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Aufgabe 3.3b #2

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JulianStaab opened this issue Dec 2, 2019 · 0 comments
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Aufgabe 3.3b #2

JulianStaab opened this issue Dec 2, 2019 · 0 comments

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@JulianStaab
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Importieren Sie das beiliegende Unity-Package TiltMazeVR, das das Labyrinth enthält. Deaktivieren Sie die GameObjekte des Griffes und Stiels. Vergrößern Sie das Labyrinth-Objekt, sodass der Nutzer im Stehen nicht mehr über die Wände schauen kann. Positionieren Sie das Labyrinth so, dass man in der Ecke startet, die der Flagge gegenüberliegt.

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