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Circulismo.cpp
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Circulismo.cpp
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//#include <bits/stdc++.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <math.h>
using namespace std;
// Creamos una estructura de rango, que nos dirá
// desde qué punto hasta qué punto cubre un círculo
struct rango {
double inicio;
double fin;
};
// Sobrecargamos el operador < para que sort() sepa cómo ordenar
bool operator < (const rango& a, const rango& b) {
return (a.inicio == b.inicio ? (a.fin < b.fin) : (a.inicio < b.inicio));
/*
Lo anterior se llama operador ternario,
es equivalente a:
if (a.inicio < b.inicio) {
return true;
}
if (a.inicio > b.inicio) {
return false;
}
if (a.fin < b.fin) {
return true;
}
return false;
*/
}
// Nuestro arreglo de rangos
rango arr[10002]; // Hay a lo más 10000 rangos
int h, b, n;
int main() {
// Leemos H, B, N
cin >> h >> b >> n;
// Leemos los círculos
for (int i = 0; i < n; ++i) {
// Leemos X y R del i-ésimo círculo
int x, r;
cin >> x >> r;
// Solo nos interesa qué parte cubren de arriba
if (2*r < h) {
// En este caso no llega a cubrir nada de arriba
// escribimos valores inútiles
arr[i].inicio = -1;
arr[i].fin = -1;
} else {
// Hacemos un poco de geometría (pitágoras)
/*
------------- -> longitud
|
| --> altura (H/2)
|
|
.-> Centro (x)
|
|
|
|
-------------
La diagonal es el radio
Por lo tanto r^2 = (h/2)^2 + longitud^2
*/
double altura = (double) (h) / 2.0;
double longitud = sqrt((double)(r*r) - altura*altura);
arr[i].inicio = x - longitud;
arr[i].fin = x + longitud;
}
}
// Ordenamos por inicio, y luego por fin
sort(arr, arr + n);
// Empezamos a cubrir el lienzo
int utilizados = 0; // cuántos círculos hemos utilizado
double ultimoPuntoCubierto = 0; // inicialmente, no hemos cubrido nada
int i = 0;
while (ultimoPuntoCubierto < b) {
// De todos los circulos que cubren el ultimoPuntoCubierto
// elijo el que se extienda más a la derecha
double masLejano = ultimoPuntoCubierto;
while (i < n && arr[i].inicio <= ultimoPuntoCubierto) {
masLejano = max(masLejano, arr[i].fin);
i++;
}
if (masLejano <= ultimoPuntoCubierto) {
// Esto quiere decir que ningún círculo cubrió más a la derecha
break;
}
ultimoPuntoCubierto = masLejano;
utilizados ++; // Utilizamos el circulo
}
if (ultimoPuntoCubierto >= b) {
// Logramos cubrir todo el lienzo
cout << utilizados << endl;
} else {
cout << -1 << endl;
}
return 0;
}