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Importieren Sie das beiliegende Unity-Package TiltMazeVR, das das Labyrinth enthält. Deaktivieren Sie die GameObjekte des Griffes und Stiels. Vergrößern Sie das Labyrinth-Objekt, sodass der Nutzer im Stehen nicht mehr über die Wände schauen kann. Positionieren Sie das Labyrinth so, dass man in der Ecke startet, die der Flagge gegenüberliegt.
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