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Actualmente, en el combate automatizado sólo se tiene en cuenta la calidad del arma del atacante para calcular las TAs que se reducen de la armadura del defensor. Mediante este método es complicado aplicar otros modificadores a la TA que no dependan de la calidad del arma, por ello el cambio propuesto consiste en introducir 3 nuevos atributos en las fichas de los objetos de tipo Arma (Weapon):
Reducción Armadura Base = Calidad Arma / 5 (Campo numérico inmodificable)
Información
Descripción
Actualmente, en el combate automatizado sólo se tiene en cuenta la calidad del arma del atacante para calcular las TAs que se reducen de la armadura del defensor. Mediante este método es complicado aplicar otros modificadores a la TA que no dependan de la calidad del arma, por ello el cambio propuesto consiste en introducir 3 nuevos atributos en las fichas de los objetos de tipo Arma (Weapon):
Estos atributos se mostrarían en la zona "desplegable" de cada arma, por ejemplo, a la izquierda de "Tipo".
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