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Hallo,
ich habe eine Frage die den Abfahrer betrifft. Wohin versucht CP den Abfahrer zu fahren, um einen Ernter zu entladen? Welche Node bzw. trigger in der .i3d ist dafür verantwortlich? Ich hab einen FS25 Mod eines Ernters, da kommt beim Abfahrer die Meldung, das er keinen Weg gefunden hat. Ich würde den gern so anpassen, das es funktioniert. Oder ist es viel schwieriger als gedacht.
Gruss Micha
Hello,
I have a question concerning the unload driver. Where does CP try to move the unload driver to unload a harvester? Which node or trigger in the .i3d is responsible for this? I have a FS25 mod of a harvester, and the unload driver gets the message that it has not found a path. I would like to customise it so that it works. Or is it much more difficult than I thought.
Greetings Micha
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Hallo,
ich habe eine Frage die den Abfahrer betrifft. Wohin versucht CP den Abfahrer zu fahren, um einen Ernter zu entladen? Welche Node bzw. trigger in der .i3d ist dafür verantwortlich? Ich hab einen FS25 Mod eines Ernters, da kommt beim Abfahrer die Meldung, das er keinen Weg gefunden hat. Ich würde den gern so anpassen, das es funktioniert. Oder ist es viel schwieriger als gedacht.
Gruss Micha
Hello,
I have a question concerning the unload driver. Where does CP try to move the unload driver to unload a harvester? Which node or trigger in the .i3d is responsible for this? I have a FS25 mod of a harvester, and the unload driver gets the message that it has not found a path. I would like to customise it so that it works. Or is it much more difficult than I thought.
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