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using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Qwirkle_DD
{
public partial class Qwirkle : Form
{
public List<Button> botonesHumano = new List<Button>();
public List<Button> botonesBrilliant = new List<Button>();
public List<Button> botonesSimple = new List<Button>();
public string forma = "";
public string color;
public Button ultimaFicha;
public List<Button> colocadasHumano = new List<Button>();
public List<Button> colocadasSimple = new List<Button>();
public List<Button> colocadasBrilliant = new List<Button>();
public Controllers.Juego juego = new Controllers.Juego();
List<Controllers.Ficha> fichasJugador1 = new List<Controllers.Ficha>();
List<Controllers.Ficha> fichasJugador3= new List<Controllers.Ficha>();
List<Controllers.Ficha> fichasJugador2 = new List<Controllers.Ficha>();
int x;
int y;
Button fichaTocada;
int jugador = 0;
public Qwirkle()
{
InitializeComponent();
iniciarJuego();
puntajes();
guardarBotones();
setMetodosFichas();
colocarFichas();
}
public void iniciarJuego()
{
juego.IniciaJuego();
fichasJugador1 = juego.GetJugadores()[2].fichasJugador;
fichasJugador2 = juego.GetJugadores()[1].fichasJugador;
fichasJugador3 = juego.GetJugadores()[0].fichasJugador;
labelJugadorActual.Text = juego.GetJugadores()[0].nombre;
//labelJugadorActual.Text = juego.GetJugador().nombre;
}
public void puntajes()
{
puntajeSimple();
puntajeHumano();
puntajeBrilliant();
}
// funcion encargada de colocar las fichas de los bots
public void colocarFichasBots(int x, int y,Controllers.Ficha ficha,bool flag)
{
//if (ultimaFicha != null)
//{
// ultimaFicha.BackColor = Color.White;
//}
Button boton = (Button)tableLayoutPanel1.GetControlFromPosition(y,x);
boton.Text = ficha.forma;
switch (ficha.color)
{
case "Red":
boton.ForeColor = Color.Red;
break;
case "Yellow":
boton.ForeColor = Color.Yellow;
break;
case "Green":
boton.ForeColor = Color.Green;
break;
case "Cyan":
boton.ForeColor = Color.Cyan;
break;
case "Magenta":
boton.ForeColor = Color.Magenta;
break;
case "Blue":
boton.ForeColor = Color.Blue;
break;
}
boton.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
boton.Font = new Font(boton.Font.FontFamily, 30);
if (flag)
{
boton.BackColor = Color.LightGreen;
}
else boton.BackColor = Color.White;
}
public void puntajeHumano()
{
puntosH.Text = juego.GetJugadores()[0].puntaje.ToString();
ultimaHP.Text = juego.GetJugadores()[0].puntosUltimaJugada.ToString();
}
public void puntajeBrilliant()
{
puntosBB.Text = juego.GetJugadores()[2].puntaje.ToString();
ultimaBB.Text = juego.GetJugadores()[2].puntosUltimaJugada.ToString();
}
public void puntajeSimple()
{
puntosSB.Text = juego.GetJugadores()[1].puntaje.ToString();
ultimaSB.Text = juego.GetJugadores()[1].puntosUltimaJugada.ToString();
}
public void setMetodosFichas()
{
foreach (Button boton in botonesHumano)
{
boton.Click += new EventHandler(setFicha);
}
}
public void setFicha(object sender, EventArgs e)
{
if(fichaTocada != null) { fichaTocada.BackColor = Color.White; }
Button boton = sender as Button;
this.color = filtrarColor(boton.ForeColor);
this.forma = boton.Text;
boton.BackColor = Color.LightBlue;
fichaTocada = boton;
string p = "";
}
public void colocarFichas()
{
colocarFichasBrilliant();
colocarFichasHumano();
colocarFichasSimple();
}
public void colocarFichasBrilliant()
{
foreach (Button boton in botonesBrilliant)
{
boton.Text = "";
}
int i = 0;
foreach (Controllers.Ficha ficha in fichasJugador1)
{
botonesBrilliant[i].Text = ficha.forma;
switch (ficha.color)
{
case "Red":
botonesBrilliant[i].ForeColor = Color.Red;
break;
case "Yellow":
botonesBrilliant[i].ForeColor = Color.Yellow;
break;
case "Green":
botonesBrilliant[i].ForeColor = Color.Green;
break;
case "Cyan":
botonesBrilliant[i].ForeColor = Color.Cyan;
break;
case "Magenta":
botonesBrilliant[i].ForeColor = Color.Magenta;
break;
case "Blue":
botonesBrilliant[i].ForeColor = Color.Blue;
break;
}
i++;
}
}
public void colocarFichasSimple()
{
foreach (Button boton in botonesSimple)
{
boton.Text = "";
}
int i = 0;
foreach (Controllers.Ficha ficha in fichasJugador2)
{
botonesSimple[i].Text = ficha.forma;
switch (ficha.color)
{
case "Red":
botonesSimple[i].ForeColor = Color.Red;
break;
case "Yellow":
botonesSimple[i].ForeColor = Color.Yellow;
break;
case "Green":
botonesSimple[i].ForeColor = Color.Green;
break;
case "Cyan":
botonesSimple[i].ForeColor = Color.Cyan;
break;
case "Magenta":
botonesSimple[i].ForeColor = Color.Magenta;
break;
case "Blue":
botonesSimple[i].ForeColor = Color.Blue;
break;
}
i++;
}
}
public void colocarFichasHumano()
{
foreach (Button boton in botonesHumano)
{
boton.Text = "";
}
int i = 0;
foreach (Controllers.Ficha ficha in fichasJugador3)
{
botonesHumano[i].Text = ficha.forma;
switch (ficha.color)
{
case "Red":
botonesHumano[i].ForeColor = Color.Red;
break;
case "Yellow":
botonesHumano[i].ForeColor = Color.Yellow;
break;
case "Green":
botonesHumano[i].ForeColor = Color.Green;
break;
case "Cyan":
botonesHumano[i].ForeColor = Color.Cyan;
break;
case "Magenta":
botonesHumano[i].ForeColor = Color.Magenta;
break;
case "Blue":
botonesHumano[i].ForeColor = Color.Blue;
break;
}
i++;
}
}
public void actualizarFichasHumano()
{
Controllers.Ficha ficha = new Controllers.Ficha();
ficha.color = color;
ficha.forma = forma;
juego.ColocaFicha(ficha, x,y);
fichasJugador3 = juego.GetJugadores()[0].fichasJugador;
colocarFichasHumano();
string p= "";
}
public void guardarBotones()
{
botonesHumano = guardarBotonesAux(fichasHuman, botonesHumano);
botonesBrilliant = guardarBotonesAux(fichasBrillianBot, botonesBrilliant);
botonesSimple = guardarBotonesAux(fichasSimpleBot, botonesSimple);
}
public List<Button> guardarBotonesAux(TableLayoutPanel fichas, List<Button> lista)
{
int i = 0; int j = 0;
for (i = 0; i <= fichas.ColumnCount; i++)
{
for (j = 0; j <= fichas.RowCount; j++)
{
Control c = fichas.GetControlFromPosition(i, j);
if (c != null)
{
lista.Add((Button)c);
}
}
}
return lista;
}
private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e)
{
FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
WindowState = FormWindowState.Maximized;
TopMost = true;
timer1.Enabled = true;
loadPanel.Visible = true;
panel1.Visible= false;
panel2.Visible = true;
int i = 0; int j = 0;
for (i = 0; i <= tableLayoutPanel1.ColumnCount; i++)
{
for (j = 0; j <= tableLayoutPanel1.RowCount; j++)
{
Control c = tableLayoutPanel1.GetControlFromPosition(i, j);
if (c != null)
{
c.Click += new EventHandler(buttonTablero_click);
}
}
}
}
private void Prueba_Click(object sender, EventArgs e)
{
int row = 0;
int verticalOffset = 0;
foreach (int h in tableLayoutPanel1.GetRowHeights())
{
int column = 0;
int horizontalOffset = 0;
foreach (int w in tableLayoutPanel1.GetColumnWidths())
{
Rectangle rectangle = new Rectangle(horizontalOffset, verticalOffset, w, h);
MouseEventArgs e2 = (MouseEventArgs)e;
if (rectangle.Contains(e2.X, e2.Y))
{
tableLayoutPanel1.Controls.Add(pictureBox1, column, row);
return;
}
horizontalOffset += w;
column++;
}
verticalOffset += h;
row++;
}
}
private void Qwirkle_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Escape)
{
FormBorderStyle = FormBorderStyle.Sizable;
WindowState = FormWindowState.Normal;
TopMost = false;
panel1.Visible = true;
panel2.Visible = false;
timer1.Enabled = true;
pbr1.Value = 10;
}
}
private void getcontrolFromPosBtn_Click(System.Object sender, System.EventArgs e) {
int i = 0; int j = 0;
Trace.WriteLine(this.tableLayoutPanel1.ColumnCount);
Trace.WriteLine(this.tableLayoutPanel1.RowCount);
for (i = 0; i <= this.tableLayoutPanel1.ColumnCount; i++)
{ for (j = 0; j <= this.tableLayoutPanel1.RowCount; j++)
{
Control c = this.tableLayoutPanel1.GetControlFromPosition(i, j);
Button b = (Button)c;
if (c != null) {
Trace.WriteLine(c.ToString());
}
}
}
}
public string filtrarColor(Color color)
{
if (color.Equals(Color.Red)) { return "Red"; }
if (color.Equals(Color.Green)) { return "Green"; }
if (color.Equals(Color.Cyan)) { return "Cyan"; }
if (color.Equals(Color.Blue)) { return "Blue"; }
if (color.Equals(Color.Magenta)) { return "Magenta"; }
return "Yellow";
}
public Color filtrarColorAux(string color) {
Color colorRes;
switch (color)
{
case "Red":
colorRes = Color.Red;
break;
case "Yellow":
colorRes = Color.Yellow;
break;
case "Green":
colorRes = Color.Green;
break;
case "Cyan":
colorRes = Color.Cyan;
break;
case "Magenta":
colorRes = Color.Magenta;
break;
default:
colorRes = Color.Blue;
break;
}
return colorRes;
}
private void buttonTablero_click(object sender, EventArgs e)
{
if (ultimaFicha != null)
{
ultimaFicha.BackColor = Color.White;
}
Button button = sender as Button;
var row = tableLayoutPanel1.GetPositionFromControl(button); // posicion
x = row.Row;
y = row.Column;
//button.Text = row.ToString();
//fichaTocada.BackColor = Color.White;
button.Text = forma;
button.ForeColor = filtrarColorAux(color);
button.BackColor = Color.LightGreen;
button.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
button.Font= new Font(button.Font.FontFamily, 30);
ultimaFicha = button;
//forma = "";
colocadasHumano.Add(button);
actualizarFichasHumano();
puntajeHumano();
validarGane();
}
private void fichasBrillianBot_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
}
public void validarGane()
{
List<Controllers.Ficha> f1 = juego.GetJugadores()[2].fichasJugador;
List<Controllers.Ficha> f2 = juego.GetJugadores()[1].fichasJugador;
List<Controllers.Ficha> f3 = juego.GetJugadores()[0].fichasJugador;
if (f1.Count==0 || f2.Count == 0 || f3.Count == 0)
{
string jugadorG = "";
double puntosH = juego.GetJugadores()[0].puntaje;
double puntosS = juego.GetJugadores()[1].puntaje;
double puntosI = juego.GetJugadores()[2].puntaje;
if (puntosH > puntosS && puntosH > puntosI) jugadorG = "Jugador Humano" ;
if (puntosS > puntosI && puntosS > puntosH) jugadorG = "Simple Bot";
if (puntosI > puntosS && puntosI > puntosH) jugadorG = "Brilliant Bot";
MessageBox.Show("El ganador del juego es: "+jugadorG,"Juego terminado");
}
}
// 0=humano, 1=basico, 2=inteligente
private void jugar_Click(object sender, EventArgs e)
{
switch (jugador)
{
case 0:
juego.cambiarTurno(jugador);
jugador += 1;
break;
case 1:
juego.cambiarTurno(jugador);
jugador += 1;
printTablero();
fichasJugador2 = juego.GetJugadores()[1].fichasJugador;
colocarFichasSimple();
break;
case 2:
juego.cambiarTurno(jugador);
jugador = 0;
printTablero();
fichasJugador1 = juego.GetJugadores()[2].fichasJugador;
colocarFichasBrilliant();
break;
default:
break;
}
labelJugadorActual.Text = juego.GetJugador().nombre;
puntajeBrilliant();
puntajeHumano();
puntajeSimple();
validarGane();
}
public void printTablero()
{
DataTable tablero = juego.GetTablero();
DataTable tableroAnterior = juego.tableroAnterior;
string p = "";
//List<Controllers.Ficha> listaFichas;
for (int i = 0; i < 30; i++)
for (int j = 0; j < 30; j++)
{
if (!tablero.Rows[i][j].ToString().Equals(tableroAnterior.Rows[i][j].ToString()))
{
Controllers.Ficha fichaObj = JsonConvert.DeserializeObject<Controllers.Ficha>(tablero.Rows[i][j].ToString());
colocarFichasBots(i, j, fichaObj, true);
}
else
{
if (!tablero.Rows[i][j].ToString().Equals("0"))
{
Controllers.Ficha fichaObj = JsonConvert.DeserializeObject<Controllers.Ficha>(tablero.Rows[i][j].ToString());
colocarFichasBots(i, j, fichaObj, false);
}
}
}
}
private void puntosBB_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void panel5_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (pbr1.Value < 100)
{
pbr1.Value+=3;
}
else { timer1.Enabled = false; loadPanel.Visible = false; }
}
}
}