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Similar al mentalismo o a la magia, permitir utilizar las diferentes invocaciones, añadiéndolas además al compendio. Así poder atacar o defender con las invocaciones que así lo permitan.
Por supuesto, también permitir añadir invocaiones personalizadas, similar a la magia o el mentalismo.
En resumen: A la hora de atacar o defender, poder elegir invocaciones como ataque o defensa, con sus respectivas HA/HD. Esto conllevaría tirar convocar antes de atacar, pero está hecho con el mentalismo con el potencial, por lo que no vería problema en implementarlo. Una vez que la tirada de convocar se realice, el sistema debe saber si superar la tirada de convocar otorgar bonos a la HA/HD, TAs o daño por decir algunos y sumarlos al ataque o defensa respectivamente.
Por supuesto, aunque esto requeriría de más curro y no estaría tan seguro de cómo implementarlo en el sistema, estaría bien que el sistema (Similar al ACT en la magia actualmente), sepa capaz de ponerte penalizadores al convocar imnediatamente, tras un asalto completo, etc. Lo más sencillo sería un desplegable antes de usar convocar. Estaría bien además un check por si tienes el loco activo o la templanza.
Es mucho curro, pero quiero intentar explicar que no es tan difícil implementarlo. Sobretodo tras haber hecho ya el mentalismo.
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Información
Descripción
Similar al mentalismo o a la magia, permitir utilizar las diferentes invocaciones, añadiéndolas además al compendio. Así poder atacar o defender con las invocaciones que así lo permitan.
Por supuesto, también permitir añadir invocaiones personalizadas, similar a la magia o el mentalismo.
En resumen: A la hora de atacar o defender, poder elegir invocaciones como ataque o defensa, con sus respectivas HA/HD. Esto conllevaría tirar convocar antes de atacar, pero está hecho con el mentalismo con el potencial, por lo que no vería problema en implementarlo. Una vez que la tirada de convocar se realice, el sistema debe saber si superar la tirada de convocar otorgar bonos a la HA/HD, TAs o daño por decir algunos y sumarlos al ataque o defensa respectivamente.
Por supuesto, aunque esto requeriría de más curro y no estaría tan seguro de cómo implementarlo en el sistema, estaría bien que el sistema (Similar al ACT en la magia actualmente), sepa capaz de ponerte penalizadores al convocar imnediatamente, tras un asalto completo, etc. Lo más sencillo sería un desplegable antes de usar convocar. Estaría bien además un check por si tienes el loco activo o la templanza.
Es mucho curro, pero quiero intentar explicar que no es tan difícil implementarlo. Sobretodo tras haber hecho ya el mentalismo.
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