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package kcp
import "container/list"
import "math/rand"
import "encoding/binary"
import "bytes"
import "time"
import "fmt"
import "testing"
func iclock() int32 {
return int32((time.Now().UnixNano() / 1000000) & 0xffffffff)
}
type DelayPacket struct {
_ptr []byte
_size int
_ts int32
}
func (p *DelayPacket) Init(size int, src []byte) {
p._ptr = make([]byte, size)
p._size = size
copy(p._ptr, src[:size])
}
func (p *DelayPacket) ptr() []byte { return p._ptr }
func (p *DelayPacket) size() int { return p._size }
func (p *DelayPacket) ts() int32 { return p._ts }
func (p *DelayPacket) setts(ts int32) { p._ts = ts }
type DelayTunnel struct{ *list.List }
type Random *rand.Rand
type LatencySimulator struct {
current int32
lostrate, rttmin, rttmax, nmax int
p12 DelayTunnel
p21 DelayTunnel
r12 *rand.Rand
r21 *rand.Rand
}
// lostrate: 往返一周丢包率的百分比,默认 10%
// rttmin:rtt最小值,默认 60
// rttmax:rtt最大值,默认 125
//func (p *LatencySimulator)Init(int lostrate = 10, int rttmin = 60, int rttmax = 125, int nmax = 1000):
func (p *LatencySimulator) Init(lostrate, rttmin, rttmax, nmax int) {
p.r12 = rand.New(rand.NewSource(9))
p.r21 = rand.New(rand.NewSource(99))
p.p12 = DelayTunnel{list.New()}
p.p21 = DelayTunnel{list.New()}
p.current = iclock()
p.lostrate = lostrate / 2 // 上面数据是往返丢包率,单程除以2
p.rttmin = rttmin / 2
p.rttmax = rttmax / 2
p.nmax = nmax
}
// 发送数据
// peer - 端点0/1,从0发送,从1接收;从1发送从0接收
func (p *LatencySimulator) send(peer int, data []byte, size int) int {
rnd := 0
if peer == 0 {
rnd = p.r12.Intn(100)
} else {
rnd = p.r21.Intn(100)
}
//println("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!", rnd, p.lostrate, peer)
if rnd < p.lostrate {
return 0
}
pkt := &DelayPacket{}
pkt.Init(size, data)
p.current = iclock()
delay := p.rttmin
if p.rttmax > p.rttmin {
delay += rand.Int() % (p.rttmax - p.rttmin)
}
pkt.setts(p.current + int32(delay))
if peer == 0 {
p.p12.PushBack(pkt)
} else {
p.p21.PushBack(pkt)
}
return 1
}
// 接收数据
func (p *LatencySimulator) recv(peer int, data []byte, maxsize int) int32 {
var it *list.Element
if peer == 0 {
it = p.p21.Front()
if p.p21.Len() == 0 {
return -1
}
} else {
it = p.p12.Front()
if p.p12.Len() == 0 {
return -1
}
}
pkt := it.Value.(*DelayPacket)
p.current = iclock()
if p.current < pkt.ts() {
return -2
}
if maxsize < pkt.size() {
return -3
}
if peer == 0 {
p.p21.Remove(it)
} else {
p.p12.Remove(it)
}
maxsize = pkt.size()
copy(data, pkt.ptr()[:maxsize])
return int32(maxsize)
}
//=====================================================================
//=====================================================================
// 模拟网络
var vnet *LatencySimulator
// 模拟网络:模拟发送一个 udp包
func udp_output(buf []byte, _len int32, kcp *Ikcpcb, user interface{}) int32 {
arr := (user).([]byte)
var id uint32 = uint32(arr[0])
//println("send!!!!", id, _len)
if vnet.send(int(id), buf, int(_len)) != 1 {
//println("wocao !!!", id, _len)
}
return 0
}
// 测试用例
func test(mode int) {
// 创建模拟网络:丢包率10%,Rtt 60ms~125ms
vnet = &LatencySimulator{}
vnet.Init(10, 60, 125, 1000)
// 创建两个端点的 kcp对象,第一个参数 conv是会话编号,同一个会话需要相同
// 最后一个是 user参数,用来传递标识
a := []byte{0}
b := []byte{1}
kcp1 := Ikcp_create(0x11223344, a)
kcp2 := Ikcp_create(0x11223344, b)
// 设置kcp的下层输出,这里为 udp_output,模拟udp网络输出函数
kcp1.Output = udp_output
kcp2.Output = udp_output
current := uint32(iclock())
slap := current + 20
index := 0
next := 0
var sumrtt uint32 = 0
count := 0
maxrtt := 0
// 配置窗口大小:平均延迟200ms,每20ms发送一个包,
// 而考虑到丢包重发,设置最大收发窗口为128
Ikcp_wndsize(kcp1, 128, 128)
Ikcp_wndsize(kcp2, 128, 128)
// 判断测试用例的模式
if mode == 0 {
// 默认模式
Ikcp_nodelay(kcp1, 0, 10, 0, 0)
Ikcp_nodelay(kcp2, 0, 10, 0, 0)
} else if mode == 1 {
// 普通模式,关闭流控等
Ikcp_nodelay(kcp1, 0, 10, 0, 1)
Ikcp_nodelay(kcp2, 0, 10, 0, 1)
} else {
// 启动快速模式
// 第二个参数 nodelay-启用以后若干常规加速将启动
// 第三个参数 interval为内部处理时钟,默认设置为 10ms
// 第四个参数 resend为快速重传指标,设置为2
// 第五个参数 为是否禁用常规流控,这里禁止
Ikcp_nodelay(kcp1, 1, 10, 2, 1)
Ikcp_nodelay(kcp2, 1, 10, 2, 1)
}
var buffer []byte = make([]byte, 2000)
var hr int32
ts1 := iclock()
for {
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
current = uint32(iclock())
Ikcp_update(kcp1, uint32(iclock()))
Ikcp_update(kcp2, uint32(iclock()))
// 每隔 20ms,kcp1发送数据
for ; current >= slap; slap += 20 {
buf := new(bytes.Buffer)
binary.Write(buf, binary.LittleEndian, uint32(index))
index++
binary.Write(buf, binary.LittleEndian, uint64(current))
// 发送上层协议包
Ikcp_send(kcp1, buf.Bytes(), 8)
//println("now", iclock())
}
// 处理虚拟网络:检测是否有udp包从p1->p2
for {
hr = vnet.recv(1, buffer, 2000)
if hr < 0 {
break
}
// 如果 p2收到udp,则作为下层协议输入到kcp2
Ikcp_input(kcp2, buffer, int(hr))
}
// 处理虚拟网络:检测是否有udp包从p2->p1
for {
hr = vnet.recv(0, buffer, 2000)
if hr < 0 {
break
}
// 如果 p1收到udp,则作为下层协议输入到kcp1
Ikcp_input(kcp1, buffer, int(hr))
//println("@@@@", hr, r)
}
// kcp2接收到任何包都返回回去
for {
hr = Ikcp_recv(kcp2, buffer, 10)
// 没有收到包就退出
if hr < 0 {
break
}
// 如果收到包就回射
buf := bytes.NewReader(buffer)
var sn uint32
binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &sn)
Ikcp_send(kcp2, buffer, int(hr))
}
// kcp1收到kcp2的回射数据
for {
hr = Ikcp_recv(kcp1, buffer, 10)
buf := bytes.NewReader(buffer)
// 没有收到包就退出
if hr < 0 {
break
}
var sn uint32
var ts, rtt uint32
binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &sn)
binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &ts)
rtt = uint32(current) - ts
if sn != uint32(next) {
// 如果收到的包不连续
//for i:=0;i<8 ;i++ {
//println("---", i, buffer[i])
//}
println("ERROR sn ", count, "<->", next, sn)
return
}
next++
sumrtt += rtt
count++
if rtt > uint32(maxrtt) {
maxrtt = int(rtt)
}
println("[RECV] mode=", mode, " sn=", sn, " rtt=", rtt)
}
if next > 100 {
break
}
}
ts1 = iclock() - ts1
names := []string{"default", "normal", "fast"}
fmt.Printf("%s mode result (%dms):\n", names[mode], ts1)
fmt.Printf("avgrtt=%d maxrtt=%d\n", int(sumrtt/uint32(count)), maxrtt)
}
func TestNetwork(t *testing.T) {
test(0) // 默认模式,类似 TCP:正常模式,无快速重传,常规流控
test(1) // 普通模式,关闭流控等
test(2) // 快速模式,所有开关都打开,且关闭流控
}
/*
default mode result (20917ms):
avgrtt=740 maxrtt=1507
normal mode result (20131ms):
avgrtt=156 maxrtt=571
fast mode result (20207ms):
avgrtt=138 maxrtt=392
*/