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Inhaltsverzeichnis

3. Kapitel - CSS

  • 3.0 Was ist CSS + Entstehungsgeschichte
  • 3.1 Die 3 Einbindungsmöglichkeiten
  • 3.2 Die CSS Syntax
  • 3.3 Selection von Elementen über ids und classes
  • 3.4 CSS Regeln
  • 3.5 Pseudoelemente
  • 3.6 Die meistverwendetsten Regeln
  • 3.7 CSS Einheiten
  • 3.8 Responsive Design mit Mediaquerys

4. Kapitel - Javascript

  • 4.0 Was ist Javascript + Entstehungsgeschichte
  • 4.1 Grundlagen von Javascript
    • 4.1.0 Das "Hello World"-Programm
    • 4.1.1 Variablen
    • 4.1.2 Operatoren
    • 4.1.3 Verzweigungen
    • 4.1.4 Auslagerung von Code mit Funktionen + Callbacks
    • 4.1.5 Arrays
    • 4.1.6 Schleifen
  • 4.2 Objekte
    • 4.2.0 Das Document-Object-Model (DOM)
    • 4.2.1 Das Window-Objekt
    • 4.2.2 Das Navigation-Objekt
    • 4.2.3 Das Console-Objekt
  • 4.3 Objektorientierung
    • 4.3.0 Was ist Objektorientierung?
    • 4.3.1 Klassen
    • 4.3.2 Zugreifbarkeit von Daten aus Klassen
    • 4.3.3 Instanzen
    • 4.3.4 Vererbung
  • 4.4 Devtools

5. Kapitel - Versionsverwaltung mit Git

  • 5.0 Was ist Git + Entstehungsgeschichte
  • 5.1 Installation von Git
  • 5.2 Was ist ein Repository?
  • 5.3 Was ist ein Commit?
  • 5.4 Was ist ein Branch?
  • 5.5 Was ist ein Merge?
  • 5.6 Der GitFlow
  • 5.7 Github
    • 5.7.0 Push, Pull und Clone
    • 5.7.1 Was sind Issues?
    • 5.7.2 Was sind Pull Requests?
    • 5.7.3 Was sind Github Actions?
    • 5.7.4 Die Pflege eines Repositorys

In Zukunft eventuell

6. Kapitel - Angular

7. Kapitel - NestJS

8. Kapitel - Datenbanken

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