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Quizás no sea lo más prioritario para el sistema ahora mismo, pero la idea es automatizar el sistema de (ataques) críticos. Según yo lo veo, a nivel básico se necesitan un par de cosas:
Notificar en la resolución del ataque si se ha producido crítico o no junto con el daño recibido (quizá podría marcarse de otro color el daño en caso de crítico?).
Diálogo de nivel de crítico, en el que realizar las tiradas de nivel de crítico, localización si es necesaria y resistencia física. Además, debería calcular/notificar los efectos del crítico y permitir enviarlos al chat.
A un nivel más avanzado, podría añadirse a la ficha del personaje un apartado de daños críticos, donde podría quedar reflejado qué parte se recupera asalto a asalto y a qué ritmo, qué parte se debe al daño y no se recupera mientras no se curen las heridas, qué miembros han quedado inutilizados...
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Descripción
Quizás no sea lo más prioritario para el sistema ahora mismo, pero la idea es automatizar el sistema de (ataques) críticos. Según yo lo veo, a nivel básico se necesitan un par de cosas:
A un nivel más avanzado, podría añadirse a la ficha del personaje un apartado de daños críticos, donde podría quedar reflejado qué parte se recupera asalto a asalto y a qué ritmo, qué parte se debe al daño y no se recupera mientras no se curen las heridas, qué miembros han quedado inutilizados...
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