From 9960ef4c0a908c3b3b7ef1e0277108ca5101ccce Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lara Date: Mon, 4 Mar 2024 18:14:42 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?A=C3=B1adido=20temporizador=20a=20Juego?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- webapp/src/components/Estilos/juego.css | 16 ++++ webapp/src/components/Pages/Juego.js | 114 ++++++++++++++++-------- 2 files changed, 94 insertions(+), 36 deletions(-) diff --git a/webapp/src/components/Estilos/juego.css b/webapp/src/components/Estilos/juego.css index 2aa49a0..75a90f6 100644 --- a/webapp/src/components/Estilos/juego.css +++ b/webapp/src/components/Estilos/juego.css @@ -6,6 +6,22 @@ border: 2px solid #4CAF50; /* Borde verde */ } +.temporizador { + position: fixed; + top:75px; + right: 25px; /*Colocar en la derecha de la pantalla*/ + background-color: #4A11AF; /* Color de fondo */ + color: #fff; /* Color de texto */ + width: 100px; + height: 100px; + border-radius: 50%; /* Esto crea la forma de un círculo */ + display: flex; + justify-content: center; /*Centrar el numero horizontalmente*/ + align-items: center; /*Centrar numero verticalmente*/ + font-size: 38px; /*Tamaño numero*/ + font-weight: bold; /*Poner en negrita*/ + } + .button { padding: 20px 20px 20px 20px ; /* espacio entre borde y el texto dentro del boton */ border: 2px solid; /* Color del borde */ diff --git a/webapp/src/components/Pages/Juego.js b/webapp/src/components/Pages/Juego.js index e30ce60..03b325b 100644 --- a/webapp/src/components/Pages/Juego.js +++ b/webapp/src/components/Pages/Juego.js @@ -5,15 +5,55 @@ import '../Estilos/juego.css'; import { Container, Typography, TextField, Button, Snackbar } from '@mui/material'; const Juego = ({isLogged}) => { + //La pregunta (string) const [pregunta, setPregunta] = useState("") - //Respuesta correcta + //La Respuesta correcta (string) const [resCorr, setResCorr] = useState("") + //Array de las cuatros respuestas const [resFalse, setResFalse] = useState([]) + //constante booleana para saber si se ha respondido ya o no (si se ha pulsado un boton se pone a true) const [respondido, setRespodido] = useState(false) + //constante para saber si ha ganado, booleana const [victoria, setVictoria] = useState(false) + //Constantes para el tiempo en segundos que va pasando + //Comprueba si la url tiene el parametro started + const isStarted = !new URLSearchParams(window.location.search).has('started'); + //El tiempo al acceder a la pagina, si tiene started en la url se inicializa con el tiempo almacenado en local storage + const tiempoInicial = isStarted ? 0 : parseInt(localStorage.getItem('tiempoSegundos')) || 0; + //Constante que va sumando segundos + const [tiempoSegundos, setTiempoSegundos] = useState(tiempoInicial); + + + useEffect(() => { + const intervalID = setInterval(() => { + setTiempoSegundos((prevTiempo) => prevTiempo + 1); + }, 1000); + return () => clearInterval(intervalID); + }, []); + + + //Operacion asíncrona para cargar pregunta y respuestas en las variables desde el json + async function CargarPregunta(pregunta, resCorr, resFalse){ + useEffect(() => { + fetch("http://localhost:2500/pregunta") + .then((res) => res.json()) + .then((todo) => { + setPregunta(todo.question) + setResCorr(todo.answerGood) + setResFalse(todo.answers) + }); + }, []); + } + + CargarPregunta(pregunta, resCorr, resFalse); + + /** + * Funcion que se llamara al hacer click a una de las respuestas + */ const botonRespuesta = (respuesta) => { - //comprobara si la respuesta es correcta o no + //Comprueba si la respuesta es correcta o no y pone la variable victoria a true o false + //por ahora esta variable no se utiliza para nada setRespodido(true) if(respuesta == resCorr){ console.log("entro a respuesta correcta") @@ -23,52 +63,54 @@ const Juego = ({isLogged}) => { setVictoria(false) } - //Cambiar color de botones - const buttonContainer = document.querySelector('.button-container'); - const buttons = buttonContainer.querySelectorAll('.button'); - const botonEncontrado = Array.from(buttons).find((button) => { - button.disabled=true; //desactivamos todos los botones - if(button.textContent.trim()==respuesta.trim()){ - //Si era la cambiamos color fondo a verde, si no a rojo - if(button.textContent.trim() == resCorr) { - button.style.backgroundColor = "#05B92B"; - button.style.border = "6px solid #05B92B"; - } else { - button.style.backgroundColor = "#E14E4E"; - button.style.border = "6px solid #E14E4E"; - } - } - }); + cambiarColorBotones(respuesta); }; - - async function CargarPregunta(pregunta, resCorr, resFalse){ - useEffect(() => { - fetch("http://localhost:2500/pregunta") - .then((res) => res.json()) - .then((todo) => { - setPregunta(todo.question) - setResCorr(todo.answerGood) - setResFalse(todo.answers) - }); - }, []); - //console.log(pregunta); - //console.log(resCorr); - //console.log(resFalse) - + /* + * Para cambiar el color de los botones al hacer click en uno de ellos + */ + const cambiarColorBotones = (respuesta) => { + //Obtenemos el contenedor de botones + const buttonContainer = document.querySelector('.button-container'); + //Obtenemos los botones dentro del dicho contenedor + const buttons = buttonContainer.querySelectorAll('.button'); + //Recorremos cada boton + const botonEncontrado = Array.from(buttons).find((button) => { + //Desactivamos TODOS los botones + button.disabled=true; + //Ponemos el boton de la respuesta correcta en verde + if(button.textContent.trim() == resCorr) { + button.style.backgroundColor = "#05B92B"; + button.style.border = "6px solid #05B92B"; + } + //Ponemos el boton de la marcada en rojo si era incorrecta + if(button.textContent.trim()==respuesta.trim()){ + if(! (button.textContent.trim() == resCorr)) { + button.style.backgroundColor = "#E14E4E"; + button.style.border = "6px solid #E14E4E"; + } + } + }); } - + + + //Funcion que se llama al hacer click en el boton Siguiente function clickSiguiente() { - window.location.href = "game"; + //Guarda el temporizador en local storage del explorador para que continue y no se reinicie + localStorage.setItem('tiempoSegundos', tiempoSegundos.toString()); + //Recarga la pagina para pasar a la siguiente pregunta, guardando en la url un parametro 'started' para que se guarde + //no se reinicie el temporizador + window.location.href = `game?started=true`; } - CargarPregunta(pregunta, resCorr, resFalse); + return ( <> +

{tiempoSegundos}

{pregunta}