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// room script file
function room_Load()
{
SetRoomObjTranslated(1);
aMusic1.Play();
SetGameOption(OPT_PIXELPERFECT, 0); // damit man nicht nur den Text von Start klicken kann
Spielstart(false, true);
}
function oStart_AnyClick()
{
StopMusic();
Mouse.Visible = false;
SetGameOption(OPT_PIXELPERFECT, 1); // ab jetzt genau zielen mit der Maus
// Den Spieler in den Raum <Raum> an Stelle <x> <y> mit Sicht nach <Richtung> stellen
//player.ChangeRoom(5, 160, 127, eDirectionDown);
player.ChangeRoom(3);
}
function hStart_AnyClick()
{
StopMusic();
Mouse.Visible = false;
SetGameOption(OPT_PIXELPERFECT, 1); // ab jetzt genau zielen mit der Maus
// Den Spieler in den Raum <Raum> an Stelle <x> <y> mit Sicht nach <Richtung> stellen
//player.ChangeRoom(5, 160, 127, eDirectionDown);
player.ChangeRoom(3);
}