true # 是否显示资源包标题
1_19_3_atlas_support: true # 是否支持1.19.3版本的Atlas
fix_force_unicode_font_images: true # 是否修复强制Unicode字体图像
protect-player: # 玩家保护设置
black-screen: true # 是否启用黑屏保护
hide-hud: true # 是否隐藏HUD
cancel-movement: true # 是否取消移动操作
lock-player: true # 是否锁定玩家
command:
usage-cooldown-seconds: 60 # 命令使用冷却时间(秒)
custom-font:
enabled: false # 是否启用自定义字体
name: "ipaexg.ttf" # 自定义字体文件名
shift: "[0,0]" # 字体偏移量
size: 11.0 # 字体大小
oversample: 2.0 # 采样率
thin-font:
enabled: false # 是否启用细字体
zip:
protect-file-from-unzip:
protection_1: true # 是否保护文件免受解压缩
protection_2: true # 是否保护文件免受解压缩
compress-png-files: true # 是否压缩PNG文件
compress-json-files: true # 是否压缩JSON文件
generate-custom-armors-textures:
vanilla_1_17: true # 是否生成自定义盔甲纹理(1.17版Minecraft)
optifine: true # 是否生成自定义盔甲纹理(OptiFine)
disable-overwrite-leather-armor-layers-textures: false # 是否禁用覆盖皮革盔甲层纹理
fix_transparent_noteblocks: false # 是否修复透明音符方块
ignore-files-ext: # 忽略的文件扩展名
- db
- yml
- xcf
- psd
- html
- gz
- rar
- zip
- 7z
extract_internal_utility_assets: true # 是否解压内部实用资源
contents-folders-priority: # 内容文件夹优先级
- vanilla
- _iainternal
merge_other_plugins_resourcepacks_folders: # 合并其他插件的资源包文件夹
- "ModelEngine/resource pack"
items:
CustomModelData-starting-value: # 自定义模型数据起始值
ALL: 10000
DIAMOND: 11000
config_files:
lang: 'zh_cn' # 语言设置(英文)
dictionaries-lang: 'zh_cn' # 字典语言设置(英文)
force-sync-loading: true # 是否强制同步加载
blocks:
light-api: true # 是否启用LightAPI
fix-liquids-flow: true # 是否修复液体流动
fix-floating-blocks: true # 是否修复浮动方块
fix-glitched-blocks: # 是否修复错误方块
enabled: false
only-new-chunks: false
cancel-break-wrong-tool:
enabled: true # 是否取消使用错误工具破坏方块
send-actionbar: true # 是否发送动作栏消息
campfire_enhancements:
enable: true # 是否启用篝火增强功能
unlit_on_place: true # 是否放置时熄灭篝火
allow_any_item: true # 是否允许使用任何物品点燃篝火
drop_when_broken: false # 是否在破坏时掉落物品
disable-REAL: false # 是否禁用REAL方块
disable-REAL_NOTE: false # 是否禁用REAL_NOTE方块
disable-REAL_TRANSPARENT: false # 是否禁用REAL_TRANSPARENT方块
disable-REAL_WIRE: true # 是否禁用REAL_WIRE方块
disable-FIRE: false # 是否禁用FIRE方块
convert-vanilla-blocks:
enabled: true # 是否转换基岩版方块
only-new-chunks: true # 是否仅转换新区块
convert-legacy-ia-region-files: true # 是否转换旧版区域文件
remove-unused-palettes-on-region-save: false # 是否在区域保存时删除未使用的调色板
items:
fix-show-attack-and-damage-as-lore: true # 是否修复攻击和伤害显示为描述信息
give_death_location_maps: false # 是否给予死亡位置地图
hide-custom-durability-lore: false # 是否隐藏自定义耐久度描述信息
handle-wear-held-actions-on-unexpected-inventory-changes: true # 是否处理意外的物品栏更改时手持物品的行为
liquids:
enabled: true # 是否启用液体功能
huds:
enabled: true # 是否启用HUD功能
loots:
allow-loots-drop-from-spawners-using-silk-touch: true # 是否允许使用丝绸之触从刷怪笼中掉落战利品
mobs:
disable-MOB-behaviour__DISABLE_AT_YOUR_OWN_RISK: false # 是否禁用MOB行为(风险自负)
compatibility:
worldguard:
show_legacy_furniture_flags: false # 是否显示遗留家具标志(适用于WorldGuard插件)
font_images:
replace-in-customitems-name-and-lore: true # 是否替换自定义物品的名称和描述信息中的字体图像
chat:
enabled: true # 是否在聊天中启用字体图像
add-hover-suggestion: true # 是否添加悬停建议
tab-autocompletion_1_19_1_plus: true # 是否启用标签自动完成(1.19.1及以上版本)
command:
enabled: true # 是否在命令中启用字体图像
commandblocks: true # 是否在命令方块中启用字体图像
excluded:
- home
- sethome
- tpa
sign:
enabled: true # 是否在告示牌中启用字体图像
book:
enabled: true # 是否在书中启用字体图像
anvil:
enabled: true # 是否在铁砧中启用字体图像
inventory-title:
enabled: true # 是否在背包标题中启用字体图像
vault-prefix-suffix:
enabled: true # 是否在Vault前后缀中启用字体图像
update-every-ticks: 1200 # 每 ticks 更新一次
scoreboard-teams:
enabled: false # 是否在计分板团队中启用字体图像
update-every-ticks: 3600
player-display-name:
enabled: true # 是否显示玩家名称
update-every-ticks: 1200
iaimage-book:
max-line-length: 18 # IA图片书籍中每行的最大长度
placeholder-font: "minecraft:default" # IA图片书籍中的占位字体
effects:
hide-scoreboard-numbers: true # 是否隐藏计分板上的数字
text-effects:
enabled: true # 是否启用文字效果
replace-in-customitems-name-and-lore: true # 是否在自定义物品的名称和描述信息中替换文字效果
chat:
enabled: true # 是否在聊天中启用文字效果
sign:
enabled: true # 是否在告示牌中启用文字效果
book:
enabled: true # 是否在书中启用文字效果
anvil:
enabled: true # 是否在铁砧中启用文字效果
entities:
max-furniture-vehicles-per-chunk: 30 # 每区块最大家具交通工具数量
allow-removing-old-furnitures_2_3_11: false # 是否允许删除旧的家具(2.3.11版本之前)
custom-entitites:
enabled: true # 是否启用自定义实体
emotes: true # 是否启用表情动作
interval-rendering-packets-ticks: 1 # 渲染数据包的间隔时间(以游戏刻为单位)
optimized-packets: true # 是否使用优化过的数据包
recipes:
hide-vanilla-unrecognized-recipe-errors: true # 是否隐藏识别不出的原版配方错误
fix-packet-too-large-kick: true # 是否修复数据包过大导致踢出玩家的问题
show-no-permission-popup-in-recipebook: true # 是否在配方书中显示无权限弹窗
show-no-permission-chat-message: false # 是否在聊天中显示无权限提示信息
custom-recipes:
unlock:
all-on-join: false # 是否在进入游戏时解锁所有自定义配方
on-pickup:
any: true # 是否在拾取物品时解锁任意配方
ingredients: true # 是否在拾取物品时解锁使用到的配方
on-item-click:
any: true # 是否在点击物品时解锁任意配方
ingredients: true # 是否在点击物品时解锁使用到的配方
remove-vanilla-recipes:
enabled: true # 是否移除原版配方
list:
"DIAMOND_SWORD": false # 是否移除钻石剑配方
"IRON_INGOT": false # 是否移除铁锭配方
debug:
benchmark: false # 是否启用基准测试
items:
log-files-loading: false # 是否记录加载文件的日志
log-items-loading: false # 是否记录加载物品的日志
log-items-loading-disabled: false # 是否记录已禁用物品加载的日志
log-font-images-loading: false # 是否记录加载字体图像的日志
log-huds-loading: false # 是否记录加载HUD的日志
log-attribute-modifiers-loading: false # 是否记录加载属性修饰符的日志
log-warnings: false # 是否记录警告日志
log-loots-loading: false # 是否记录加载战利品的日志
log-loots-loading-disabled: false # 是否记录已禁用战利品加载的日志
log-armors-loading: false # 是否记录加载护甲的日志
recipes:
log-recipes-loading: false # 是否记录加载配方的日志
log-recipes-loading-disabled: false # 是否记录已禁用配方加载的日志
log-recipes-removed-vanilla: false # 是否记录移除原版配方的日志
log-recipes-unknown-item: false # 是否记录未知物品的配方日志
log-fix-packet-too-large: false # 是否记录修复数据包过大的日志
resource-pack:
log-extract-default-resources: false # 是否记录提取默认资源包的日志
log-not-extract-default-resources-already-exist: false # 是否记录已存在默认资源包文件的日志
blocks:
log-save-load:
enabled: false # 是否记录保存和加载方块的日志
min-ms: 0 # 记录日志的最小耗时(毫秒)
log-mined-unknown-blocks: true # 是否记录挖掘未知方块的日志
log-convert-vanilla-blocks: false # 是否记录转换原版方块的日志
log-fix-bugged-blocks: false # 是否记录修复错误方块的日志
log-unusual-block-break: false # 是否记录异常方块破坏的日志
worlds-populators:
log-loading: false # 是否记录加载世界填充器的日志
log-loading-disabled: false # 是否记录已禁用世界填充器加载的日志
log-loading-no-populators: false # 是否记录无填充器加载的日志
log-loading-no-world: true # 是否记录无世界加载的日志
log-generation: false # 是否记录生成世界的日志
trees-populators:
log-loading: false # 是否记录加载树填充器的日志
log-loading-disabled: false # 是否记录已禁用树填充器加载的日志
log-loading-no-populators: false # 是否记录无填充器加载的日志
log-loading-no-world: true # 是否记录无世界加载的日志
log-generation: false # 是否记录生成世界的日志
surface-decorators:
log-loading: false # 是否记录加载表面装饰器的日志
log-loading-disabled: false # 是否记录已禁用表面装饰器加载的日志
log-loading-no-decorators: false # 是否记录无装饰器加载的日志
log-loading-no-world: true # 是否记录无世界加载的日志
log-generation: false # 是否记录生成世界的日志
cave-decorators:
log-loading: false # 是否记录加载洞穴装饰器的日志
log-loading-disabled: false # 是否记录已禁用洞穴装饰器加载的日志
log-loading-no-decorators: false # 是否记录无装饰器加载的日志
log-loading-no-world: true # 是否记录无世界加载的日志
log-generation: false # 是否记录生成世界的日志
player-stats:
log-save: false # 是否记录保存玩家统计数据的日志
performance:
loading-ms: true # 是否记录加载时间的日志(毫秒)
huds:
log-triggers: false # 是否记录HUD触发的日志
other:
log-dictionaries-loading: false # 是否记录加载字典的日志
log-liquids-loading: false # 是否记录加载液体的日志
log-minecraft_lang_overwrite-loading: false # 是否记录加载Minecraft语言覆盖的日志
categories:
log-total-loaded: true # 是否记录总共加载的日志
log-single-loaded: false # 是否记录单个加载的日志
log-single-loaded-overwrite: false # 是否记录单个覆盖加载的日志
log-single-skip: false # 是否记录单个跳过加载的日志
log-icon-failed-load: false # 是否记录加载图标失败的日志
entities:
log-files-loading: false # 是否记录加载文件的日志
log-entities-loading: false # 是否记录加载实体的日志
log-entities-loading-disabled: false # 是否记录已禁用实体加载的日志
ItemsAdder的GUI配置
settings:
cut_titles_with_length_grether_than: 25 # 标题长度超过25时是否截断
categories_view:
font_image:
name: _iainternal:blank_menu # 分类视图的字体图像名称
x_position_pixels: -16 # 字体图像的X轴位置(像素)
title_position_pixels: 0 # 标题的X轴位置(像素)
title_color: '&0' # 标题的颜色
icons:
search:
item: _iainternal:icon_search # 搜索图标的物品名称
category_view:
font_image:
name: _iainternal:blank_menu # 分类视图的字体图像名称
x_position_pixels: -16 # 字体图像的X轴位置(像素)
title_position_pixels: 0 # 标题的X轴位置(像素)
title_color: '&0' # 标题的颜色
icons:
back:
item: _iainternal:icon_cancel # 返回图标的物品名称
previous_page:
item: _iainternal:icon_back_orange # 上一页图标的物品名称
next_page:
item: _iainternal:icon_next_orange # 下一页图标的物品名称
crafting_preview:
no_recipe_font_image:
name: _iainternal:no_recipe # 不可用配方的字体图像名称
x_position_pixels: -16 # 字体图像的X轴位置(像素)
craft_font_image:
name: _iainternal:crafting # 合成配方的字体图像名称
x_position_pixels: -16 # 字体图像的X轴位置(像素)
cook_font_image:
name: _iainternal:cooking # 烹饪配方的字体图像名称
x_position_pixels: -16 # 字体图像的X轴位置(像素)
anvil_repair_font_image:
name: _iainternal:anvil_repair # 铁砧修复的字体图像名称
x_position_pixels: -16 # 字体图像的X轴位置(像素)
smithing_font_image:
name: _iainternal:smithing # 锻造配方的字体图像名称
x_position_pixels: -16 # 字体图像的X轴位置(像素)
title_position_pixels: 17 # 标题的X轴位置(像素)
title_color: '&0' # 标题的颜色
icons:
previous_recipe:
item: _iainternal:icon_left_blue # 上一个配方图标的物品名称
next_recipe:
item: _iainternal:icon_right_blue # 下一个配方图标的物品名称
get_item:
item: _iainternal:icon_arrow_chest # 获取物品图标的物品名称
loot_blocks:
item: DIAMOND_PICKAXE # 战利品方块图标的物品名称
worlds_populators:
item: CHEST # 世界填充器图标的物品名称
surface_populators:
item: GRASS # 表面装饰器图标的物品名称
trees_populators:
item: OAK_SAPLING # 树填充器图标的物品名称
seed_result:
item: WHEAT_SEEDS # 种子结果图标的物品名称
loot_mobs:
item: CREEPER_HEAD # 战利品生物图标的物品名称
loot_fishing:
item: FISHING_ROD # 战利品钓鱼图标的物品名称
vehicle_fuel:
item: COAL # 载具燃料图标的物品名称
categories:
all:
enabled: true # 是否启用此分类
icon: iasurvival:ruby_block # 分类图标的物品名称
name: display-category-all # 分类的名称
show_all_items: true # 是否显示所有物品
permission: "ia.menu.seecategory.all" # 查看分类的权限节点
hide_items: # 隐藏的物品列表
- _iainternal:icon_left_grey
- _iainternal:icon_left_blue
- _iainternal:icon_right_grey
- _iainternal:icon_right_blue
- _iainternal:icon_up_grey
- _iainternal:icon_up_blue
- _iainternal:icon_next_white
- _iainternal:icon_next_orange
- _iainternal:icon_back_white
- _iainternal:icon_back_orange
- _iainternal:icon_cancel
- _iainternal:icon_confirm
- _iainternal:icon_lock
- _iainternal:icon_unlock
- _iainternal:icon_web
- mcicons:icon_left_grey
- mcicons:icon_left_blue
- mcicons:icon_right_grey
- mcicons:icon_right_blue
- mcicons:icon_up_grey
- mcicons:icon_up_blue
- mcicons:icon_next_white
- mcicons:icon_next_orange
- mcicons:icon_back_white
- mcicons:icon_back_orange
- mcicons:icon_cancel
- mcicons:icon_confirm
- mcicons:icon_lock
- mcicons:icon_unlock
- mcicons:icon_web
- iageneric:light_blue_coupon
- iageneric:turquoise_coupon
- iageneric:purple_coupon
- iageneric:green_coupon
- iageneric:red_coupon
- iageneric:black_coupon
- iageneric:white_coupon
- iageneric:golden_coupon
- iageneric:blue_ring
- iageneric:light_blue_ring
- iageneric:turquoise_ring
- iageneric:purple_ring
- iageneric:green_ring
- iageneric:red_ring
- iageneric:black_ring
- iageneric:white_ring
- iageneric:golden_ring
- iageneric:marriage_ring
ItemsAdder的语言配置
attribute-attack-damage: ' &2{value} 攻击伤害'
attribute-attack-speed: ' &2{value} 攻击速度'
attribute-when-in-main-hand: '&7在主手时:'
attribute-when-in-off-hand: '&7脱手时:'
attribute-when-on-body: '&7穿在身上时:'
attribute-when-on-feet: '&7穿在腿上时:'
attribute-when-on-head: '&7戴在头上时:'
attribute-when-on-legs: '&7穿在脚上时:'
cannot-break-with-this-tool: '&c你不能用这个工具来获取它'
cannot-repair: '&c无法修复这件物品'
repaired-successfully: '&a成功修复物品!'
cannot-set-durability: '&c无法设置耐久度!'
set-durability-successfully: '&a成功设置耐久度!'
crafting-no-recipe: '&e这件物品没有合成配方'
given-item: '&a已给予&e{player}&a物品&e{item} '
removed-item: '&a删除&e{item}&a于&e{player}'
lost-item: '&a你的丢失物品为&e{item}'
item-not-found: '&c物品&3{item}&c不存在'
items-count: '&b物品数: &a{count}'
lore-durability: '&7耐久度: {value} / {max}'
lore-usages: '&7用法: {value}'
model-id: '&b模型ID: {value}'
name-config: '&b配置内的名称: '
no-craft-permission: '&e你没有合成这件物品的权限!'
no-permission: '&c你没有使用这个指令的权限!'
no-permission-detail: '&c你没有使用这个指令的权限! &e{permission}'
no-permission-short: '&cNo permission'
now-playing: '&f正在播放: {value}'
obtained-item: '&a已获得物品 &e{item}'
dropped-item-coords: '&a掉落了 &e{item} &a在坐标 {coords}'
dropped-item-player: '&a掉落了 &e{item} &a在玩家 {player} 处'
player-full-inventory: '&c玩家背包已满!'
player-offline: '&e玩家不在线'
prefix: '[物品添加器] '
resourcepack-error: '&4下载材质包时出错,请联系管理员修复!'
resourcepack-kick-declined: '&4请使用服务器的材质包!同时请确认管理员已正确开启服务器资源包。'
resourcepack-popup-message: "&6欢迎 &b{player},&6请接受资源包以享受我们服务器的所有精彩功能。\n&a你只需要下载一次即可。"
wrong-command-usage: '&c指令用法错误'
emoji-gui-title: '&3&l表情符号列表'
map-death-location: '死亡地点地图'
fuel-indicator: '&b&l燃料: {value}/{max}'
drop-from-block: '&f方块掉落'
drop-from-mob: '&f怪物掉落'
drop-from-fishing: '&f钓鱼'
get-from-trade-machine: '&f从贸易中获取'
ia-button-worlds-populators: '&f矿石生成信息'
worlds: '&b世界:'
info: '&b信息:'
chance: '&f 概率: &7{value}%'
amount: '&f 数量: &7{value}'
min-height: '&f 最小高度: &7{value}'
max-height: '&f 最大高度: &7{value}'
biome: '&f 群落:'
drops-itself: '&e 掉落自己的物品'
vehicle-fuel-items: '&e燃料物品'
fuel-item: ' &b{type} &7+{amount}'
iarecipe-wrong-usage: '&c错误的指令用法.正确的用法为: &e/iarecipe <item name>&c,
&a然后手持物品'
iarecipe-no-custom-item: '&c这不是一件自定义物品!请拿着自定义物品
&a再使用此命令: &e/iarecipe <item name>'
anvil-repair-info: '&f铁砧修复材料'
ia-title-menu-categories: '&3&l类别'
ia-button-search: '&f搜索...'
ia-button-back: '&f返回'
ia-button-next-page: '&f下一页->'
ia-button-previous-page: '&f<-上一页'
ia-button-next-recipe: '&f下一个合成配方'
ia-button-previous-recipe: '&f上一个合成配方'
ia-search-results: '搜索结果'
ia-smeling: '&f冶炼/烹饪'
ia-smelting: '&f编辑物品'
ia-button-get-item: '&f获得物品'
ia-vanilla-type: '&f原版类型'
ia-model-id: '&fModel[模型] ID'
ia-title-crafting-view: '&f主菜单'
player-stat-value-read: '&e价格: &b{value}'
player-stat-value-write: '&e价格修改!'
player-stat-value-write-bypass: "&c玩家有绕过权限。 &c数值未更改"
player-stat-value-write-bypass-self: "&c您有绕过权限。 &c您执行的命令仍然会更改数值,因为您在自己身上执行了该命令。"
ia-button-loot-blocks: '&f战利品方块'
ia-button-loot-mobs: '&f战利品生物'
ia-button-loot-fishing: '&f战利品钓鱼'
ia-button-vehicle-fuel-items: '&e载具燃料物品'
ia-button-seed-result: '&f种子结果'
nbt-rule: '&f {rule}:&7{value}'
resourcepack-not-ready: '&6材质包尚未准备就绪。它将在几秒钟后自动启用...'
tripwires-disabled: "&c此服务器上已禁用触发器线。"
font-image-chat-hover: "&f表情符号:{font_image}
\n使用方法:&7{placeholder}
\n\n&e提示:
\n&7您可以使用&e/e &7命令更轻松地发送带有表情符号的公共消息/命令。
\n输入表情符号名称并按&eTAB键。
\n
\n示例:
\n&e/e Hello smile
\n&7打印 &fHello :smile:
\n
\n&e/e /tell Notch Hello smile
\n&7发送命令 &f/tell Notch Hello :smile:"
ia-button-surface-decorators: "&f生成信息"
ia-button-trees-populators: "&f生成信息"