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HCI_Project_MouseGame

HCI(Human-computer interaction)과목 Team Project로 만든 '홈임이쥐를 구하라' 게임 입니다.
하수구에 빠진 홍임이쥐(유저)가 장애물을 피하고 아이템을 획득하면서 문제를 풀게 됩니다. 최종 ROUND까지 클리어하여 하수구를 탈출하는 게임입니다.

기획배경

예전에 SBS에 반영된 정신통일 예능방송의 게임을 앱게임으로 만들면 재밌을 것 같아서 기획하게 되었습니다.

시장분석

현재 앱 시장에 있는 퀴즈 게임들입니다. 왼쪽 '퀴즈 골든벨'게임과 '남박사'게임 처럼 지루할 수 있는 퀴즈 게임의 단점을 보완하고, 오른쪽 '두뇌 풀 가동'게임 처럼 흥미로운 유저 액션이 반영되도록 개발하고자 했습니다.

즉, 시장분석을 통해 최종적으로 유익한 퀴즈를 흥미롭게 풀어나가는 퀴즈 게임으로 개발 방향을 잡았습니다.

게임소개

게임 환경은 하수구 안이고, 하수구에서 떠내려 오는 물 때문에 문제가 적힌 파이프 벽들을 시간 내에 통과해야 합니다. 수행해야 할 과업은 선택지 2개의 문제풀이, 방해요소 피하기, 아이템 먹기 등 입니다. 이 때, 유저 목숨을 부여하여 게임의 긴장감 유발함과 함께 사용자에게 더 많은 기회를 제공하여 흥미를 잃지 않게 하였습니다.

게임 스크린 샷

1) 게임 main 화면

2) game 화면(1~3단계)
3) Ending 화면