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[🇪🇸 - Feature request] Cambiar funcionamiento reducción TA en combate. #175

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Lui-Sin opened this issue Sep 13, 2023 · 0 comments

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@Lui-Sin
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Lui-Sin commented Sep 13, 2023

Información

  • Versión de Foundry: 11.307
  • Versión del sistema: 1.15.1
  • Navegador: Desktop
  • Tipo de sugerencia: Cambio|Mejora

Descripción

Actualmente, en el combate automatizado sólo se tiene en cuenta la calidad del arma del atacante para calcular las TAs que se reducen de la armadura del defensor. Mediante este método es complicado aplicar otros modificadores a la TA que no dependan de la calidad del arma, por ello el cambio propuesto consiste en introducir 3 nuevos atributos en las fichas de los objetos de tipo Arma (Weapon):

  1. Reducción Armadura Base = Calidad Arma / 5 (Campo numérico inmodificable)
  2. Reducción Armadura Modificador = Input numérico modificable
  3. Reducción Armadura Final = Reducción Armadura Base + Reducción Armadura Modificador (Campo numérico inmodificable)

Estos atributos se mostrarían en la zona "desplegable" de cada arma, por ejemplo, a la izquierda de "Tipo".
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