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CloudBread Unity SDK 사용법

YoonSeok Hong edited this page Apr 25, 2016 · 8 revisions

1. 아래 레포지토리에서 프로젝트 소스코드 다운받기

https://github.com/CloudBreadProject/CloudBread-Unity-SDK

2. Unity 프로젝트에 소스코드 추가하기

CloudBread-Unity-SDK-master – Asset – CloudBread 폴더 추가하기 Unity CloudBread SDK

Unity editor CloudBread 메뉴가 생기는 것을 확인 할 수 있음

3. PostMan 파일 추가하기

  • CloudBread – CB-PostMan 클릭
  • 다운받은 PostMan 파일 (.json.postman_collection)을 Import 시키기 Unity CloudBread Postman Editor

4. 호출 하고 싶은 API 클래스 추가하기

위 화면에서 원하는 API 를 검색하고, Generate Client Fi 버튼 클릭

5. 자신의 CloudBread 서버 주소로 변경하기

CloudBread – Resources – CB.Settings 클릭

Unity CloudBread settings

여기서 서버 주소와 암호화 키와 사용 여부를 설정 할 수 있음

6. 상황에 맞게 필요한 API 호출하기

다음과 같이 Post 할 때 필요한 데이터를 채우고, API를 Request

var postData = new CloudBread.CloudBread.PostCBSelGameEvents {
	memberID = "aaa"
};
CloudBread.CloudBread.RequestCBSelGameEvents (postData, callback);

API Request에 대한 응답을 다음과 같이 콜백으로 받을 수 있음

public void callback(CloudBread.CloudBread.ReceiveCBSelGameEvents[] callbackData)
{
	print (callbackData.ToString ());
}