From 347fe0953ed2030c4161b7f8c4f3df6ea4ed1174 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: jinyu
Date: Wed, 31 Jul 2024 15:59:13 +0800
Subject: [PATCH] Update api_irtcengine_setlocalrendermode2.dita
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dita/RTC-NG/API/api_irtcengine_setlocalrendermode2.dita | 2 +-
1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)
diff --git a/dita/RTC-NG/API/api_irtcengine_setlocalrendermode2.dita b/dita/RTC-NG/API/api_irtcengine_setlocalrendermode2.dita
index 11512821128..05b59fcca08 100644
--- a/dita/RTC-NG/API/api_irtcengine_setlocalrendermode2.dita
+++ b/dita/RTC-NG/API/api_irtcengine_setlocalrendermode2.dita
@@ -77,6 +77,7 @@
mirror
本地视图的镜像模式,详见 。
+ 该参数不生效。如需实现镜像显示效果,请在 Unreal Engine 中进行镜像设置。
该参数仅对 SDK 自渲染生效,如果你想要设置视图镜像,可以将 GameObject 的 scaleX 设为 -1 或 +1。
本地视图的镜像模式。
@@ -85,7 +86,6 @@
- (2):关闭本地视图的镜像模式。
如果你使用前置摄像头,默认启动本地用户视图镜像模式;如果你使用后置摄像头,默认关闭本地视图镜像模式。
- 该参数不生效。如需实现镜像显示效果,请在 Unreal Engine 中进行镜像设置。